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    kann mir jemand sagen, welche Lok(s) den EC 66 von München nach Paris zogen, um das Jahr 1997 herum?

    vagonWEB » Řazení vlaků » 1996 » DB EC » EC 66 Maurice Ravel



    Ab Straßburg bin ich Ahnungslos würde aber auf eine BB 15000 tippen.

    Die 181 besaß die Zulassung für DE, LU & FR, musste also nicht zwingend auf BB 15000 umgespannt werden.

    2007 wurde es allerdings getan:

    ... und die SNCF BB 15 059 übernimmt den EC 66 nach Paris - Bahnbilder.de

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    Starke E-Lok für schwere Züge E 94/194

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    Ferkeltaxe-Blutblase-Rüttelplatte- Baureihe 172/772

    Vorständin *hauen*


    Laut Duden ist es wenn Vorständinnen


    Aber davon ab geht mir diese ganze Genderschei**e gehörig auf den Senkel und was ihren Lokführerschein angeht:

    Es ist wie mit dem Autoführerschein, es heißt lediglich das man fahren darf, nicht das man es auch kann.

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    Vom Schienenzeppelin zum ICE

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    V60 der Bundesbahn und Reichsbahn

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    Die Baureihe 189

    Zur nächsten Generation der Unity-Engine, der Unity 6 wurde eine Tech-Demo veröffentlicht.


    Diese soll auf einer GeForce RTX 4090 gelaufen sein und zeigt ebenfalls eine beeindruckende Grafikpracht. Unter anderem kommen ML-Algorithmen zum Einsatz, welche Animationsmodelle mit Charakteren und Kleidung von 2,5 GB auf 47 MB reduzieren und somit überhaupt erst ausführbar machen.


    Die Unity-6-Engine wird im kommenden Jahr erwartet und soll weitere Verbesserungen in den Bereichen Beleuchtung, Animation, Haar-Simulation und vieles mehr bieten.


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    Die Unreal Engine 5.5 konzentriert sich vor allem auf die Darstellung von Beleuchtungsquellen in Form beweglicher und dynamischer Lichtquellen. Die neue Funktion MegaLights kann dabei bis zu 1.000 Lichtquellen berechnen, die zugleich auch dafür sorgen, dass entsprechende Schatten geworfen werden.


    Eine weitere Komponente ist die realistische Darstellung von Animationen. Diese sollen noch einmal flüssiger und realistischer als bisher sein. Hinzu kommt, dass Epic die Werkzeuge in der Bearbeitung der Animationen verbessert hat, sodass der Spiele- und Effekt-Entwickler damit besser arbeiten und realistischere Animationen erstellen kann.


    Vermehrt kommt die Unreal Engine auch in Filmsets zum Einsatz. Dabei geht es aber nicht nur um die CGI-Effekte, sondern auch um virtuelle Hintergründe bzw. Sets, die auf riesigen Leinwänden dargestellt werden und anstatt eines komplexen Sets mit echten Aufbauten und Requisiten zum Einsatz kommen. Die Mandalorian-Serie von Disney+ war eine der ersten, welche diese Technik verwendete.

    Zudem demonstriert wurde das MMO Pax Dei, welches ein Open-World-Titel mit einer Map-Größe von 390 km² ist. Diese läuft auf drei Server und bietet eine atemberaubende Spielwelt.



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