Also die Errungenschaften sind mit Steam oder Epic Games verbunden. Ich nehme aber mal an, das du die nicht meinst, sondern deinen Fortschritt im Spiel. Dafür musst du soweit ich weiß einfach den "TrainSimWorld5" Ordner unter "C:\Users\[Username]\Documents\My Games\" auf dem alten PC kopieren und auf dem neuen PC an der selben Stelle wieder einfügen, dann sollte sowohl dein Fortschritt, als auch deine Lackierungen und Szenarios die du erstellt hast wieder da sein.
Beiträge von Clasho
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Die Frage die ich mir jetzt stelle: Was hat deine Sandbox Teststrecke im TSC mit der Roadmap vom TSW zu tun?
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Zitat aus dem Playstation Store:
Bitte beachten Sie: Train Sim World 2: Rhein-Ruhr Osten muss als separater Kauf erworben werden, um den Inhalt dieses Add-Ons nutzen zu können.
Das man für Lok DLCs nicht mehr die zugehörige Strecke benötigt ist erst ab TSW3 so. Die G6 ist aber für TSW2, dementsprechend benötigst du Rhein-Ruhr Osten.
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Also der PC hängt sich nicht auf, aber du kannst das Spiel nicht schließen? Auch über den Task Manager nicht?
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welche S-Bahn Fahrten man machen kann
S3 und S4, zumindest auf dem PC.
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Verbitte mir die Unterstellung ich wäre nur an einem funktionierenden Editor für die Community interessiert um kostenlos was abzugraben. Ich mag keine leeren Versprechungen, das ist der Kern. Vergesst es - sowas wie Harznetz wird niemals kommen
War auch keine Unterstellung, sondern lediglich eine Frage, weil ich weiterhin das Problem nicht verstehe... Soweit ich das verstanden habe, gehen ja nur komplett neue Strecken nicht. Überarbeitungen (soweit im Editor möglich), Loks oder sonstwas geht ja offensichtlich. Und wenn man eine halbwegs ordentliche Strecke baut, kann man sich ja an DTG wenden um die zu verkaufen. Es ist doch super, wenn Leute die Möglichkeit haben, Strecken über DTG zu veröffentlichen und damit Geld zu verdienen. Dadurch ist niemand mehr darauf angewiesen, Spenden zu bekommen. Ich sehe einfach keinen sinnvollen Grund, warum hier viele was dagegen haben, wenn Strecken, die vielleicht sonst Freeware gewesen wären, dann als Payware rauskommen und damit sogar noch den Konsolenspielern zur Verfügung gestellt werden.
Edit: Frohe Weihnachten wünsche ich natürlich auch allen.
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Beweis erbracht
.Wo? Ich habe im Laufe der Diskussion hier gelesen, man bekommt zwar eine Datei, aber diese würde nicht funktionieren. Ein Beweis wäre es, eine solche Datei hochzuladen, dann könnte jeder testen, ob es klappt oder nicht. Aber so sehe ich jetzt aktuell keinen Beweis.
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Also irgendwie dreht ihr euch im Kreis. Es ist doch vollkommen egal, ob man nun etwas exportieren kann oder nicht. Es ist doch super, das durch den öffentlichen Editor neue Entwickler in den TSW kommen und dann auch noch die Möglichkeit haben, durch das DTG Partner Programm Geld zu verdienen mit dem, wo sie so viel Arbeit reingesteckt haben. Ich verstehe euer Problem ehrlich gesagt nicht. Sind hier jetzt Leute sauer, weil sie nichts kostenlos bekommen, weil - wenn das tatsächlich so ist - die Entwickler gezwungen sind Ihre Sachen über DTG zu veröffentlichen und eben nicht als Freeware? Ich glaube wohl kaum das irgendwer von den Leuten, die hier schreiben irgendwas krasses Entwickelt hat, das unbedingt als Freeware rausbringen will und das jetzt nicht kann.
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Vor einem Jahr war die LGV Méditerranée: Marseille - Avignon bei Steam noch Gratis.
Das war damals eine zeitlich limitierte Aktion, weil DTG von Fokus Entertainment übernommen wurde. Es wurde damals auch deutlich kommuniziert, dass das nur für kurze Zeit ist, wer damals schon TSW gespielt und sich die nicht geholt hat ist es selbst Schuld...
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Habe länger nicht mehr den Zugbegleitermodus gespielt, aber mit offener Tür sollte der Zug eigentlich gar nicht losfahren können. Welche Strecke spielst du denn? Ansonsten ist die Lösung natürlich einfach nicht so weit vom Zug weg zu gehen beim pfeifen, dann kannst du noch schnell rein springen wenn er los fährt.
