vom Gras bis hin zu den Gleisen.
Genau das ist laut Stream im Editor bereits enthalten
Aber ja, die Grundaussage ist richtig. Da müssen erstmal Assetpacks erstellt werden um halbwegs was im Editor anfangen zu können. Und z.B. Signalpakete und Oberleitungspakete wird vmtl. keiner einfach mal so eben für die Unreal erstellen.