Hallo nochmal,
aus "nachher" ist dann doch etwas später geworden, aber jetzt bin ich krank und habe Zeit zum Basteln.
Ich habe meine Textur, wie beschrieben, per RSbintool als dds abgespeichert, in paint.net vergrößert und als tga 32 bit gespeichert. Beim Anwenden des RWAce-Tools gibt es nun aber die Fehlermeldung "Expectet 8 bit, 24 bit or 32 bit RGB/ARGB Image for conversion". Was hab ich falsch gemacht? Und noch eine doofe Frage: Was ist BPE?