- Gut umgesetzte Vectron
Da warten wir mal ab.
- Gut umgesetzte Vectron
Da warten wir mal ab.
Falls du meinst, dass das Display mit dem Tacho rechts statt mittig ist - das ist für die Version des Vectrons aber realitätsgetreu.
Gibts denn dazu neue Bilder als die vom Streamtag? An diesem war alles falsch angeordnet. Nachgebildet wird Baseline 3 - die haben spezielle Displayanordnungen, welche eben im Previewstream absolut vertauscht waren.
Auch wenn es jetzt gerade um etwas anderes geht, aber ich möchte auch mal meinen Senf zum glorreichen TSW 4 dazugeben.
Ich habe den Stream auch live gesehen. Der erste Eindruck war, naja, eher meh. Der Vectron überzeugt bisher von völlig falsch platzierten Displays, das Spiel von nicht sehr viel neuen Features. Dass jetzt Editoren kommen, ist schön und gut, aber:
Wie viel Prozent der Spielerschaft wird diese Features nutzen? Man hätte problemlos die Editoren ausklammern und als eigenes Produkt verkaufen können. Aber natürlich sieht man bei DTG nur das Geld. Die Spieler bekommen - von den neuen Strecken und Fahrzeugen natürlich abgesehen - kein wirklich neues Spielerlebnis. Das finde ich für die angekündigten Preise echt happig. Andere Spiele bekommen Updates mit kostenlosen Strecken(abschnitten) und Fahrzeugen.
Des Weiteren warten ältere Strecken immernoch auf vernünftige Updates oder aber mal die aktualisierten Fahrzeuge - ich denke da vor allem an Rapid Transit mit dem uralten Hamster in Zugart U (!).
Alles in allem müssen wir abwarten, was sie uns wirklich mit TSW4 liefern. Vom Vectron bin ich bisher absolut nicht überzeugt, auf die österreichische Strecke freue ich mich, weil ich die 4024/4124 an sich sehr mag. Mit UK/US kann ich nichts anfangen.
Ich werd mir wohl die Deluxe Edition zulegen und dann mal schauen, was das wird.
genau. Mit dabei: Doppel- und Dreifachtraktion für den Kibel.
Doppeltraktion folgt auch für Elf und wahrscheinlich EU07.
Auch ein neues Feature: der Papierfahrplan im Führerstand. Mit hübscher Umblätteranimation - das Video dazu: https://cdn.discordapp.com/att…47/SimRail_9JgsbbZ8gF.mp4
Hey, das Belichtungssystem, vor allem in Warszawa Centralna, ist aktuell eine Totalkatastrophe. Der "Fehler" ist bekannt und sollte mit den überarbeiteten Lichteffekten und/oder der überarbeiteten Engine hoffentlich gefixt sein. Aktuell gibt es keine Möglichkeit, die Gammahölle um Warszawa Centralna zu umgehen.
LG Moritz
Und der nächste Sneak Peek zeigt zwei neue lizensierte Firmen: Koleje Śląskie und CargoUnit. Mit an Bord sind EU07-068, E186 929 (5370 041) und E6ACTa-016, alle im schwarzen CargoUnit-Design:
Zitat von SimRail Official DiscordETCS system is one of the coming SimRail features. 🚄🖥️
The European Train Control System (ETCS) is the signalling and control component of the European Rail Traffic Management System (ERTMS). It is a replacement for legacy train protection systems and designed to replace the many incompatible safety systems currently used by European railways. The standard was also adopted outside Europe and is an option for worldwide application. In technical terms it is a type of positive train control (PTC).
Nun ist also auch offiziell, dass in nicht allzu großer Ferne auch ETCS kommen wird. Seid gespannt
Es ist aber ja kein Streckenabschnitt fertig, da fehlen überall noch massenhaft Stellwerke. Aber Hauptsache schon an der nächsten Strecke schrauben.
Jap. Das ist genau richtig. Wann ist denn ein Streckenabschnitt bitte "fertig"? Es wird Zeit für eine neue Strecke und einen neuen Streckenabschnitt. Sonst haben wir bald nur noch Fahrdienstleiter in dem Spiel, das ist nicht Sinn und Zweck. Wie ich bereits sagte - für die Lokführer muss auch was getan werden.
Mechanische Stellwerke waren so ziemlich das erste was angekündigt wurde, und wären das einzige große Alleinstellungsmerkmal für Simrail.
