@sveng.3 Natürlich geht das. Hab ich auch so gemacht. Wir können aber bei Bedarf gerne auch mal ein Tutorialvideo dazu produzieren, falls da Unklarheiten bestehen sollten.
Beiträge von TheSimulationExperts
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@Manu99 Mag zwar sein, dass in dem Patch ein "Soundupdate" dabei ist, jedoch hat der Sound der 423 nichts mit dem der 426 zu tun. Am besten also einfach die Dateien vom 424 Update von Poto in das Soundverzeichnis der 426 kopieren, dann klingt die 426 auch real. Wie das geht, steht irgendwo in der Mitte des Threads zu München - Garmisch.
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Heute fahren wir einen Holztransport zum Sägewerk bei Brest in Weißrussland. Nebenbei sprechen wir noch über die ersten News vom kommenden Patch 1.12.
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Es wird sowohl eine kostenlose als auch eine spendenpflichtige Version geben. Das geht aus Harzis Website hervor.
Quelle: http://www.berlin-trains.de/portfolio_gallery.html -
@siebziger und Falcon 7X
Im Grunde habt ihr recht, wir können es aber nur wiederholen: Wir spielen in erster Linie ein Computerspiel und simuliert wird in der Hinsicht, dass sich dieses Spiel als "Simulator" bezeichnet. Da uns zudem die Erfahrung fehlt, mit einem echten LKW gefahren zu sein, ist es uns auch unmöglich, im ETS2 so zu fahren, als wäre es ein richtiger Truck. Stattdessen tun wir das, was das Spiel zulässt und müssen dementsprechend auch die vom Spiel auferlegten Konsequenzen tragen. An dieser Stelle muss man aber tatsächlich zugeben, dass es dem Programm ein bisschen am Realismus mangelt:
Während in der Realität beim Missachten einer roten Ampel der Führerschein vorübergehend entzogen wird, ist es im Spiel mit einer Strafe von 350€ getan und das Bauen eines Unfalls kostet unabhängig vom gerammten KI-Modell 400€. Das Beschädigen der Ladung führt lediglich zu einer Minderung der Auszahlung und der LKW hat einen nicht wirklich zu seinen Proportionen passenden Drang, sich wieder aufzustellen, sollte er einmal umfallen. Auch Verletzungen des Fahrers werden nicht berücksichtigt etc.
Das Alles zeigt aber, dass sich das Programm nicht wirklich an die Hardcore-Simulanten richtet. Eine absolute Realitätstreue (Fahrverhalten, welches Schulung erfordert; Maßstab 1:1; realistisches Wirtschaftssystem etc.) würde wohl das Aus für ein solches Spiel bedeuten, da ein überwältigender Teil der Community sicher nicht auf den Spaß kurzweiliger Fahrten verzichten würde, um stundenlang vor dem PC zu sitzen und der Realität genüge zu tun. Deshalb ist es für Viele sicherlich auch wichtig, zu sehen, was mit dem Spiel möglich ist, wenn sie sich entscheiden, ob sie es kaufen wollen, womöglich sogar noch wichtiger, als zu sehen, ob man damit wirklich simulieren kann. So geht es auch uns: Wir simulieren "Just-for-fun" und aus dem Grund, dass eine Simulation immer Kompromisse eingehen muss, definitiv nie "wirklich", sodass wir das auch nicht jedes Mal betonen werden. Das machen die anderen ETS2-Let's Player ja auch nicht. Was wir aber schon ab und zu machen (können), ist, dass wir uns für eine Folge als Ziel setzen, möglichst realistisch, regelkonform und respektvoll gegenüber dem Verkehr zu fahren. -
@siebziger Das fehlerhafte Video ist bereits vollständig gelöscht. Wir haben lediglich das neue Video genauso benannt wie das alte.
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Heute fahren wir ein Stückchen in Weißrussland auf der aktualisierten RusMap und Ihr sitzt auf dem Beifahrersitz!
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Hier ist die zweite Auflage unseres Tutorials zur Benutzung und Anpassung der Radiofunktion im ETS2. In der Ersten hatte sich ein größerer Fehler eingeschlichen.
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Ein Video mit der neuen ETS2 - MHAPro EU 1.5.1. Map, inklusive einer Übersicht aller Neuerungen und einer Testfahrt nach Lienz.
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@BkBtMarcel und @sveng.3 Vielleicht habe ich die mit denen aus den TTB Pluspacks verwechselt.
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Ich habe es direkt bei Steam gekauft, habe also keinen Datenträger, und habe auch die Dostos.
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Im Test: eine neue niederländische Standalone Map für ETS2 1.11
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@Espiritu Die Kollision kam von einem Jet Train. Wahrscheinlich lag es daran, dass er aufgrund seiner Überbreite ein anderes Fahrzeug auf einem Nebengleis "mitgenommen" hat.
