Fehlermeldung beim Start des BlueprintEditors2:
Hallo zusammen!
Ich erhalte direkt beim Start des BlueprintEditor2 die obenstehende Fehlermeldung (ich habe mich erstmals mit der Erstellung von Assets mittels Blender versucht).
- Die DLL-Datei liegt im gleichen Verzeichnis wie der BlueprintEditor2 - ist also vorhanden.
- Zudem ist die DLL noch mehrmals in Unterverzeichnissen vorhanden.
- Ein Systemscan mit sfc /scannow zeigt keine Fehler.
Kann mir jemand helfen? Vielen Dank!
Jürg