TileManager nähert sich dem Alpha status, ich rechne in Juni diesen Jahres damit.
Neue Features Implementiert
- Vollständige WMS (Lite) Implementation inkl GetCapabilities Request und Parsing der Layer etc
- Vollständige XYZ Implementation fertig gestellt
- WMTS modul ist in Arbeit
- Coordinaten und Projektionen ausgebessert EPSG:3857 und EPSG:4326 Hinzugefügt
- CacheManager Speichert zu jeden Tile Metadaten als .json ab Bilder werden normal gespeichert
- CacheFormat ist <anbieter>/<zoom>/<x>/<y>.extension und <anbieter>/<zoom>/<x>/<y>.json
- Attributions hinzugefügt, (c) wird noch auf jeden Overlay image gezeichnet werden müssen, geben anbieter so vor (In Arbeit)
- Geometry Klassen hinzugefügt
- Fakezoom (in Arbeit), ist für WMS zwingend notwendig da es dort keinen normalen Zoom Level gibt, sondern anders gerechnet wird
- Diese woche steht der, Große WMS / WMTS test im Simulator an , bilder folgen dann zeitnah.
Ps. Es währe schön, wenn mir jemand sagen kann, ob der TSW-Edtitor auch die StaticMaps von Google benutzt wie der TrainSimulator Classic
dann könnte man das Tool evtl auch dafür verwenden.
lg Wutknubbel