Beiträge von fizzbin

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    Oh wow, a review about that amateur route? :love: I´m surprised. Thanks.
    I will take a look at some review parts....

    Zitat von Ski

    It still needs a lot of editing, as it is only a beta, and there are various tracks where the rules are changed

    Yes it´s a lot of work to do and yes the track rule thing is far from perfect/good, I forgot to often to look at this. Shame on me


    Zitat von Skipper

    Alb 1, 2 + 3, probably named after the river that suppose to flow past it. I have searched the whole of Google Earth and I cannot find a tramstop or "transit stop" named Alb.

    Yes, the valley of the alb section is a little spontaneous fictive idea to prevent most of Karlsruhe to build :D . There will be a little river, sea, canyon too.


    Zitat von Skipper

    why transit stops/platforms are laid down before the tracks

    thats why most of the track-extensions has layed already in version 1 but after merge the routes I must rebuild these. Some has already done, some not. So there can be found stations but no track.

    Zitat von Skipper

    I'm not sure if trains share the same stations as the trams

    The line via Ka-West, Ka-Mühlburg to Wörth is used by both (but I´m not sure). ICE or 425 are not driving on this part (but who cares, it is a simulation)



    Zitat von Skipper

    I am pleased he kept my fiktiv (fictitious) Schloss Gottesaue loop in this new version ....
    ther trains/trams/rail vehicles may not be able to open the doors automatically on some platforms that he put back

    The loop at Gottesaue may be perhaps past when the lines into the west are ready ;) , don´t know yet. Then the lines will end at other parts. After some driving I changed them because they are more similar to the real, and some I see them too often, it feels in the end not right for myself. But you had done a good work. :thumbup:



    Zitat von Skipper

    this beta becomes a finished product

    that will take a long time :/ and lot of nerves too


    Zitat von Skipper

    The ride is a little bumpy and there are no speed signs on the extended routes

    thats why it is beta ;) . Exept of the 99,9% finished line between Spöck - Durlach/Wolfartsweier part at other parts track has to be smoothed, speed set, further streets placed, some parts has already some kind of buildings I think they would fit best for the location and so on.


    At the moment I would like to bring the additional extensions to a status that I am satisfied with (where a track has to be, speeds, streets / street crossings, where / which buildings should be, where /what kind of vegetation etc.).
    After that, other people are welcome to participate. Setting catenary for example is a horror to me. In any case, the overhead line only comes towards the end of all, as it is otherwise very frustrating to work close to the tracks. I didn't have the muse to properly deal with signals either ...(but I will begin a little experimenting with BoStrab signals that should be set in future on most of the tram sections)



    Zitat von Gsonz

    I am living near Karlsruhe and can tell that Lameyplatz looks pretty realistic, however there is still missing a lot of buildings.

    thanks and yeah there is very much to do. All parts west from Tullastrasse are unfinished (and to Waldstadt too).





    If unknown, there is a older thread I began for my project
    S2 Karlsruhe - Spöck (ehem. S2 Hagsfeld - Spoeck); NEU: Stadtbahn Karlsruhe Project

    Nach längerer Pause ein kleines Update:
    1. Beta-Version der Strecke "Stadtbahn Karlsruhe Project" ist zwischenzeitlich nun hier im Forum downloadbar, zusätzliche Payware wird benötigt.
    Bisherige Steam-Version wird von mir nicht mehr aktualisiert.
    Enthalten: Quasi fertige und durch Skipper ( :thumbsup::thumbup: ) verbesserte Abschnitte mit einfachem QD: Spöck - Karlsruhe Tullastr. - Durlach & Wolfartsweier. Weitere Abschnitte Richtung Wörth, Waldstadt, Oberreut, Rheinstrandsiedlung in Planung, Bau und erste grobe Ausgestaltung.
    Da ich zwischenzeitlich zwei Steckenversionen zusammengefügt habe, sind ein paar der früheren Gleisabschnitte (zu sehen auf früheren Screenshots der 2D Map) nicht mehr aktuell da ich diese neu legen musste (und derzeit ein bissl abgeändert habe).


    Hier ein paar Eindrücke der letzten Änderungen (natürlich alles fern von fertig und z.T. erstmal grobe Platzierung von Dingen :rolleyes: ). Alles dies ist in der derzeitigen Version 2 (beta) enthalten.


    Fortführung ab Schloss Gottesaue (zu sehen ist das was mal die berühmt berüchtigte "runde Kreuzung" werden soll) Richtung Rüppurrer Tor durch die Karlsruher Südoststadt (+ Citypark). Die Gleise führen bei mir unter einem Gebäude hindurch, inspiriert durch den realen Abschnitt zwischen Ostendstraße und Philip-Reis-Straße. Ab Philip-Reis-Strasse wird der Verlauf fiktiv.