Das ist so nicht korrekt. TrainDriver2 hat das alles schon seit Ewigkeiten. Die Entwickler arbeiten an dem, was sich die Community wünscht. Das sind zurzeit nicht primär die mechanischen Stellwerke, da es ohnehin nur wenige auf der aktuellen Strecke gibt.
Im übrigen ist ein Stellwerk z.B. der Größe von Lazy sicher nicht schneller zusammengebaut als eine Lok. Auch wenn die Oberfläche vielleicht simpel aussieht steckt da doch einiges mehr dahinter. Das muss auch erst mal alles entwickelt werden.
Das ist alles Baukasten. Die Stellwerke sind deutlich schneller entwickelt als eine Lok. Zumal man immer als kleines "Geschenk" oben drauf noch kleinere Stellwerke im Update dazubekommt - zuletzt bspw. Strzalki und Biala Rawska.
Und da sie das eine mechanische Stellwerk ja als ESTW hingepfuscht haben (obwohl der Bahnhof VÖLLIG irrelevant für die Strecke ist) vermute ich mal, dass der Baukasten für Mechanische Stellwerke noch nicht mal angefangen wurde. Abgesehen vielleicht vom Modellbau für die Hebelbank, und einigen anklickbaren Hebeln für das Video im Steamshop.
Daran merkt man, dass du nicht wirklich aktiv und oft SimRail spielst. Sosnowiec Poludniowy ist weder "VÖLLIG irrelevant" noch "hingepfuscht". Das Stellwerk wurde sich seitens der Community gewünscht und immer und immer notwendiger, da es mit dem damaligen Virtual Dispatcher immer mehr Probleme mit u.a. Deadlocks verursacht hat. Deswegen wurde es vorerst als ESTW eingeführt.
Der Baukasten für mechanische Stellwerke ist sicher schon weit fortgeschritten. SimRail verfügt über sehr viele Funktionen, die im Multiplayer deaktiviert worden. Unter anderem: Rangierfahrstraßen (voll funktionsfähig), Meldungen über aufgefahrene Weichen im Stellwerk, Entkuppeln von Fahrzeugen.
Genau, "wenn"! Ich glaube nicht mehr dran, dass da im nächsten halben Jahr überhaupt was von der Mechanik kommt. (Falls sie überhaupt kommt)
Sie werden kommen. Nur, weil das FÜR DICH das eine Argument ist, denkt noch lange nicht die gesamte Community in dieser Art.
Die Entwickler arbeiten sehr communitynah und das merkt man auch. Wir sind im Early Access, gebt dem Spiel doch einfach Zeit und meckert nicht über alles. Es muss nunmal für Lokführer und Fahrdienstleiter gleichermaßen Content kommen und das managen sie bisher echt gut.
Die Mechanischen Stellwerke kommen wohl nie...seit Ewigkeiten nur "In Development"
Schau mal bitte auf die Liste/Roadmap, was da alles aufgelistet ist. Primär soll erstmal was für die Lokführer getan werden, denn ein neues Stellwerk ist mal deutlich schneller fertig als ein neuer Streckenabschnitt oder ein neues Fahrzeug, deswegen liegen die Prioritäten aktuell dort. Ich gehe davon aus, dass wir zum vollen Release mechanische Stellwerke dabei haben. Die Entwickler arbeiten hart daran, dass das Spiel für uns besser und besser wird, einiges dauert aber eben ewig, so ist es nunmal. Die Devs können sich nicht zerteilen.
Gebt dem Spiel doch bitte die Zeit, die es braucht. Wenn mechanische Stellwerke dann kommen, dann werden sie sicher top und sehr gut ausgebaut und nutzbar. Das ist der Vorteil bei SimRail. Was dort gepatcht wird, hat Hand und Fuß.
Jup, wird auch "permissives Fahren" genannt. Man fährt dann mit 20 km/h und auf Sicht an diesem haltzeigenden Sbl-Signal (weißer Mast) vorbei. Die 20 km/h gelten dann aber eben bis zum nächsten Hauptsignal. Selbiges gilt, wenn das Sbl-Signal erloschen ist - dann sollte man aber Kontakt mit dem Fahrdienstleiter aufnehmen, denn dann ist die Richtung des Streckenblocks nicht korrekt eingestellt.
Da aktuell patchmäßig relativ wenig passiert, wurde heute ein "Statement" und dazugehörig eine neue Roadmap herausgebracht.
