Ich will hier nicht der Spielverderber sein, aber vergesst bitte das was der Taskmanager anzeigt und diese ca. 3,2 - 3,4 GB grenze für den Absturtz des TS.
Wenn es am RAM-Verbrauch liegt schmiert der TS exakt bei 4 GB ab und nicht ein Byte eher. Aber es geht da um 4 GB Virtual Memory. Das zeigt der Taskmanager aber nicht an!
Hilfreich ist hier der Prozess Explorer (https://docs.microsoft.com/en-…ownloads/process-explorer). Der Zeigt in der Detailansicht auch das Virtual Memory an.
Wenn man sich die Ersparnis des Virtual Memory ansieht ist das Ganze hier schon nicht mehr so toll. Denn der TS benötigt nach dem Starten tatsächlich schon 1261516 Byte (1231 MB) an Virtual Memory. Der Verbrauch ohne die Sounddateien ist beim Virtual Memory leider nur um ca. 31 MB auf 1228696 Byte (1200 MB) gesunken. Das ist etwas weniger als die Sounddateien an größe haben (33,7 MB).
Also nichts mit 100 MB einsparen. Aber auch 30 MB sind besser wie nichts. ![]()
Trip