Beiträge von Smokey

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    Maperbauer


    Ich find deine Modelle echt klasse und mehr als nur schade das du an der Cola Dose erstmal nicht mehr weiter baust.


    Wir wissen ja nun wirklich noch nicht welche Baureihe mitgeliefert wird.


    Vielleicht entscheidest du dich ja nochmal um und machst doch weiter.


    Beim Thema Sound könntest du dich ja auch mit linusf vielleicht in Verbindung setzen wenn eines der beiden Modelle soweit ist.

    bahnjan


    Wie immer super Arbeit von dir :)


    Aber wir wollen die neue Baureihe sehen, die Baureihe sehen, die neue Baureihe wollen wir sehen :D

    Ok oder zumindest die zweite Zahl könnte ja auch verraten werden ^^


    Mein Gefühl sagt mir ja es wird die Cola Dose von Maperbauer oder der Toaster.

    Falls jemand den Thread noch nicht kennt BR 485.

    bahnjan


    Huhu,


    gibt es denn mal wieder neuen Stoff zur Strecke in Form von Bildern und bissel wat zu lesen :saint:


    Oder vielleicht auch schon die ersten Hinweise für ein neues Fahrzeug 8o

    Passionlevier


    Fakt ist trotzdem das deine CPU der Flaschenhals ist und deine RX 580 enorm ausbremsen tut, dein System fährt praktisch mit angezogener Handbremse.

    Und dazu kannst du nicht aktuelle Spiele wie Far Cry 6, Mass Effect ect. mit dem uralten TS vergleichen.


    Wie schon geschrieben brauch der TS eine starke CPU mit guter single Core Leistung und genau das ist bei dir nicht gegeben.

    Hallo liebe Community,


    ich beschäftige mich schon seid längerem mit dem Problem das der alte Train Simulator einfach nicht die Leistung erbringt die auf moderner Hardware möglich wäre.

    Wir wissen ja alle alte Engine und DirectX 9 tragen ihren Teil dazu bei, zu dem performen AMD Karten besonders schlecht im Vergleich zu nVidia.


    Nun ja was also brauchen wir ? eine aktuelle moderne Grafikschnittstelle wie z.B. Vulkan.


    Dazu benötigen wir das kleine feine Tool DXVK in der aktuellen Version was ihr hier gerne herunterladen könnt.

    Aus der Rar Datei benötigen wir aus dem x64 Ordner die "d3d9.dll" und die "dxgi.dll"


    Diese kopieren wir in das Hauptverzeichnis des Train Simulator.

    Im Grunde genommen war es das schon, der TS sollte nun unter der Grafik API Vulkan laufen.


    Ich habe es unter folgenden System getestet:


    Ryzen 5900x, 16GB (3200), RX 6900 XT, Windows 11 Pro, TS x64


    Meine ingame Einstellungen:


    Alles auf Anschlag, Adaptiv Bloom aus da Fehldarstellung bei Wasser Reflexionen, AA auf FXAA plus 4 MSAA, Auflösung 3840x1600


    Getestet auf Konstanz - Villingen, auf freier Strecke 100-150fps, Einfahrt Villingen ca 40-45fps.

    Ohne Vulkan auf freier Strecke 90fps, Einfahrt Villingen 18-26fps


    Berlin- Leipzig, Ausfahrt Leipzig Hbf 50-60 fps, auf freier Strecke wieder 150-180fps

    Ohne Vulkan Ausfahrt Leipzig Hbf 19-30 fps, auf freier Strecke 70-90 fps


    Wer wieder den alten Zustand haben möchte löscht einfach beide dll Dateien.



    Ich denke mal das gerade AMD Karten User davon stark profitieren können, aber auch nVidia User können dies gerne mal testen.

    Wer alles Lust und Laune hat kann das ja mal bei sich testen und gerne Feedback geben wie stark der Unterschied doch ist.

    Das Update der Strecke ist von mir schon einige Zeit fertig gestellt. Leider kann ich nur keine Angaben dazu machen, wann dieses auch über die die Shops verfügbar sein wird...

    Kommt da noch was oder still ruht der See ?