Hallo @binoo, ich glaube nicht, dass Du so nicht weiterkommst. Du musst Dich im Denken von der TS-Struktur lösen. Das Texturieren erfolgt in der UE4. Du musst verstehen, was die UE4 macht, wenn Du Objekte in der UE4 texturierst. Ich kenne es von anderen Programmen, dass es neben der reinen Grafikdatei noch andere - ich nenne es einmal Strukturdateien - Dateien mit wichtigen Informationen gibt. Ich vermute, wenn Du an der Grafik etwas änderst, müssen die damit verbundenen Dateien auch verändert werden. Möglich also, dass Du zum Beispiel ein Farbprofil mit berücksichtigen musst. Hast Du schon einmal versucht, die Objektdaten des Zuges in ein eigenes Projekt zu bringen?
Gruß Bernd