Was mir aber merkwürdig vorkommt ist die Tatsache das bei dir unten rechts unter Assets das vR_AddOn5 angezeigt wird. Das dürfte da eigentlich nur sein wenn du das auch per Steam gekauft hast.
Ich denke mir mal meinen Teil.
Beiträge von Gast-
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Vielleicht hast du ja einen Bekannten der dir das Bios entsprechend konfigurieren kann. Ich gehe davon aus das der Schrauber da rein gar nichts gemacht hat und noch alles auf
Werkseinstellung (Default) steht.
Um auch wirklich die optimale Leistung rauszuholen kommt man dann einer Konfig des Board nicht vorbei. -
Ist doch alles ganz einfach.
http://rail-sim.de/forum/index.php/Thread/11267-M%C3%BCnchen-Augsburg/?postID=184142#post184142
http://rail-sim.de/forum/index…Cnchen-Augsburg/?pageNo=1
rechtes Bild unter Punkt 1 dort gibst du rwp ein.Dann die Erweiterung löschen. Dann ist wieder alles im Ursprungszustand ohne Fummelei in der Registry.
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Da musst du mal in deinen emails nachsehen. Wenn du bei TTB direkt gekauft hast dann hast du auch von share-it eine email bekommen.
Wenn du dann das gekaufte Addon bei Halycon registriert hast dann stehen dir auch die Updates zur Verfügung.Jetzt weiß ich natürlich nicht wie das mit dem all in one Paket aussieht. Im Zweifelsfall einfach mal bei TTB oder Halycon nachfragen.
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Dann musst du die Datei nochmal laden.
Ich hab es gerade probiert und da hat der DL sowie das entpacken einwandfrei funktioniert.
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Zum Thema Netzteil fällt mir noch ein das man gleich nachsehen sollte ob das vorhandene Netzteil auch über die erforderlichen Anschlüsse verfügt.
Lösungen über Y-Adapter usw sind Murks davon sollte man absehen. -
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Sicherlich ist das mittlerweile ein Glaubenskrieg geworden da stimme ich dir zu. Ich habs in Vergangenheit mehrmals mit ATI versucht und bin immer wieder auf die Fresse gefallen um es mal so zu sagen.
Danach kam eigentlich nur Nvidia für mich in Frage da mir solche Probleme da nie vorgekommen sind.Die Entwicklung geht natürlich weiter und was gestern nicht in Ordnung war kann ja heute bestens funktionieren.
Aber der Mensch ist halt ein Gewohnheitstier und wenn man mit diesem oder jenem Produkt schlechte Erfahrungen gemacht hat dann lässt man die Finger davon.
Jedenfalls kann ich sagen das ich mit Nvidia bis jetzt am besten fahre. Das gilt für den TS so wie auch andere Games die ich spiele.
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Mit AMD scheint der TS teilweise doch nicht so zu harmonieren da tauchen je nach Karte immer wieder Probleme auf.
Ich denke da gerade an IKB3 und den fehlenden Brückenpfeilern was ja scheinbar auch nur ein AMD Problem zu sein scheint
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Wird dann aber dem Kollege ceber1 auch nicht helfen da der ja auf dem Sound der KI423 von TTB basiert.
Am besten ist immer man nimmt die Sache selbst in die Hand und baut von Grund auf was neues. Das Problem ist halt das nirgendwo beschrieben steht in wie weit man da vorzugehen hat.
Nach dem viele das dann erkannt haben hat sich das dann mit dem Original Soundupdate ganz schnell erledigt.Wenn das alles so einfach wäre dann hätten wir schon Massen an Updates für alles erdenkliche Rollmaterial was der TS zu bieten hat.
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Ich frage mich gerade auch warum denn alle die MD5 bearbeiten wollen und was das letztendlich bewirken soll

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Du musst im Editor unter virtualRailroads die vR_ICWg_IC Wagen aktivieren. So wie ich gesehen habe fehlt auch jeglicher Bogie und Coupling Sound.
Die Verlinkung auf vR ist ja eigentlich OK aber hier leider falsch gemacht.Ich weiß ja nicht was Andi_M in Zukunft mit dem Ordner Austria_RailVehicles vorhat bzw ob dort später noch andere Wagen rein kommen.
Sollte das der Fall sein ist die Ordnerstruktur ebenfalls unglücklich gewählt da dann immer alle Wagen die sich dort befinden aktiviert werden wenn man im Editor den Haken setzt.
