Hallo,
ich habe da ein Problem, welches ich bisher noch nicht lösen konnte. Und zwar wird die Textur auf meinem erstellten Bahnsteig in verschiedenen Helligkeiten bzw. Schattig dargestellt.
Mir bist bisher nicht klar warum das so ist. In Blender sieht alles normal aus. Als Shader benutze ich den TexDiff. Hat hier jemand vielleicht einen Tip für mich? Danke im Voraus.
Gruß
Nico