Hallo
Ich dreh grad etwas am Rad. Seit Stunden versuche ich vergeblich bei einem Strassenloft (Feldweg) auf der Seite eine Alphatextur einzufügen, so dass Weg und Terrain etwas ineinander fliessen.
Ich gehe so vor, dass ich die Textur via Photoshop als DDS speichere und mit RW Tools konvertiere. Wenn ich beim speichern der DDS Datei DXT1 / 1bit Alpha nehme, ist die Textur zwar OK, aber der Alphakanal sieht schrecklich aus. Wenn ich mit irgend einem anderen Format speichere bekomme ich Resultate wie unten. Weiss jemand Rat?
Danke und Gruss
Michael