    Fiktiver Streckenabschnitt entlang der Alb. Links zweigt es dann nach Oberreut ab und orientiert sich wieder an der realen Strecke. Nach rechts bzw geradeaus geht es zum Lameyplatz. Nach dem Tunnel orientiert sich auch hier die Strecke wieder an der realen Streckenführung der Linie 5 (zu sehen der Abschnitt zwischen Hübschstraße und Kühler Krug).


    Ab Kühler Krug in Richtung Entenfang, dahinter der Lameyplatz


    Streckenabschnitt in die Waldstadt und Bereich Waldstadt Zentrum


    Alte Wendeschleife "Waldstadt Jägerhaus". Ausführung als Doppelschleife, wie es ungefähr einmal vor einigen Jahrzehnten gewesen war bevor die Strecke in das Europaviertel verlängert wurde (zumindest wie es noch in meiner Erinnerung erschien). Eben diese Verlängerung führt links um die beiden "Jägerhausseen" herum.



    Auf der eigentlich quasi fertigen Strecke Spöck - Durlach fand schließlich noch ein neuer Gleisbogen Einzug um Fahrten der Linie 8 (Wolfartsweier - Durlach) abzubilden. In real ist diese Kurve aber zweispurig. Die Fußgängerbrücke gibt es übrigens auch nicht. :D

    Ich versteh ehrlich gesagt dieses "Gemecker" auch nicht mehr so ganz


    1. handelt es sich um ein "STRECKEN"-Addon! S T R E C K E. Da kann man eigentlich froh sein, dass überhaupt Rollmaterial dabei ist. Klar ist es schön und praktisch wenn gleich was dabei ist, damit man nicht noch was extra dazukaufen muss, aber irgendwie ist es auch einfach nur eine Dreingabe des Herstellers. Möglich dass wir hier von Steam-DLC´s verwöhnt sind wo ja immer was dabei ist. Es gibt aber auch Hersteller, da ist bei deren Addons nix mit Rollmaterial, da heisst es dazukaufen. Und das es sich ggf um recyceltes Rollmaterial handelt kennt man doch auch zur Genüge von anderen.
    Irgendwie erinnert mich das Ganze auch an die kürzlich erschienene OMSI-Map - Bad Hügelsdorf: da wurde so weit ich es mitbekommen habe auch VOR dem Release am mitgelieferten Bus herumgenörgelt, das eigentliche um das es geht - nämlich die Map - geriet da fast schon in den Hintergrund.
    Ich warte schon auf die Beschwerden, warum bei Rollmaterial-DLC´s keine Strecke dabei ist.


    Am Rollmaterial besteht allerdings definitiv Verbesserungsbedarf (vor allem Sound). Die Werbung als Hersteller für hochqualitative Addons ist da schon etwas sehr hoch gegrif


    2. So schlecht finde ich persönlich die Strecken seit dem Namen Rivet nun auch nicht. Klar mögen die nicht perfekt sein (sind doch ohnehin die allerwenigsten), aber immer noch besser wie vieles andere auf dem Markt. Bei der Surselva muss ich aber auch sagen - die Rheinschlucht / die Felsen sind nicht gerade gut gelungen vor allem im Vergleich mit der zeitweise erhältlichen Freeware.


    3. Streckenlänge: 50km sind im Vergleich mit anderen Strecken jetzt auch nicht so viel kürzer. Dazu kommt, dass man hier auch nicht innerhalb ner halben Stunde durch ist (lt. DB ~1h Fahrtzeit Bever -Scuol). Bei der Bernina so weit ich weiss wurde es ursprünglich bereits in Poschiavo beendet da sonst die Entwicklungskosten höher wurden wie die Einnahmen.
    Ich denke, viele übersehen auch welche Arbeit in Addons drinsteckt. Nicht umsonst dauerten auch Projekte wie Bremen - Münster wohl mehrere Jahre. Und bei solchen alpinen Strecken wird dies keinesfalls einfacher sein. Und die Angestellten wollen schließlich auch bezahlt werden.


    Über Preise lässt sich sicherlich auch streiten. Ich kenne die Verkaufszahlen nicht - gerade wie sich diese ab Release eines Addon über die Zeit entwickeln. Aber mir fiel auf, dass über das vergangene Jahr auf Steam ständig irgendwelche Sales stattfanden. Kaum war einer fertig, kam auch gleich der nächste Sale. Wie gesagt, ich kenne die Zahlen nicht, aber wenn ständig irgendwelche Rabatte sind, dann hat dies wahrscheinlich auf Dauer auch den Effekt, dass jeder sich erst recht über den "vermeintlich" hohen Standardpreis aufregt. Und wenn Strecken irgendwann teurer werden dann könnte nebst gestiegenen Löhnen, Kosten etc vielleicht auch daran liegen, dass viele nur noch auf Sales warten. Da muss halt ggf. irgendwie ein Ausgleich her (für die Firma). Ist wie mit Fleisch - Hauptsache billig aber sich über die Qualität beschweren.


