Beiträge von Perotinus
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Ich mache auch die Erfahrung, dass man eigentlich im Endeffekt nur wenige Fahrzeuge tatsächlich fährt. Bei mir sind das (ChrisTrains ausgenommen - der liefert Qualität zu sehr moderaten Preisen) vor allem die hochpreisigen, aufwendigen Produkte. Da brauche ich auch nicht ständig etwas neues. Das Problem ist nur, dass in vielen Szenarien viele dieser Fahrzeuge als KI vorrausgesetzt werden und damit nicht nur die Performance, sondern auch den Geldbeutel schröpfen. Von daher hoffe ich auf KI-Packs, die da nach Einmalinvestition Abhilfe schaffen und den Lokpool etwas abwechslungsreicher machen und auch ohne 100 High-End-Produkte realen KI-Verkehr ermöglichen.
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die neue BR 218 könnt ich zwar gebrauchen , aber bei der Preispolitik von VR werd ich kein Modell von denen mehr kaufen.
Du hast schon mitbekommen, dass mit der 218 gerade eine neue, deutlich kundenfreundlichere Preispolitik angeschlagen wird?
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Nur weil das Produkt über den 3DZUG-Shop vertrieben wird, muss es noch lange nicht im Sale landen, schon garnicht in absehbarer Zeit.
Macht aber echt einen guten Eindruck. Wie schade, dass ich diese ganzen Quietschi-Kisten so schrecklich finde und garnicht im TS fahren möchte... Maik, Michael, wollt ihr euch nicht doch noch mal an ein paar 146er-Derivaten ausprobieren? -
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Ich hab auch nochmal eine Frage zur Child-Erstellung: Wenn ich das Objekt in meinem eigenen Asset-Ordner anlege, also außerhalb des eigentlichen Fahrzeug-Ordners, dann wird es angezeigt, liegt es neben den vorhanden GeoPcDxen, wird es nicht angezeigt. Ist das korrekt so? Und wenn nein, was könnte der Fehler sein?
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Das Verteilen auf der Textur meinte ich jetzt garnicht mit "schlecht gemappt", denn das kann man sich als Repainter mit ein bisschen Geduld auch erschließen. Mir ging es eher um Verzerrungen und Brüche im Mapping, die in der Regel eigentlich vermeidbar sein sollten und das Repainten dann unnötig schwer oder unmöglich machen.
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Naja, die aktuellen Mods beschränken sich auf (das Original ersetzende) Repaints, ein paar kleine Texturoptimierungen und die Sounds von Trainworks, sprich nur Dinge, die vorhandenes ersetzen. Und wenn ich Maik richtig verstehe, ist in der UE alles darüber hinausgehende, also das EInfügen von eigenem Content, sehr aufwendig.
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Ja, wobei es auch Modelle gibt, die so bescheiden gemappt sind, dass Repaints nicht wirklich sauber funktionieren können (440), während manche Hersteller sogar Repaint-Templates bereitstellen (ChrisTrains RS1).
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Ja, das sind keine guten Aussichten. Denn erfahrungsgemäß ist es die Modding-Community, die einen Simulator überhaupt erst leben lässt, siehe OMSI, ETS, LS. Gibt es keine Modding-Möglichkeiten, stirbt ein Spiel dagegen schnell, siehe alles aus dem Hause TML. Wenn das im TSW nicht gewollt oder, wie es sich bei Maik liest, sogar nicht möglich ist, macht das Spiel für mich und sicher viele andere keinen Sinn.
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Schade, mit sechs Türen hätte man ihn auch gut auf Köln-Koblenz einsetzen können.
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Die Kritik an @MWABXKs Bildern kann ich nicht nachvollziehen. Ich gucke mir selten alle Bilder eines Posts an, hier habe ich es getan. Fand sie sehr interessant und abwechslungsreich. Natürlich hätte man noch andere Perspektiven einflechten können, aber jedes einzelne Bild an sich ist doch durchaus sehenswert. So viel Freiheit kann der Thread m.E. schon vertragen. Ich erinnere mich an Posts, wo 10 mal bildfüllend die Lok in der selben Perspektive im Dunkeln gepostet wurde. Ich denke auf sowas bezieht sich die Regel.
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Weil kein Entwickler sowas einbaut, weil 1. Unnötig ist (gleiches gilt wie Ebula im TS), 2. unnötig Zeit frisst die man lieber in andere Bereiche reinstecken sollte
Jeder hat eben andere Prioritäten. ¯\_(ツ)_/¯
...und manch einer kann die Prioritäten eines anderen eben nicht akzeptieren. Es gibt z.B. einige Leute, die den Ebula nutzen - also kann er so unnötig ja wohl nicht sein.
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Ich finde, das ist wirklich mal ein sinnvolles Feature, das ich mehr gebrauchen kann als zu öffnende Fenster oder Rollos, denn so eine Sicht ist doch immer Geschmackssache, wieviel Tisch und wieviel Himmel man sehen möchte. So kann man das individuell einstellen ohne in den bins rumfummeln zu müssen.
Bleibt die Position denn auch nach Wechsel der Fahrerperspektive bestehen? -