Man muss manchmal wieder aufstehen und dann wieder hinsetzen, dann kann man sich wieder bewegen und die Knöpfe bedienen.
Na habt ihr auch die Textur Glitches in der Lok am PC wie bei der 422/425 ?
Man muss manchmal wieder aufstehen und dann wieder hinsetzen, dann kann man sich wieder bewegen und die Knöpfe bedienen.
Na habt ihr auch die Textur Glitches in der Lok am PC wie bei der 422/425 ?
Hat hier wer schon das Szenario Lokwechsel gespielt?
Ja man wechselt in Duisburg auf den Gegenzug, und fährst zurück nach Bochum.
Es sind nur 2 wagen, erste und zweite klasse.
Der Radschlupf ist ganz schön Extrem, selbst bei 70-75%
Auf München Augsburg unterwegs.
Ne steht nur die jeweiligen Stationen dran und halt die Wagen ob Wagen 1,2 etc.
Doch es geht auf München Augsburg wo dann München Hbf, München Pasing und Augsburg Hbf angezeigt werden am Intercity-Zug.
Der altbekannte Texturen Glitch tritt ebenfalls bei der 101 im Führerhaus auf. ![]()
Ich denke mal es liegt an der HRR Strecke.
Wenn man auf München-Augsburg fährt, stehen an den IC Wagen auch die Zug Ziele dran.
Man könnte trotzdem mehr auf Details achten und nicht einfach falsche Dostos mitliefern, wie es auf Hamburg Lübeck ist zu 99%, wo DTG gestern im Stream keine Auskunft parat hatte, was letztendlich Sache ist ob man es behebt oder nicht.
Oder wegen den IC Steuerwagen, das der Preis dann teurer sein müsste aber man dann weniger verkaufen könnte.
Wenn es dann 19,99€ kostet oder so ähnlich, dann ist es halt so, so hätte man zumindest ein vollständigen Zug rausgebracht.
Auf der Xbox ist nach wie vor kein Arosa Update Jasper_Rivet
Ich sag doch nur wie es ist, bevor sich welche Falsche Hoffnungen machen.
Auf den Plänen steht aber nur Duisburg Essen Bochum, ohne die Originalen Endbahnhöfe anzuzeigen.
Man könnte ja einfach die aktuelle Zeitlinie nehmen, und ein Mischbetrieb aus neu und alten Triebwagen machen, so hätten beide Seiten was davon.
Im TSW ist die Strecke aber wohl aus den 70er Jahren wegen den Code.
Ich mag Retro Strecken nicht, mit altes Zugmaterial.
Wenn man an ein PIS System für die Dostos und 146 arbeitet wie erwähnt, müsste ja jede Route dann passende Destination Anzeigen haben.
Würde man die 182 entfernen dann wäre sie arbeitslos als Personenzug, da sie ja jetzt in Berlin und Rostock fährt.
Es ist aber trotzdem das Basis Modell von der DB 185, genau wie sie die 146 darauf aufgebaut haben.
Sonst würden die Fehler nicht passieren wenn man die falschen Schriften übernimmt.
Die Stromabnehmer sind der einzigste Unterschied.
Wurde doch damals schon bei der MRCE 185.5 wo überall DB dran stand aussen sowie innen am Display, aber hat sich nichts getan.
Da sieht man halt wenn man 1/1 die Modelle kopiert, und die falschen Schriften übernimmt.
Ja bin alle 5 Szenarien gefahren, Rivet hat doch das Gewicht vollkommen falsch gemacht wie Matt sagte, deswegen ist der Zug immer entgleist, ist zwar behoben aber der Sound ist trotzdem schlecht, bzw das sehr häufig die Leistung erst nach 30 Sekunden Eintritt, obwohl man schon lange den Hebel auf die Geschwindigkeit erhöht hat.
Das Lirr update soll innerhalb der nächsten 8 Wochen erscheinen.
Isle of Wight kam doch ebenfalls völlig verbuggt raus, und die Wasser Textur neben der Strecke ist ziemlich schlecht.
Und die Arosa Fehler sind bestens bekannt, schlechte Szenarie der Umgebung, falsche Fahrplanzeiten, Fahrphysik und Sounds sehr schlecht wie beim Einkaufswagen um paar Details zu nennen.
Aber von Rivet Games und wir kennen ja die Isle of Wight and Arosa von der Qualität. ![]()