(übersetzt)
ZitatNach einer Zeit kleinerer Anpassungen und Updates ist es nun an der Zeit für einige größere Veränderungen, die auf den Erwartungen basieren, die die Spieler mit uns in unseren Diskussionsforen geteilt haben. ⚒🚂👷♂️
Wir arbeiten derzeit daran, die Grafikengine aufzurüsten, was uns dazu zwingt, eine vorübergehende Pause von der Aktualisierung des Spiels einzulegen. Es sollte jedoch einige neue Lösungen und Verbesserungen der Rendering-Qualität ermöglichen. Wir bitten um etwas mehr Geduld in den kommenden Wochen und präsentieren Ihnen in der Zwischenzeit, woran wir derzeit arbeiten.
In den Diskussionschannels auf dem offiziellen Discord wurde es etwas spezifischer: Die "new EU07, E6ACT & E186 liveries" sollen wohl vorrangig um die schwarzen CargoUnit Loks gehen (Dragon2: klick und Traxx: klick)
Außerdem hat sich der SimRail CEO (Piotrek) im polnischen Diskussionskanal noch über die Informationspolitik geäußert: (übersetzt)
ZitatIch werde vielleicht ein wenig erzählen. Denn jeder betrachtet Kommunikationsthemen nur aus seinem eigenen Blickwinkel. Leider musste sich unsere Art der Kommunikation im Laufe der Zeit weiterentwickeln. Früher waren wir zu offen für private Gespräche mit Fans des Spiels und haben uns auf "lockere" Diskussionen darüber eingelassen, was möglich ist und wann, und leider haben bestimmte Leute das ausgenutzt - jeden Buchstaben von dem, was wir gesagt haben, und oft etwas Eigenes hinzugefügt. Das führte später zu verschiedenen Fake News wie "die EN57 wird im nächsten Patch veröffentlicht" oder "Patches sollten wöchentlich erscheinen", und ich könnte leicht mindestens ein paar Dutzend Fälle aufzählen. Wir arbeiten an vielen Fronten gleichzeitig, und bei vielen Dingen ist es unmöglich, genau zu sagen, wann sie fertig sein werden. Diese Dinge sind sehr anspruchsvoll und zeitaufwändig - zum Beispiel erfordert die Einführung der Gamepad-Unterstützung die Umgestaltung des gesamten Kabinensteuerungssystems und der Benutzeroberfläche. Wir teilen alle Informationen mit Sicherheit auf unseren Social-Media-Kanälen, nicht alle Dinge sind sichtbar und geeignet, um regelmäßig damit zu prahlen - im Moment arbeiten wir größtenteils an Elementen, die erst gezeigt werden können, wenn sie vollständig fertig sind. Das Gleiche gilt für die Häufigkeit der Updates - wir können aus dem Feedback der Community erkennen, dass größere Updates mit Elementen, die mit bloßem Auge sichtbar sind, ab und zu lieber sind als kleinere Updates, die sich zum Beispiel nur auf Bugfixes konzentrieren - hier gab es immer wieder Kommentare, dass keine Änderungen sichtbar sind, während in Wirklichkeit Dutzende von Dingen, die von Spielern gemeldet wurden, verbessert wurden.
Zu den Themen, an denen wir arbeiten, gibt es Screenshots, Vorschaubilder, den bisherigen Entwicklungsstand - sollte sich etwas ändern, würden wir es euch wissen lassen. Auch hier ist das Roadmap-Thema ähnlich wie oben - wenn wir jede Woche eine neue hochladen würden, würde niemand den Unterschied bemerken, und ja - ab und zu kann man deutlich sehen, welche Arbeit aus der vorherigen abgeschlossen wurde. Alles wird früher oder später am Zielbahnhof ankommen.
LG Moritz
EDIT: Ergänzung, weiteres Zitat CEO: (übersetzt)
ZitatPKP löst selten Züge auf. 😛 In der Tat haben wir dieses Spiel von Anfang an mit euch zusammen entwickelt, es ist normalerweise so, dass aus 5 geplanten neuen Features 50 werden, wir vergrößern das Team ständig, aber es ist nicht unbegrenzt möglich, wenn auch nur aus ganz banalen Gründen. Wir haben gerade keinen Platz mehr im Gebäude, um eine weitere Person unterzubringen, da im letzten Monat 2 neue Programmierer und 3 Grafiker zu uns gestoßen sind, und 4 sind in der Warteschlange. 😄
Soll das so oder mach ich was falsch?
