Moin,
das könnte daran zu liegen, dass sich mit dem Update ebenfalls die Ordnerstruktur
geändert haben könnte. Das kam bei meinem Test nicht zum tragen, da ich ja nur die
Texturen des Repaints in die NS-Version kopiert hatte und somit die Verweise zu den
übrigen Texturen gültig blieben.
Versuche mal Inhalt des originalen Textures-Ordners der V3.0 in den Textures-Ordner
des Repaints zu kopieren, ohne dabei die .TgPcDx-Dteien des Repaints überschreiben.