Ist es möglich, Szenerie- und/oder Loftobjekte zu erstellen, welche im Spiel unsichtbar sind, im Welteditor zugleich aber sichtbar? Und wenn ja, wie?
Beispiel: Unsichtbare Bahnsteige, welche unter extra in Blender erstellten und auf einen bestimmten Bahnhof zugeschnittenen Szenerie-Bahnsteigen verlegt werden; Die Loft-Bahnsteige müssen auf diesselbe Höhe des sichtbaren Bahnsteigs angehoben werden, damit die Figuren später nicht im Bahnsteig versinken.
Danke im Voraus für eure Antworten!