    Sodele - ich für meinen Teil freu mich zumindest auf die Engadin Line. *popcorn*

    ähhh nö. Die wo ich kannte und recht ok bis prima fand hab ich bereits mal als grobe Linie (grün) rein, bis auf die Denmark 2000. Ansonsten war der ursprüngliche Hauptfokus primär eher auf ProTrain (+ German Railroads) und ProTrain Perfect.
    Britische Paywarestrecken hatte ich quasi keine, deswegen ist es dort leer

    Da ja gerade ein wenig PTP Addons im Gespräch sind habe ich auch hierzu noch eine Karte die ich mal vor längerem angefangen hatte. Beinhaltet auch die MSTS-Addons.
    PTP Addons müssten fast alle drin sein (primär mit PTP2 Addon-Nummer). Wenn noch was fehlen sollte, kann es sein dass ich nicht wusste ob es das tatsächlich mal gab oder mal geplant war aber nie veröffentlicht wurde.
    MSTS-Strecken sind z.T. noch bißl in Bearbeitung. ProTrain müsste nahezu alles drin sein, evntl fehlen die letzten neueren Addons der Reihe (gabs da nicht mal Halle - Berlin?).


    MSTS & PTP - KARTE: http://u.osmfr.org/m/381535/


    (wenn es das alles auch im TS20 gäb träum :rolleyes: )

    Eben, ein Teil oberirdisch, ein Teil unterirdisch. Bissl abwechslung ist da schon geboten. Und wenn man sich für den TS die Metropolitan Line von JT anschaut kann da optisch durchaus was dabei rauskommen.
    Interessant wirds beim Signalsystem. Bei der Met gabs ja die tricky Signal Approaches. Ob die DTG allerdings umsetzt, wag ich mal zu bezweifeln (falls doch, wirds viele Beschwerden hageln von wegen Signal geht nicht)

    Mal ne kurze Zusammenfassung wie ich es aufgefasst habe:


    - TSW2020 und TSW2 sind voneinander unabhängig spielbare Games
    - TSW2020 [TSW1] bleibt gewissermassen für sich bestehen, ebenso die darin enthaltenen Spielstände
    - alle TSW2020 [TSW1] Addons können in TSW2 übernommen / gespielt werden (abwärtskompatibel)
    - Spielstände werden NICHT übernommen, in TSW2 fängt man quasi neu an.


    - alle ab TSW2 nachfolgenden Addons sind ausschließlich in TSW2 spielbar

    für Möglichkeit 2 gäbe es in der Geschichte von Star Trek:
    Die Borg, Das Omega-Molekül / aus Stargate: die Replikatoren


    ach im Video wurde auch der Mars erwähnt. da wär ganz passend: Der Film "Life"

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    (Spoiler: sämtliche Quarantänepläne versagen. gegen das "Alien" wäre Corona unser Best Friend)
    *=)*

    Der Editor soll auch auf Konsolen nutzbar sein? Wie soll das denn gehen? *denk*

    Vielleicht mittels einer Art "Wii" :ugly: Du "hebst" das Gleis auf, transportierst es vor Ort und legst es an das andere Gleis dran.


    Zitat von DTG Protagonist

    It's important to us that those playing on PlayStation or Xbox aren't treated as second class citizens.

    Naja, momentan ist das gar nicht möglich, da es eh keinen Editor gibt. Bei einer Erscheinung des sagenumwobenen Editors, hätten die PC-User zwar einen Vorteil (falls dies kostenlos zum TSW ergänzt wird), aber die Konsolenspieler hätten perse auch keinen Nachteil, da die Funktion im Grunde gleich ist wie bei Kauf. Gegebenfalls gäbe es dann halt zwei Versionen: PC-version inkl Editor und eine Konsolenversion. Da müsste sich der Käufer halt für eine entscheiden. Aber ist Sache von DTG was sie machen. Hab zwar kein MAC, aber würde der TSW auch auf MAC laufen? Nicht das da eventl auch Benachteiligungen entstehen.

    Lt Facebook und Google Translator:
    "Wir haben viele Fragen, wann die neue Route veröffentlicht wird. Leider können wir Ihnen das Erscheinungsdatum noch nicht mitteilen, da wir an einer neuen Website arbeiten, die verbessert wird.
    Die Website sollte bereits erstellt worden sein, aber aufgrund des COVID-19-Virus wurde alles verzögert. Wir hoffen, dass die neue Website Ende Juni betriebsbereit sein wird.
    Wir arbeiten noch an neuen Projekten, aber mit der neuen Website werden auch einige neue Funktionen für unsere treuen Kunden verfügbar sein."

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