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Habe mich jetzt länger nicht mehr mit dem Editor beschäfitgt, aber ich meine mit TSW5 wäre die Cooking Funktion hinzugefügt worden. Wüsste aber auch nicht, was es jemandem bringen soll, wenn er eine Teststrecke mit 2 Stationen und bisschen Szenarie hochlädt. Die Leute, die etwas bauen, bauen halt eine richtige Strecke und sind jetzt vermutlich Teil des Partnerprogramms von DTG, davon werden wir wohl im nächsten Jahr noch hören.
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Und Rivet sowie Skyhook haben nebenher ihr eigenes Geschäft. Also nur DTG selbst ist voll am Entwickeln.
Skyhook hat noch diesen komischen Rasenmäher Simulator, ja. Aber was hat Rivet denn für ein eigenes Geschäft? Wüsste ich jetzt nichts von.
Zitat von Spikee1975Wenn man alles im Public Editor machen könnte warum gibts dann keine einzige "Meine erste Demostrecke" die ich mit Fremdassets in einer Stunde im TSC bauen kann? Soll ja einerseits leichter sein im TSW oder jetzt doch nicht?
Wer sagt denn, das es mega einfach ist, eine Strecke im TSW Editor zu bauen? Ganz im Gegenteil, alle sagen, das es viel schwieriger ist, weil du dich halt erstmal mit dem UE Editor befassen musst. Es gibt aber reichlich Leute, wenn du mal auf Youtube schaust, die einfach eine kleine Demostrecke gebaut haben und bisschen getestet haben was einfach zu machen ist. Wüsste jetzt aber nicht, das jemand eine Demostrecke irgendwo hochgeladen hat.
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Spikee1975 Also soweit ich weiß kannst du alles was du willst mit dem aktuellen Editor machen. Man bekommt als Freeware Entwickler halt nur nicht die Hilfe von DTG, die ein Payware Entwickler bekommt. Abgesehen davon gibt es seit TSW2 3rd Parties, das man also "lange keine 3rd Parties wollte" ist einfach falsch. Der Unreal Editor ist nur einfach sehr komplex und da kann oder will nicht jeder mitmachen. Den öffentlichen Editor gibt es jetzt übrigens auch schon seit über 2 Jahren. Daran, das noch kein einziges nennenswertes Projekt von irgendeinem Entwickler erschienen ist, den man vorher noch nicht kannte sieht man ja schon, das das wohl doch ein bisschen schwieriger ist. Das erste Projekt ist ja jetzt soweit ich weiß mit dieser Lodoner Overground Strecke im kommen. Also selbst wenn man den Editor schon mit TSW2 rausgebracht hätte, hätten wir wohl nur wenige Strecken mehr. Und abgesehen davon stelle ich mir das ziemlich scheiße vor, wenn du was baust im Editor, dann änder DTG etwas größeres im Core Game (so wie das ToD in TSW3) und dann ist deine Strecke oder Lok oder was weiß ich schon komplett veraltet, bevor du sie überhaupt veröffentlich hast. Daher kann ich es schon verstehen, das DTG sich erstmal selbst Zeit genommen hat, um das Spiel auf einen akzeptablen Stand zu entwickeln.
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Ich hatte das mal am Anfang als TSW 5 neu war, aber jetzt in letzter Zeit nicht mehr.
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Ich nehme an du hast die älteren Folgen geschaut. Die hatten auch was, aber in den neueren Folgen ist das alles viel mehr animiert als früher.
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Eingleisig, Zeitlupen Geschwindigkeit und Landschaftlich wie eine Scheibe Scheiblettenkäse.
Das Thomas nicht für die SFS Kassel - Würzburg kommt war ja zu erwarten, weil so schnell fährt der ja vermutlich nicht, da ist eine langsame Strecke schon angebracht...
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Ich finde es auch ehrlich gesagt.... spannend, wenn hier Leute schreiben, jetzt, weil Thomas die Lokomotive angekündigt wurde ist der TSW für sie endgültig gestorben. Also ich habe die Nachricht von DTG "Wir machen jetzt in Zukunft nur noch DLC von Thomas der Lokomotive" noch nicht mitbekommen. Klar ist das jetzt nicht das, was ich mir gewünscht habe. Aber das betrifft ein DLC und hat mit dem Rest ja erstmal nichts zu tun.
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Habe gerade mal gegoogled und den Link zu der Dokumentation hier im Forum gefunden: Hier
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Ich habs ja gesagt: Schraubt eure Erwartungen runter...
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Du lädst dir den PC Editor in Epic Games runter und dann gehts los. Den Rest musst du selbst nachschauen, das ist zu aufwendig hier zu erklären. Gibt Tutorials auf Youtube und eine Dokumentation von einem User.