Schlechte Engine oder schlechte Treiber?
https://www.simuwelt.de/news/?n=1092
Beiträge von Gustloff
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Empfehlung eines TML-Mitarbeiters:
"Gerne können übrigens bereits abgegebene Bewertungen auf Steam etc, neu verfasst werden, wenn das als angemessen erscheint." -
Das Update wurde nun veröffentlicht.
-- Fixed winter missing Texture in Böckstein
– Fixed missing texture in Mühldorf-Möllbrücke
– Fixed ES signal in Bad Hofgastein
– Fixed Signals in Pusarnitz
– Fixed speed table in Mallnitz
– Added speed table in Böckstein
– Other small fixes -
Im Steam Forum ärgern sich viele über die Engine:
http://steamcommunity.com/app/…ons/0/350540974007203090/
http://steamcommunity.com/app/…ons/0/360671727319599194/ -
Der Multiplayer wird offiziell nicht unterstützt. Die ProMods sind wichtiger. Wenn man allerdings in Barcelona fährt, dann sieht man wie ineffizient die Engine optimiert ist, da sie mit der Großstadt nicht klar kommt.
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Ein Beispiel aus jüngerer Zeit: http://forum.scssoft.com/viewtopic.php?f=218&t=216790
Das Forum ist voll davon. Ein Bekannter hat SCS auch direkt angeschrieben und die gaben dann auch indirekt zu, dass es an der Engine liegt.
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Nur lustig, dass die ganzen anderen Spiele perfekt funktionieren, teilweise mit bis zu 144FPS. Ließ mal im SCS Forum oder im Blog, dort kann man genug über das Framedrop Problem lesen. Auch im letzten Blogbeitrag gibt es viele Kommentare dazu.
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Quelle? ProcessHacker - dann siehst du es schwarz auf weiss. Oder ist mein i7-6700K für den ETS zu schwach?
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Die Prism3D Engine basiert immer noch auf DirectX 9, das ist Technik aus dem Jahr 2002. DirectX 9 lastet die CPU überproportional stark und ineffizent aus. Hier wäre ein Upgrade auf DX11 dringend notwendig, was auch die Performance verbessern würde.
Weiters ist die Bergdarstellung grauenhaft, da es keine entfernten Berge gibt (sowas hat sogar der TS).
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Die 64 Bit Version gibt es seit Oktober 2014, final seit Januar 2015. Was ist seither passiert?
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Angeblich sollen bei SCS über 30 Leute arbeiten, ohne die ganzen Freelancer. Dafür geht einfach viel zu wenig weiter. Vor allem die Engine entwickelt sich kaum.
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Es ist geplant, die Busse ins Hauptspiel zu integrieren, deshalb gibt es auch Bushaltestellen auf der Map.
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@Lemaster121 Blöd nur, dass SCS bereits seit 2013 am Euro Coach Simulator arbeitet - http://blog.scssoft.com/2013/02/a-coach-bus.html
Die letzten Bilder dazu gab es im Newsletter vom Mai 2015: https://scs-misc.s3.amazonaws.…sletter/1/newsletter.html
Der Vergleich mit der Containerschifferweiterung hinkt, wenn du den TS als Vergleich heranziehen möchtest, dann wäre es eine Gleisbauerweiterung.
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Bei SCS ist auch die Luft raus, ein Engine Upgrade auf DirectX 11 wäre längst fällig, auf Gliederzüge und die Fernbuserweiterung warten wir schon ewig und auch sonst tut sich nichts besonderes. Trotz High-End Hardware habe ich in Städten Framedrops und neue Trucks lassen auf sich warten. Stattdessen zockt man mit unnötigen DLC's kräftig ab.
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Diese Video wurde übrigens von mehreren Usern aus dem Forum bereits vor Monaten an RSSLO geschickt.
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RSSLO baut aber "nur" die eigentliche Karwendelbahn, nämlich Garmisch-Innsbruck.
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Das Tauernbahn Update wäre wegen der Aufgaben wichtig.
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Also der Bahnhof Hochzirl sieht anders aus als dieses graue Etwas hinter der zweiten Lok.
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Das Spiel wurde heute Nacht veröffentlicht:
http://store.steampowered.com/app/424590/
Kaufen: http://store.steampowered.com/widget/424590/
Leider gibt es im DACH Raum bisher noch keine Boxed Version, dafür aber in einigen Ostländern: http://playway.com/news-eng/562-farm-expert-2017-6