Besser wäre es wenn man die Produkte einzeln anwählen kann sonst gibt das Chaos so wie bei RSItalia.So und bevor wieder einer ankommt ich würde nur meckern und soll erst mal selber was machen

Das hier soll als Verbesserungsvorschlag dienen und nicht mehr und nicht weniger. Noch ist es kein Problem etwas zu ändern. Wenn erst mal zig Scenarien im Umlauf sind dann ist es immer schwierig
an der Dateistruktur etwas zu ändern wenn man es sich nicht mit den Scenario Erstellern verscherzen will. -
Irgendwie so eventuell

Ohne Lua Kentnisse ist das ganze selbst wenn es lesbar ist für Otto Normalverbraucher völlig uninteressant.
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Ja das Problem ist ja das die 32 bit Nutzer einfach nicht verstehen wollen oder können das ein 64 bit System in jedem Fall Vorteile hat.
Ein 32 bit User wird diese 3,5 Giga Grenze wo der TS technisch bedingt aussteigt ja nie erreichen da ja das BS auch noch seinen Teil vom Kuchen abhaben will.Beispiel sind die Scenarien eines Users hier aus dem Forum. Da ist dann entsprechend nicht viel KI Verkehr vorhanden wo man deutlich mehr reinpacken könnte.
Geht aber nicht weil dann das ganze System beim Ersteller zusammenbrechen würde
Bei mir sieht es oft so aus das ich gesamt eine Auslastung von ca 6 - 7 Gigabyte habe. 3,5 davon dann im schlimmsten Fall für den TS und der Rest geht an das BS mit den anderen Anwendungen die im Hintergrund laufen.
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Ich war heute auch mal ganz mutig und habe das mal getestet. Es werden zusätzliche Ordner angelegt wo die Strecken und Asset hin verschoben werden.
Von Umbenennen kann absolut nicht die Rede sein da habe ich nichts erkennen können daher frage ich mich warum das so beschrieben worden ist.Egal man lagert erst mal alle Strecken und Assets aus was bei mir auf einer SSD relativ zügig ging. Dann wähle ich eine Strecke die fahren möchte und verschiebe diese.
Das Tool sucht dann in der Route Properties und scheinbar auch in den ScenarioProperties nach den benötigten Providern. Da muss man einfach abwarten und dem Prog etwas Zeit geben
da keine Anzeige existiert wo man sehen kann wie weit diese Aktion fortgeschritten ist. Anschließend verschiebt man dann diese markierten Assets.
Der Ordner Kuju wird automatisch mit angewählt und das bei jeder Strecke weil der ja Teil des TS ist und unabdingbar ist.Programmstart des TS ist dann natürlich mega schnell da es ja nicht viel gibt was einzulesen wäre.
Svcenario auswählen und nach kurzer Zeit kann es dann normalwerweise schon losgehen. Das wollte bei mir aber nicht so wirklich klappen da angeblich diese und jene Fahrzeuge nicht geladen werden konnten
obwohl sie unter Assets im entsprechenden Ordner vorhanden waren. In wie weit da noch Abhängikeiten zu anderen Providern waren wo quasi durch die Hintertür drauf zugegriffen wird kann ich nicht sagen
das habe ich nicht weiter erforscht.Das war schon mal das Ergebnis was Freeware Strecken angeht. Wie es bei den RSC Strecken mit eigenem Rollmaterial aussieht kann ich nicht sagen da ich keine Lust hatte meine ap Files zu entpacken.
Möglicherweise wird da alles funktionieren.Aufgefallen ist mir auch das bei einer vermurksten Ordnerstruktur wie man sie ja von einigen bekannten Providern kennt auch dieses Tool nichts rausreißen kann.
Was innerhalb eines Providers einzeln an und abwählbar ist das funktioniert aber wenn alles in einem Topf liegt dann ändert sich auch nichts und alles wird nach Assets importiert.Hauptproblem ist nach wie vor der Kuju Ordner der je nach Größe Probleme verursacht. Hier wird alles importiert da kann nichts abgewählt werden.
Was aber meiner Meinung nach sehr wichtig wäre denn das ist einer der Provider wo man ordentlich Speicher einsparen könnte wenn nur das benötige geladen wird.
Aber es ist halt so wie Maik gestern schon geschrieben hat das Tool ist nicht in der Lage tiefer in die Dateistruktur einzudringen um überflüssiges auszuschließen.Bei einer fetten Freeware Strecke war nach einem Test der Speicherhunger des TS genau so groß wie vorher auch da hat sich schon mal nichts geändert trotz weniger Provider im Asset Ordner.