Das Problem in Warschau ist, dass die KM1 die "falsche" Route nehmen. Eigentlich haben die ihre eigene Bahnstrecke. Dadurch, dass diese im Spiel nicht final gebaut ist, müssen die sich die Strecke mit den Fernzügen teilen. Die KI ist da leider etwas eigen und lässt deswegen die S-Bahnen regelmäßig stehen, weil Fernzüge überholen müssen.
Wie gesagt. Die Steuerung ist weitestgehend übernommen aus Train Driver 2. Sonst beschwert sich keiner über die Steuerung, es kommen soweit alle damit klar. Habe noch nie Beschwerden diesbezüglich gesehen. Es dreht sich nunmal nicht alles um Zusi, TSW oder TS, es ist halt ein polnischer Simulator.
Die AFB sowie auch der Pendo sind von der Bedienung her auch kein Problem. Nur wenn man halt nur die deutschen Spiele gewohnt ist, kein Wunder. Die Leute, die ich kenne, und ich selber, kommen mit der Steuerung gut klar.
Also. Tastenbelegung ist was subjektives. Ich finde die Steuerung in Simrail zwar gewöhnungsbedürftig, allerdings kommt man schnell damit klar. Fahre mit Standardbelegung und kann mich nicht beschweren. Die Steuerung wurde weitestgehend aus Train Driver 2 und Vorgängern übernommen, das ist nicht einfach nur so erstellt.
Habt ihr auch das Problem das bei der S Bahn die Halte nicht erkannt werden? Man fährt in den Bf bzw. HP ein und es erscheint "Bitte anhalten". Das verschwindet aber nicht udn wenn man weiterfährt bekommt man Minuspunkte weil man den Halt verpasst hat.
Also es gibt noch vereinzelt den Bug, dass Haltepunkte aus irgendwelchen Gründen nicht anerkannt werden, was allerdings eher selten ist.
Bei dem Elfen (der S-Bahn) musst du noch extra die Türen öffnen. Sobald das "Bitte jetzt anhalten" kommt und die Entfernung oben rechts grün wird, kannst du anhalten und musst anschließend auf der richtigen Seite die Türen öffnen. Das geht entweder am Türseitenwahlschalter oder mit I (linke Türen), P (rechte Türen) und O (Türen schließen), sofern nicht anders belegt. Dasselbe mit der Türseitenwahl gilt für den Pendolino, die REG und den RE1 (das sind auch Pesa Elf).
Die Türen gehen bei allen anderen Fahrzeugen automatisch auf, sobald man korrekt angehalten hat.
Sehr oft ist der Fahrplan auch nicht aktuell und man kommt viel zu spät angezeigt das man halten muss.
Der Fahrplan links und auch oben rechts läuft korrekt mit, wenn du eben immer die Türen öffnest. Dann zählen die Halte weiter. Wenn du eben einen Halt nicht korrekt machen kannst, bleibt die aktuelle Station bestehen und entfernt sich immer weiter von dir. Da hast du Recht - da ist Verbesserungsbedarf, da man seinen nächsten Halt nicht ordentlich erkennt.
Also, nachdem ich jetzt 800 Spielstunden habe, über 27000km gefahren bin und über 200 Stunden Fdl gespielt habe, teile ich auch mal meine Erfahrungen:
Thema Mikrofon: Es wäre schön, wenn alle Fdls ein Mikrofon haben. Gerade in großen Bahnhöfen macht sich das deutlich besser, als immer im Chat zu schreiben. Man kann via Mikro seine Angelegenheiten ja deutlich besser rüberbringen. Als Tf ist es mMn nicht allzu wichtig. Aber man sollte in jedem Fall auch auf den Sprachchat hören, es ist sehr belastend, wenn der Gefragte nicht antwortet.
Thema Trollen: Einige Spieler sind mir bzw. unserer Community schon bekannt. Es gibt auch viele Leute, die einfach etwas "langsam" sind oder nicht so schalten können, wie es andere können. Trolle kann man einfach ingame reporten, da werden im Nachhinein Bans verteilt. Da es keine gescheite Review-Möglichkeit seitens der Moderation gibt, ist es eben wichtig, den Vorfall so genau und so detailliert wie möglich zu beschreiben, damit alles nachvollzogen werden kann. Gegebenenfalls auch andere Leute ranziehen, die auch reporten. Aber es sollte nicht jede dümmere Enscheidung als Troll aufgefasst werden.
