Ich verweise mal hier drauf: RE: Performance-Optimierungen
Beiträge von BlackHawk
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DTG bzw. RSC musste den Code von Kuju übernehmen, (die auf druck von EA) damals nur das wichtigste rudimentär einbauten (wenn EA sagt das Spiel muss raus, dann muss es das, egal in welchem zustand).
Trainz übrigens konnte schon vieles von Haus aus wie z.B. Animierte Bremsen, kein must-, aber nice have und wer sich näher mit der Engine beschäftigte, konnte einiges machen.
Und das der TWS(2) nun noch mehr kann, ist dem umstand geschuldet, das EPIC direkt weitsicht bewies und die UE4 Engine allround tauglich machte.
Vergleiche bringen zudem aus dem Grund schon nichts, da die RailWorks Engine etwa 14 Jahre alt ist und die UE4 gerade mal etwa 4, in den 10 jahren hat sich verdammt viel getan in sachen Hardware.
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Bitte wie meinen?
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ChrisTrains ist dort auch sehr kreativ, da ich noch die alte Version drauf hatte (dort wurde die SN nicht online abgefragt), wurde jedesmal das Szenario beendet, erst als ich die neueste Version installierte, lief er wieder.
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Kurz und Knapp: Ja
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Like John Carmack about Doom 4 says "it's done, when it's done"

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Dürfte DTG seine Definition einen Vorsignalwiederholers sein.
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Welcher Pendolino?
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Gibt es dafür eine Quelle, dass der ČKD K 6 S 230 DR ein Schiffsdiesel ist?
Doku über die Knödelpresse (DB 180/CD 3xx), da sagte der Ehemalige Lokführer, das die Dieselloks einen Schiffsdiesel drin haben.
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Werden übrigens auch Tschechisch Traktor genannt, da sie einen Schiffsdiesel verbaut haben.
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Direkt gefragt: gekauft hast du ihn?
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Die 186 (CZ-Edition) will doch keiner haben, zuviel Funktionsumfang
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Good to know
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Nunja, durch die User Updates sehen die Strecken von denen doch recht gut aus, ABER mit dem Kauf unterstützt man ja Quantität und dies sehe ich nicht ein.
Übrigens hat er auch Frankfurt - Koblenz über den Klee gelobt.
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Den alten vR Shop gibt es doch nicht mehr afaik.
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Klon anlegen und diesen dann im Editor entsprechend bearbeiten, anders geht es afaik nicht.
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Wie oft bei felix_ak GBE fällt, das würde keinem user bei trost einfallen.
Aber es ist ja hinlänglich bekannt, das er pro GBE ist.
Würde lieber 3dzug nehmen, da unterstützt man Qualität und nicht Quantität.
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Das die Performance vom TS mittelmäßig ist liegt daran, das seine Engine auch schon etwa 14 jahre alt ist, die Unreal Engine 4 (UE4) vom TWS(2) hingegen erst 4 Jahre, in den 10 Jahren hat sich sehr viel verändert in Sachen Grafik & nutzung der vorhandenen Ressourcen.
Beim TS müsste DTG die Engine komplett neu schreiben, was sich Wirtschaftlich nicht lohnt, daher wird die vorhandene genutzt so gut es geht (zumal sie den Quellcode von Kuju übernahmen).
Bei der UE4 hingegen wird sie von EPIC Games alle 2-3 Monate mit Updates versorgt, die DTG dann nutzen kann.
Vielleicht steigt DTG auch irgendwann auf die UE5 um, die im März veröffentlicht wurde, aber bei dem TS muss man mit diesen Abstrichen leben.
Brauchbare 1TB SSD's gibt es übrigens schon ab etwa 90€.