https://gyazo.com/e4c53fdc803433a8d3e7b6875cefffeb
so muss das aussehen von der Benennung her, dann klappt es nämlich definitiv!
Und zu deinem problem mit den unterschiedlichen Shadern such einfach mal nach "Blender assing to material" und schau dir da ruhig auch ein paar Tutorials zu an. Sowas wie das hier geht nämlich genau damit:
https://gyazo.com/e1fdc16235de0bd542c8d658003391ce
4 unterschiedliche Materialien mit unterschiedlichen Texturen und Shadern in einem Modell!