Beiträge von Trip Tucker

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    So ich sag dann auch mal was dazu. Habe zwar momentan kaum Zeit um Szenarios zu bauen aber wenn dann am liebsten wie meine drei letzten für die Expertline von vR.
    Und da gehen dann auch schon die Probleme mit den Strecken los:
    - Aktive PZB-Magnete wo keine sein sollten
    - Fehlende Geschwindigkeits-Ankündesignale Lf 6 (ich glaub so heißen die Dinger)
    - Zu wenig Portale um KI-Züge zu „entsorgen“
    - Korrekt platzierte und funktionierende Signale


    Ich hab einen Höllenrespekt vor den Streckenbauern. Ich selbst könnte das nicht. Was da an Zeit investiert wird ist unglaublich. Ich habe aber ein gutes Beispiel für eine Stecke die mir optisch gefällt, für die ich aber wegen einiger der oben genannten Punkte nie ein Szenario bauen werde. Es ist Hamburg - Bremen (Sorry an schotterman das ich das hier so direkt erwähne). So schön und liebevoll wie die Strecke auch gebaut ist, halbwegs realitätsbezogene Szenarios für die Expertline sind da nicht möglich.
    Und auch bei der neuen Kursbuchstecke 309 (S-Bahn Magdeburg) bin ich mir nicht sicher ob ich was mache. Da hab ich beim Fahren der enthaltenen Szenarios auch schon Probleme entdeckt. Mir fehlt nur leider die Zeit das zu notieren und dem Streckenbauer zu melden. Außerdem bin ich mir auch nicht immer sicher ob da ein Fehler ist da ich nicht der große Signalexperte bin. Ich beschäftige mich auch erst seit der Expertline mit dem ganzen Signalisierungs- und Zugsicherungskram. Vorher bin ich mit den einfachen Lokomotiven zufrieden gewesen und habe „Q“ gedrückt wenn was gebrummt oder gepfiffen hat. Inzwischen ist mein Anspruch an die eigenen Szenarios gestiegen und das setzt eben auch gute Strecken voraus die die oben genannten Punkt berücksichtigen.


    Noch einen schönen Sonntag,
    Trip

    Hab ich gelesen. Ich weiß auch dass die angezeigte Uhr mal schneller und mal langsamer läuft.
    Die Zeiten des Fahrplans orientieren sich aber im Hintergrund an der korrekten Zeit. Das kann man schön an einem Szenario beobachten wo die Zeit zu langsam läuft. Da bekommst Du die Erlaubnis für die Weiterfahrt obwohl lt. der angezeigten Uhr vielleicht noch eine Minute Wartezeit wäre. Ebenso fährt auch die KI nach der korrekten Zeit.
    Ich hab auch schon genug Fahrplanszenarios gemacht wo das genau so ist.
    Wenn Du Szenarien nicht schaffst dann sind die vielleicht auch schlecht gemacht.


    Trip

    Ok, das ist mir neu und deshalb sehr interessant. Laufen die falsch gehenden PC's dann schneller oder langsamer als Echtzeit. Theoretisch könnte ja jeder bei sich mal die Zeit nachmessen, könnte man in einer Umfrage hier veröffentlichen, damit Szenarienbauer das, zumindest etwas, berücksichtigen können.
    Oder sind die Unterschiede so gewaltig, dass meine Idee Unsinn ist?


    Soweit ich das weiß ist nur die angezeigte Uhrzeit gelegentlich falsch. Im Hintergrund läuft die Zeit aber korrekt. Ist hier im Post 6 von dw-agency schön erklärt:
    kennt RSC das Problem mit dem unterschiedlichen RW Zeitakt


    Trip

    Hallo Christopher,


    ich habe mir eben mein Szenario angesehen. Sollte eigentlich ohne Probleme funktionieren.
    Wenn es wirklich nur der RE 04 ist der die Probleme macht kannst Du den Zug oder auch nur den Fahrauftrag löschen.
    Der Zug hat auf das Szenario keinen weiteren Einfluß.


    LG,
    Trip

    Kurz gesagt eine fiktive Strecke die eine super Stimmung mitbringt und mit vielen Details abseits der Gleise. Zwar hat auch diese Stecke ein paar Schwachpunkte die aber nicht gravierend sind. Also eine klare Kaufempfehlung von mir.


