hi
Ich habe da mal eine interessante Frage bzgl. dem Polylimit im RW. Wieviele Polygone sind denn
nun wirklich das Maximum? Da gibt es ja anscheinend eine Barriere. Kann man auch Objekte mit
einer hohen Polygon Anzahl zerteilen und dann im Asset Editor wieder verlinken? Somit könnte man
ja diese Barriere dann umgehen, oder?
gruß
Rail-X