Zugdienst Fehlgeschlagen Haltesignal überfahren

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  • Das liegt daran, dass TSW sogenannte "DataTracks" benutzt die den Zustand des Fahrplans zu verschiedenen Zeiten abbilden, dazu kommt dann Interpolation zwischen gespeichertem "Snapshot" und tatsächlicher Startzeit. Kann dann sein das Interpolation dazu führt dass irgendein Zug da ist wo er nicht sein sollte, und wenn die AI dann grad ein rotes Signal berührt ist Game Over.


    Ein Konzept das von Zusi-Macher Carsten Hoelscher verworfen wurde weil es fehlerträchtig ist (und ausserdem gibt's dort viel mehr Zufallsereignisse sowie Alternativrouten, da ist nichts in Stein gemeisselt). Da wird dann der Fahplan im Zeitraffer bis zur Startzeit komplett durchsimuliert, was halt ein bisschen Wartezeit erfordert aber dafür funktioniert auch alles. Allerdings will ja keiner mehr warten also haben DTG es so angegangen.


    Das wird dir im TSW immer wieder passieren. Oder es stehen Züge im "Limbo" über Signalen die sich dann nicht mehr bewegen können, musst du dann von Hand entfernen.

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    7 Mal editiert, zuletzt von Spikee1975 ()

  • Das liegt daran, dass TSW sogenannte "DataTracks" benutzt die den Zustand des Fahrplans zu verschiedenen Zeiten nachbilden, dazu kommt dann Interpolation zwischen gespeichertem "Snapshot" und tatsächlicher Startzeit.


    Ein Konzept das von Zusi-Macher Carsten Hoelscher verworfen wurde weil es fehlerträchtig ist. Da wird halt der Fahplan im Zeitraffer bis zur Startzeit komplett durchsimuliert, was halt ein bisschen Wartezeit erfordert aber dafür funktioniert auch alles. Allerdings will halt keiner mehr warten also haben DTG es so angegangen.


    Das wird dir im TSW immer wieder passieren. Oder es stehen Züge im "Limbo" über Signalen die sich dann nicht mehr bewegen können.

    Ah Verstehe und wie umgeht man dass dann weil ist ja schon ärgerlich jedesmal.