    LG,
    Trip

    Obwohl ich kein Fan von Hochgeschwindigkeitsfahrten bin habe ich die Strecke und kann sie weiterempfehlen.
    Vor allem weil auch Güter- und Nahverkehr gut abgebildet werden können.
    Ein Grund war aber auch die Tatsache das es immer noch zu wenig deutsche Stecken gibt.
    Die Umsetzung mit PZB, LZB, Kurvenüberhöhung usw. finde ich gut gemacht.
    Es gibt zwar auch ein paar Schwachpunkte aber im Ganzen betrachtet ist es eine wirklich gut gelungene Strecke.


    LG,
    Trip

    Wegen dem SBH könntest Du mal den genauen Zeitpunkt mitteilen und auch noch mehrere Sachen versuchen:
    - Cache leeren.
    - Grafikeinstellung zurück.
    - Mit RW-Tools sehen ob nicht doch irgend etwas fehlt.
    - Szenario deinstallieren und noch einmal neu installieren.
    - Von Steam die Spieldateiem prüfen lassen.


    Das komische verhalten der Signale liegt am TS. Bei der geschilderten Situation solltest Du aber eine Meldung erhalten das mit STRG & G die Weiche umgestellt werden muss. Dann sollte der Fahrgweg nach Gleis 1 passen und auch der Zwerg umschalten.


    LG,
    Trip

    ricshort
    Freut mich das Dir meine Szenarios gefallen haben. :D


    @alle Trainsimulanten,
    wieder ist ein Szenario mit TS2013 und den neuen HP-Signalskripten von Schuster getestet und aktualisiert. Ist wieder nichts Neues für alle die das Szenario schon kennen.


    Feierabend mit Hindernissen / Strecke "Hagen - Siegen" (Spieldauer ca. 65 Minuten):
    Bitte Downloadlink aus dem Titelbeitrag verwenden!!!
    Änderungen am Rollmaterial, am Spielerzug und der Beschreibung gemacht.


    Bis auf ein Szenario das vermutlich etwas mehr Probleme macht sind nun alle Szenarios von mir mit TS2013 und den neuen HP-Signalskripten funktionsfähig.


    LG,
    Trip

    Hallo Railworker,


    und wieder sind drei Szenarios mit TS2013 und den neuen HP-Signalskripten von Schuster getestet und aktualisiert. Ist wieder nichts Neues für alle die die Szenarios schon kennen.



    900 Jahre Altenburg und St. Rudolf / Strecke "Altenburg - Wildau 2.0" (Spieldauer ca. 60 Minuten):
    Bitte Downloadlink aus dem Titelbeitrag verwenden!!!
    Änderungen am Spielerzug und der Beschreibung gemacht.


    Nachtsonderzug / Strecke "Norther Europe B" (Spieldauer ca. 135 Minuten):
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    Änderungen am Rollmaterial, am Spielerzug und der Beschreibung gemacht.


    Eisenbahnfest in Hosvenn / Strecke "Im Köblitzer Bergland" (Spieldauer ca. 60 Minuten):
    Bitte Downloadlink aus dem Titelbeitrag verwenden!!!
    Änderungen am Rollmaterial und der Beschreibung gemacht.



    LG,
    Trip

    Hallo Railworker,


    und weiter geht es. Die nächsten Szenarios sind mit TS2013 und den neuen HP-Signalskripten von Schuster getestet und aktualisiert. Ist leider schon wieder nichts Neues für alle die die Szenarios schon kennen. Neues gibt's erst wieder wenn alle bisherigen Szenarios geprüft und ggf. überarbeitet sind.



    RB durch den Schnee / Strecke "Im Köblitzer Bergland" (Spieldauer ca. 65 Minuten):
    Bitte Downloadlink aus dem Titelbeitrag verwenden!!!
    Änderungen am Spielerzug, PZB-Magneten und der Beschreibung gemacht.


    Premiere der S-Bahn / Strecke "Im Köblitzer Bergland" (Spieldauer ca. 60 Minuten):
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    Änderungen am Spielerzug, PZB-Magneten und der Beschreibung gemacht.


    Probleme beim IC 2005 / Strecke Strecke "Köln-Düsseldorf" (Spieldauer ca. 40 Minuten):
    Bitte Downloadlink aus dem Titelbeitrag verwenden!!!
    Nur Änderung an der Beschreibung gemacht.



