Hallo zusammen,
Vorsicht bevor Ihr, falls Ihr zur Objekterstellung 3DSMax nutzt, auf Windows 10 umsteigt!
Ich habe die Testversion von Win10 ausprobiert und stieß dabei auf ein Problem, bei dem nicht nachvollziehbar war in welchem Modul das Problem besteht. Dies könnte in folgenden Programmen sein:
- 3DSMax (ich nutze Version 2014)
- Exporter Plugin (funktioniert nur wenn 3DSMax im Kompatibilitätsmodus ausgeführt wird)
- oder dem Blueprinteditor (Fehlermeldung: "Found faces without vertics")
Vielleicht ist dies ja alles bis zum Erscheinen der finalen Version obsolet, aber vor dem Update sollte man erst einmal in einer VM-Umgebung testen ob es geht oder nicht, bevor man den Rechner neu aufsetzen muss.
Grüße
Gerhard