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Ein Let's Play mit der Versystem Hagen - Siegen QD Preview in der PLUS Version, leider beendet durch eine KI-Kollision. Falls es aber beim nächsten Mal problemlos klappen sollte, zeigen wir euch dafür auch noch die Standard Version mit einem anderen Zug.
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Danke für die Erläuterungen zur Schreibweise! In der englischen Sprache ist der Name der Hauptstadt Russlands tatsächlich "Moscow", es gibt jedoch in den USA mehrere gleich benannte Orte. Einer davon liegt in Texas und an dieser TS-Strecke.
Wie du wahrscheinlich an der Audioqualität bereits bemerkt hast, verwenden wir noch immer das Webcam-Mikrophon. Hattest du denn dieses Mal Schwierigkeiten, uns in dem Video zu verstehen? Danke für den Tipp mit der Notlösung, ich befürchte aber, dass das mit dem Stapel Bücher auf unserem eher kleinen Tisch schwierig zu realisieren ist. Wir planen deshalb, bis spätestens nächster Woche ein Stativ zu besorgen.
Was das HUD betrifft, danke für den Tipp, wir werden versuchen, es beim nächsten Mal etwas transparenter einzustellen. Ganz darauf verzichten möchten wir aber schon deshalb nicht, da auf manchen Strecken bspw. die Beschilderung falsch ist, sodass man ohne Streckenmonitor ziemlich aufgeschmissen ist. Darüber hinaus haben wir unsere Namensgebung bereits erklärt, sie bezieht sich weniger auf unseren Spielstil, sondern auf das, was wir erzählen. Unsere Expertise und Erfahrung geht leider nicht so weit, dass wir allein aus der Stellung des Leistungshebels im Führerstand der Lok auf dessen Anwendung in % schließen könnten, was das HUD überflüssig machen würde.
Mit der Länge der Beobachtung des Zuges aus einer Perspektive hast du natürlich völlig Recht. Danke für diese Bemerkung, wir werden versuchen, dies das nächste Mal etwas abwechslungsreicher zu gestalten, am Besten, ohne dass die Kameraführung wieder hektisch wird.Wenn ein Moderator dies liest, bitte Post 2 und 3 dieses Threads in unseren LP-Thread (Let's simulate im Train Simulator) verschieben, da sie thematisch dort hingehören. Bitte weitere Kommentare zum Video ebenfalls in unserem LP-Thread posten, nicht hier!
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Bereits seit Februar gibt es im Workshop die großartige, neu aufgelegte Strecke "Moscow, Camden and San Augustine Route" von @GreatNortherner. Hierbei handelt es sich um eine sieben Meilen lange, eingleisige, nicht elektrifizierte Strecke, die durch das grüne Herz von Texas führt. Diese ist, an die Realität angelehnt gebaut, sehr detailreich nachempfunden und ist geeignet für Güterverkehr und Personenverkehr.
Im Download ist bereits ein Quick Drive enthalten. Es gibt jedoch auch einige Szenarien im Workshop dazu (unter anderem ein Einführungsszenario des Autors und ein paar Aufgaben des bekannten Erstellers Elphaba, auch bekannt als Gary Dolzall vom Engine Driver Blog).Folgende Payware wird benötigt:
Stevens Pass Route Add-On: http://store.steampowered.com/app/222617/
European Loco & Asset Pack: http://store.steampowered.com/app/208300/
US Loco & Asset Pack: http://store.steampowered.com/app/208306/Der Download ist per Abo im Workshop erhältlich: http://steamcommunity.com/shar…filedetails/?id=230234404
Und nun noch ein paar bewegte Bilder zur Strecke mit schnellem Spiel und einer BNSF ES44DC. (Kommentare zum Video bitte nicht hier, sondern auf YouTube oder in unserem Let's Play Thread verfassen! Dies dient der besseren Übersicht.)
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Ein schnelles Spiel mit einem Güterzug auf der Strecke Moscow, Camden and San Augustine Route
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Dankeschön, @Versystem ! Tolle Sache!
Ich finde es echt super, dass ihr immer wieder auch mal was kostenlos anbietet! 
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@djbenny11 Was hast du denn für eine Internetverbindung (bezüglich Download- und Uploadrate)? Scheint ja relativ lange zu dauern, das Video hochzuladen (fast 8 Stunden), und das bei einem 480p Video. Vielleicht kann man da nämlich mit bestimmten Einstellungen das Ganze in Zukunft etwas beschleunigen.
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@djbenny11 Meinst du den von DTG, den du geschenkt bekommen hast (deinem Geschenkproblem-Thread nach), oder den von HRQ?