Mit dem Railjet unterwegs zwischen Mürzzuschlag und Bruck an der Mur auf der Südbahn
Beiträge von TS2600
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@Taurus0815 Komisch, Ich habe nur 980 MB auf meiner eigenen Teststrecke mit wenig Gleis (DBTracks), keinen Objekten und realem Gelände.
Woher bekommt man die TestTrack??
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@Taurus0815 Irgendeine bestimmte Strecke oder Bahnhof?
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Ich kann mich @mescane nur anschließen, dass die Strecke ihre Macken hat, aber nicht ganz für den Mistkübel (Mülleimer) ist. Auch die Aussage das viele Weichen kaputt sind, stimmt nicht. Es sind vereinzelt welche und dort hätte sich RSSLO mehr Mühe geben können/müssen.
Nun zu den Sachen, die mich am meisten stören: Die Übergangsbögen sind bei hohen Geschwindigkeiten viel zu kurz. Bei niedrigeren Geschwindigkeiten so bis ca. 90 km/h passt es. Was mich auch stört ist, dass wenn ich zu nahe bei einem Signal bin, das es dann nichts mehr anzeigt. Das tritt bei allen neueren Hauptsignalen auf und bei allen Vorsignalen, außer beim Signalbild "Halt erwarten" (siehe Bilder im Anhang). Bei den alten Hauptsignalen funktioniert das soweit.
Nun zu den positiven Sachen: Die Strecke ist mit 110 km lang und bietet bei Fernzügen ein Fahrzeit von ca. 90 Minuten. Dadurch kann man auch Fernzüge in Szenarios gut nachbauen.
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Unterwegs auf der Südbahn
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@OeBB_68 Dank deinem Update werde ich mir die Strecke kaufen!
Achtung Off-Topic
@nur Fahrer Bei funktioniert es auch nicht wenn ich einen RJ-Zugverband aufs Gleis stellen will, wenn ich die Wagen einzeln hinstelle, funktniert es. Steht aber auch in der Readme, dass es bei Zugverbänden zu Abstürzen kommen kann.Ende Off-Topic

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@Marty21 Mit welchem Zug fährtst du? Fährst du im QD?
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Sieht richtig geil aus!!
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Danke für die Erklärung!
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Das heißt ich kann z.B. die Trackrule DBTracks 40 nehmen, kopieren und dann den Radius und den Weichenhebel usw. anpassen?
Wo soll ich die bei Trackrules hinkopieren? Asset- oder Source-Ordner? -
Die Trackrule (*.xml-Datei) habe ich natürlich im BPE erstellt wie in diesem Wikieintrag
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Hallo,
ich habe mir eine Trackrule für meine Teststrecke erstellt (arbeite mich gerade durch die Theorie des Streckenbaus!) mit dem Blueprinteditor. Ich habe alles eingestellt wie es im Wiki erklärt wird, nur halt an meine gewünschte Geschwindigkeit angepasst. Dann habe ich das ganze gespeichert im Source-Ordner unter meinem Provider usw. Dann habe ich auf Export geklickt und dann ich der Blueprint-Editor abgestürzt.
Danach habe ich es noch fünfmal probiert und der Blueprint-Editor ist jedes Mal abgestürzt.
Jetzt habe ich die *.xml-Datei im Source-Ordner unter meinem Provider usw. Gibt es eine andere Möglichkeit diese Trackrule ins Spiel "zu bringen" als über den Blueprint-Editor?Danke im Voraus!
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Sowohl das Video aus dem Beitrag von Donnerstag (8.1.2016) als auch das Video im Beitrag von heute (12.1.2016) ist privat, also kann ich es mir nicht anschauen.
Schade! -
Auch von mir gibt es wieder einmal ein Bild:
Nach langer Zeit heute die erste Fahrt mit der RSSLO 2016 -
Der KI kann nur abkuppeln aber nicht ankuppeln (Spieler sieht wo die Wagen stehen, KI weiß das nicht (von der Entfernung, KI würde voll in die Wagen hineinkrachen))
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@Fabian Nds Wie du deinen Post geschrieben hast, habe ich meinen auch gerade geschrieben, musste aber noch kurz etwas nachschauen dafür.
@DerEisenbahnerxD Habe auch gebraucht bis ich alles durchgeschaut und durchgelesen habe. Danach habe ich mal mit einer Versuchsstrecke begonnen, um den Editor kennenzulernen -
Für eine reale Strecke solltest du reale Höhendaten (SRTM-Höhendaten) importieren. Damit du dann die Gleise nach Vorbild verlegen kannst, brauchst du entweder das Google Maps Overlay oder das Programm RWDecal.
Von dem User @TrainSimContent gibt es eine Menge an Videoanleitungen. Einfach suchen!
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Das sollte er das nächste Mal hinschreiben, ich dachte er meint das Overlay
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Hier ein Video was helfen sollte:
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