Hallo,
ich wollte für meine Strecke neue Gleise erstellen. Nur leider zeigt mir der Blueprint Editor in der Preview mein Objekt nicht richtig an. Es fehlen viele Faces (siehe Bild 1).
Ich habe in Blender 2.79b das Gleis erstellt und nach dem ganzen Mapping etc. bei IGS Options bei dem Materials bei den Shader names "LoftTexDiff.fx" ausgewählt.
Dann hab ich das ganze in eine .igs Exportiert. Danach bin ich in den Blueprint Editor gegangen und habe dann dort ein neues Item "Track section blueprint" hinzugefügt also die xml.
Dort habe ich dann den Namen, den Editor ground öffset auf 0.5 und in "Render" bei "Cross section ID" den Pfad von der Track.igs eingetragen.
Dann gespeichert und wollte dann mit der Preview Funktion das ganze Testen.
Kann mir dort vielleicht jmd. helfen und mir vielleicht erklären warum da so viele Faces fehlen?
Vielen Dank im Voraus