    LG,
    Trip

    Hallo Railworker,


    die nächsten Szenarios sind nun mit TS2013 und den neuen HP-Signalskripten von Schuster getestet und aktualisiert. Ist wieder nichts Neues für alle die die Szenarios schon kennen.



    Sonderzug aus Österreich / Strecke "Hagen - Siegen" (Spieldauer ca. 85 Minuten):
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    Nur Änderung an der Beschreibung gemacht.


    Rheinblitz im Norden / Strecke "Norther Europe Final" (Spieldauer ca. 55 Minuten):
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    Nur Änderung an der Beschreibung gemacht.


    Ein harter Winter / Strecke "Im Köblitzer Bergland" (Spieldauer ca. 60 Minuten):
    Bitte Downloadlink aus dem Titelbeitrag verwenden!!!
    Nur Änderung an der Beschreibung gemacht.



    LG,
    Trip

    Hallo Railworker,


    die nächsten Szenarios sind nun mit TS2013 und den neuen HP-Signalskripten von Schuster getestet und aktualisiert.
    Ist wieder nichts Neues für alle die die Szenarios schon kennen.



    Schwere Fracht nach Hosvenn / Strecke "Altenburg - Wildau 2.0" (Spieldauer ca. 50 Minuten):
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    Änderungen am Spielerzug, an KI-Zügen und der Beschreibung gemacht.


    Nostalgie in den Bergen / Strecke "Seebergbahn" (Spieldauer ca. 40 Minuten):
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    Änderungen am Spielerzug und der Beschreibung gemacht.


    Container für Berndorf / Strecke "Seebergbahn" (Spieldauer ca. 60 Minuten):
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    Nur Änderung an der Beschreibung gemacht.



    LG,
    Trip

    Hallo Railworker,


    wegen der Änderung des Standard Rollmaterials im TS2013 passe ich derzeit die Beschreibung meiner Szenarien an und überprüfe dabei auch noch die korrekte Funktion mit den neuen HP-Signalskripten von Schuster.
    Ist also nichts Neues für alle die die Szenarios schon kennen.


    Als erstes wurden diese beiden Szenarios aktualisiert:


    Sonderzug - Teil 1 (nach Wildau) / "Strecke Altenburg - Wildau 2.0" (Spieldauer ca. 50 Minuten):
    Bitte Downloadlink aus dem Titelbeitrag verwenden!!!


    Sonderzug - Teil 2 (nach Altenburg) / "Strecke Altenburg - Wildau 2.0" (Spieldauer ca. 55 Minuten):
    Bitte Downloadlink aus dem Titelbeitrag verwenden!!!


    Beide haben ohne Änderung mit den neuen HP-Signalskripten funktioniert. Angepasst wurde somit nur die Beschreibung.


    LG,
    Trip

    So jetzt habe ich in meiner Verzweiflung ein eigenes Thema eröffnet.


    Bei mir geht seit TS2013 der Startparameter -EnableAsyncKeys nicht mehr.
    Ich habe alles Probiert was mir eingefallen ist:
    - In Steam bei Start-Optionen mit -EnableAsyncKeys
    - Über Verknüpfung auf RailWorks.exe -EnableAsyncKeys
    - Über Verknüpfung auf Steam://rungameid/24010 -EnableAsyncKeys


    Immer das gleiche. Ich kann im Spiel mit STRG+SHIFT und Taste 1-5 die Geschwindigkeit nicht ändern.
    Bin am Verzweifeln da ich die Funktion unbedingt für Szenariotests benötige. *heul*


    Andere Startparameter wie -FPSLimit=40 und -SkipIntros funktionieren.
    An der Installation kann es auch nicht liegen da es an zwei PCs ist und bei einem hab ich TS2013 komplett neu eingerichtet.


    Geht denn die Funktion noch bei jemandem :?:
    Und wenn ja, was mache ich falsch bzw. was kann ich noch Probieren :?:


    :!: HILFE :!:


    LG,
    Trip

    Weiß jemand ob es irgendwo die Funktion „Asynchrone Tasten aktivieren“ noch gibt.
    Da konnte man dann im Spiel mit STRG+SHIFT+1 bis 5 die Spielgeschwindigkeit verändern.
    War sehr nützlich bei der Szenarioentwickung.


    Hatte das oben schon mal gepostet. Keiner außer mir der die Funktion auch vermisst bzw. weiß ob es die noch versteckt gibt. Evtl. über die Startparameter. :?:


    LG,
    Trip