@Fabischo
Mach mal direkt nach den Führungen am Herzstück eine Trennung. Ab da werden dann wieder die 3D Schwellen genommen. Dann hättest du nur noch das Problem im direkten Weichenbereich. Da musste dann wahrscheinlich mit den Steigungen spielen.
Beiträge von Schienenbus
-
-
@Fabischo
Anhang fehlt. -
-
@rschally
Ich hab für mich persönlich für jede Weichenlaterne eine extra TR fürs verschweißen gemacht. Wenn du willst kann ich sie dir schicken. -
@Erdnussbauer
ich bin aktuell dabei die Betongleise zu überarbeiten damit der 3D Effekt so gut wie möglich ist und gleichzeitig das Moire Muster nicht so stark auftritt. Mit LOD Stufen bin ich da auch am basteln. -
Version 1.01 meiner Gleise online
-Hotfix wegen DUMPs beim erstellen von 3-fach Weichen
-CAP-Dateien neu erstellt, 3-fach Weichen bis 1700m Radius jetzt möglichBekannte Probleme:
-Gleisbett und Schiene haben bei Weichen eine leicht andere Geometrie da die Gleise insgesamt noch ein Update bekommen um das Moire-Muster bei verschiedenen Varianten zu entfernen -
@lzb
Wegen dem Dump liegt es wahrscheinlich an einer Weiche, ich bin mit meinem Update aber noch nicht ganz soweit. Schick mir mal ne PN welche Gleise du verwendest dann kann ich dir zumindest einen kleinen Hotfix schicken damit du weiterarbeiten kannst. -
@fliegeroli
Aber ich hab doch gar keine OL verbaut (bis auf das bischen in Kronach)
-
Ne 440 auf meiner Rodachtalbahn? Naja, wenn sie durchgeschleppt wird. Aber dann steht wahrscheinlich "Kapudd" oder "Bender" drauf

-
Du brauchst ja einen freien Fahrweg, (die 2. Weiche könnte ja falsch stehen, ->doof) deswegen bis hinter die letzte Weiche wo du fahren kannst. Genau wie bei einem SH Signal. Dein Link ist etwas zu früh.
-
Ich finde schon das Sonnenblenden und Scheiben zum Öffnen die Immersion stark erhöhen. Bei der 155 mach ich gern mal das Fenster auf und häng den Kopf raus

-
Wie sind denn deine Gleislinks? Die von der Gleissperre und die vom ESig?
-
@MWABXK
Die sind bei der Strecke Marseille - Martigues 1.2 mit dabei. (http://www.railsim-fr.com/foru…p=downloads&showfile=1017)
-
Verschiedenes:
USA - Oberfranken - Frankreich -
Ach so ist das. Mensch nix kannste selbst machen
Aber wie schon geschrieben. Einfach eine Animation für das Licht machen, dh. das Licht immer wieder "verschwinden" lassen. So würd ich es machen -
@TrailDogRunner1909
Schmiddi du wirst alt. Du hast doch ein schönes BÜ Signal gemacht. Ist doch das gleiche
-
Meine Gleise bekommen in nächster Zeit ein kleines Update, da es in gewissen Situationen zu einem DUMP bei der Weichenbildung führen kann.
Hier nachzulesen: "Failed to save dump file" -
Soooo, zwecks dem Dump und Gleisen:
Beim Umbau meiner Strecke auf meine Gleise bekam ich immer einen Dump wenn ich eine der Dreifachweichen bei Marxgrün ändern wollte. Solange es nur eine "normale" Weiche war hat es funktioniert, sobald das dritte Gleis dazukam -> DUMP. Nach einigen Stunden Grübelns und ausprobieren und dank Unterstützung von @TrailDogRunner1909 und @TrainSimContent konnte ich die Lösung finden.
Das Problem hierbei war die Komplexität meines Gleises im CAP Teil, welcher zur Weichenbildung verwendet wird:
Das hatte 25 Faces.
Damit konnte ich jede normale Weiche legen. Bei einer 3-fach Weiche ging maximal ein Radius von 130m, danach kam ein DUMPDas neue Gleis:
Das hat nur noch 15 Faces.
Hiermit bin ich bis ca. 800m Radius gekommen was meiner Meinung nach für jede Dreifachweiche reichen sollten (sind ja nicht so oft verbaut)Um meine Theorie zu überprüfen hab ich auch mal ein KUJU Gleis genommen. Die alten hatten nur 3 Faces, ich hab dann noch eines mit 9 Faces gefunden. Damit gingen Radien bis 2000m ohne Probleme, ab über 5000m kam dann auch ein DUMP. Ich weiß das diese Radien für so eine Weiche total unrealistisch sind, aber der Test untermauert meine Theorie.
D.h. je nach Komplexität der Schiene (RAIL) kann der TS in manchen Situationen scheinbar nicht unendlich lange Weichen bauen,da er hier bei der Lofterstellung abstürzt.
Meine Gleise bekommen in nächster Zeit ein kleines Update, damit dieses Problem behoben wird.
-
@NiLe
Schmiddi hats noch nicht gelöst. Es sind meine Gleise und der Fehler tritt nur bei einer bestimmten Situatuion auf. Dank tatkräftiger Hilfe seitens @TrainSimContent und @TrailDogRunner1909 bin ich dem Problem aber denke (hoffe) ich auf der Spur. Da geb ich später noch Bescheid. -
Da mich Blender und der Blueprint Editor gerade ankotzt, mal fix etwas in Frankreich unterwegs gewesen.