Wenn also zuviele Provider bei einer Strecke verwendet werden ist der Absturz so gesehen vorprogramiert. Vernünftige Scenarien lassen sich dann nicht mehr bauen wenn schon bei einer leeren
Strecke ohne Rollmaterial gut 2,8 Giga im Speicher stehen. Bei 3,5 Giga ist Feierabend da führt kein Weg dran vorbei da kann man machen was man will und da ändert auch kein Programm was.Für mich ist dieses Tool erst mal uninteressant da ich bis auf die schnellere Ladezeit erstmal keine Verbesserung für mich sehen kann.
Der einzige Ausweg aus der Misere ist eigentlich eine Modifikation seitens DTG das der TS auch mehr als 3,5 Giga verpacken kann. Am fehlenden Speicher solls ja nicht liegen da ist meinerseits genug vorhanden.
Das nutzt aber alles nix wenn der TS das nicht gebacken bekommt. -
Sicherlich bekommst du dann das vollständige Addon denn eine ich sage mal light Version gibt es nicht.
Mit den Karriere Scenarien ist in soweit richtig denn was anderes ist da leider nicht dabei.
Du kannst ja mal bei Railworks America vorbeischauen die haben doch bestimmt Scenarien dafür im Angebot.
Selber bin ich erst zwei oder dreimal auf der Strecke unterwegs gewesen. Die gammelt also so vor sich hin und setzt schon virtuellen Staub an.
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Von Geiz ist in dem Beitrag von siebziger weit und breit nichts zu sehen. Mir sticht da eher das Wort Leistungserschleicher ins Auge was ich absolut unpassend finde.
DTG hat aus eigenen Stücken die Aktion ausgeweitet sprich alle haben die Möglichkeit bekommen diesen Code kostenlos zu erhalten.
Notfalls dann auch mit einer zweiten .com Adresse und da schliesse ich mich alias203 an das ist nicht verwerflich oder unfair.DTG wird auch daran nicht zugrunde gehen denn wer im Sale teils Strecken für 5 oder 6.95 € verschachert dem kann es gar nicht so schlecht gehen.
Jedenfalls hab ich für die Strecke ich meine es waren 6.95 € bezahlt
Sei es von Adobe die vor längerer Zeit mal Serials zu diversen Programmen veröffentlicht haben oder Autodesk mit einer 3ds Max mit einer kostenlosen Studentenversion wo man nicht mal nachweisen musste das man überhaupt
an einer Uni ist.Wenn es was für lau gibt werden die Leute immer hektisch das war schon immer so gewesen und wird sich auch nicht ändern.
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Ich frage mich, warum es nötig ist, das Archiv zu splitten?
Vermutlich ist die Dateigröße pro Download begrenzt.
Hättest du hier aufmerksam gelesen dann hättest du dir den Post sparen können denn das Problem ist schon längst gelöst.
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Danke Maik für die Erklärung.
Mit dem Umbenennen das hatte ich mir schon gedacht das bringt nichts. Dem TS ist es doch egal wie die Ordner Bezeichnung ist. Sicher das Rollmaterial wäre nicht zu benutzen da der Pfad nicht mehr stimmt
aber dennoch würde der TS das mitladen. Also null Nutzen bringt rein gar nichts um Speicher einzusparen.Wegen der ganzen umbennerei wollte ich das auch nicht ausprobieren da mir das Tool beim Start schon Zicken gemacht hat in Form von reagiert nicht mehr.
Man stelle sich vor das bleibt mitendrin hängen da kommt dann Freude auf
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Ich denke schon das so ein Tool von Nutzen sein kann. Sicher die vielen Provider in einer Strecke da lässt sich nichts dran ändern aber beim benötigten Rollmaterial wohl doch.
Ich stelle mir das so vor das zb der Kuju Ordner dann je nach Strecke und Scenario nur aus dem benötigten Material besteht. Alles andere was sonst unnütz mitgeladen wird und Speicher
belegt fällt doch dann weg. Das auf alle benötigten Provider angewendet würde doch schon ordentlich Speicher einsparen.
Bei einer ich sag mal Standard Inst wird sich das vielleicht nicht so großartig auswirken aber es soll ja auch Leute geben die sind jenseits von 90 Gigabyte die der TS belegt.