Thema Fehler: Keiner bringt jemanden für Fehler um. Für mich persönlich ist es nur wichtig, dass man im Nachhinein seine Fehler einsieht und nicht noch ewig drumrumredet, um sich irgendwie herauszuwinden. Einfrach sagen "Es war mein Fehler" ist deutlich sympathischer und führt zu weniger Konflikten.
Thema Anfänger auf Stellwerken:
Mein Tipp: Fangt nicht auf den 1er Servern (DE1, EN1, PL1 etc.) an. Nutzt leere Server oder EU3 als "no moderation"-Server. Dort könnt ihr ganz in Ruhe anfangen und euch die "Skills" anlernen.
Falls ihr doch auf DE1 anfangen wölltet: Bitte verlasst die Stellwerke, sobald es sich staut. Anfänger sind per sé kein Problem, aber bitte nur so, dass der Betriebsablauf halbwegs durchgeführt werden kann. Ihr sorgt sonst nur für Unmut der anderen Spieler. Fragt nur Not die Leute. Irgendeiner im Funkbereich wird euch helfen, da könnt ihr euch sicher sein. Und es reißt euch keiner den Kopf ab, das kann ich sagen.
Thema Pendolino und Leistung:
Mir ist kein Bug bekannt. Du musst den Leistungshebel wirklich immer ganz nach hinten ziehen, so dass auch 0 Ampere aufgeschaltet sind. Nachdem die Bremsen gelöst sind erlischt ein gelber Leuchtmelder in dem Feld und dann kannst du wieder Leistung aufschalten.
Das sind alles nur meine Meinungen und Empfehlungen.
LG, Moritz
Um mal zur ursprünglichen Frage zurückzukommen: Buegelfalte Da du dich vor dem 500Hz-Magneten nicht befreit hast, sollte es mit 40 km/h auch nicht zur Zwangsbremsung kommen. Ansonsten hast du alles korrekt beschrieben. Ich gehe von einem Bug aus, anders kann ich mir das nicht erklären.
Ich finde das auch arg überzogen. Ich kenne viele Leute, die bereits in östlichen Ländern, auch Polen und Ungarn fotografieren waren. Da habe ich garnichts, aber auch wirklich garnichts diesbezüglich gehört. Auch als ich letztens in Polen war, gab es null Probleme mit Fotos.
Und kurz dazu: In Deutschland kann man als Tf rein garnichts machen, wenn man fotografiert wird und auf dem Bild zu sehen ist. Da gab es mal eine riesige Diskussion, das Ende vom Lied war, dass der Tf nicht das Hauptaugenmerk auf dem Bild ist, sondern der Zug. Somit sind die Fotos, egal wer erkennbar ist, legitim. Da muss man auch nicht die Fotografen "mit dem Makrofon erschrecken", zumal das sowieso nichts bringt, weil die Fotos zum Glück dennoch gut werden
Das wird noch einige Zeit dauern. Die Dampflok sollte einen deutlich weiteren Entwicklungsstand haben, da diese bereits ingame gefahren wurde. Vom Kibel haben wir bisher nur Bilder ausm Editor gesehen. Also heißt es wie immer mal: Warten
Ich mach jetzt hier mal ein bisschen Statusupdate.
Nachdem das Update vor ein paar Tagen kam, wurde die CargoUnit-Dragon temporär wegen einiger Problemchen erstmal wieder aus dem Spiel entfernt und durch die 014 (rot-weiß ohne Logos) ersetzt. Des Weiteren wurde Dąbrowa Górnicza Ząbkowice für diese Woche mehr oder weniger offiziell angekündigt, aber wie wir wissen, kann das trotz Ankündigung auch gut und gerne noch ein paar Wochen dauern. Zu DGZ wurde auch ein Bild aus Łazy Ła gezeigt. Die Arbeiten dort dauern allerdings noch an, hier aber das Bild (aufgehellt):
Könnte ganz spannend werden, auf der P-Bahn gibts allerdings auch nur einen Blockabstand, mal sehen. Auf der Güterbahn kann man offensichtlich kein Gegengleis fahren, weder gibts dafür die Streckenblöcke, noch die Signale. Leider wird das vermutlich auch eher Durchstellstellwerk, auch auf der Güterbahn, obwohl es da ja paar mehr Gleise gibt. Hier wird wohl das Zusammenspiel mit Łazy Łb und Zawiercie das Spannende.