Zitat von "Chrischan"
...da braucht man
ja einen Hochleistungs-PC, um das ruckelfrei zu spielen.
Und genau da wird man meiner Meinung nach einen guten Kompromiss finden müssen.
Denn die Engine muß quasi ja so ausgelegt sein, dass sie auch mit einer Vielzahl von Qualitativ hochwertigen Objekten klar kommt. Nicht das wir am Ende feststellen das zwar die Technik funktioniert (Signale, AI), aber dafür nur eine begrenzte Anzahl an Rollmaterial auf der Strecke haben damit die Engine nicht Stottert. Wie beim MSTS-I.
Also Grafisch erwarte ich keine Verbesserung zum RS, wenn überhaupt dann eine Gleichwertigkeit.
mfg Suppi







