Suuuper, die schauen richtig gut aus.
Beiträge von Schienenbus
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@Boerries
Nuschel ich zu stark?Noch ein paar mehr Gebäude welche ein Ambient Occlusion bekommen haben. Kommen dann ins nächste Update mit rein.
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Da ich mich von Hof nach Nürnberg vorarbeite primär erstmal alles zwischen Hof und Marktredwitz.
Hab zwar schon von Tante Google einiges zusammen gekrazt, aber da kann ich nie genug haben
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Natürlich besteht noch Bedarf. Signalstandorte sind auch super.
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Super,
eine Bitte: Könntest du die beiden schönen neuen Repaints auch noch mit einbinden:
http://rail-sim.de/forum/wsif/…8-238-Repaint-mint-v-1-1/
http://rail-sim.de/forum/wsif/…8-560-Repaint-mint-v-1-4/Wäre echt super

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Grml
Guckst du oben: http://rail-sim.de/forum/lexicon/index.php/Lexicon/ -
Das Erstellen in Blender ja. Aber die Maps der Textur richtig legen damit das Mapping auch richtig aussieht...

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So, das habt ihr jetzt davon:
Naila hat auch AO bekommen (nach ca. 4 Stunden Mapping fürs AO - ich muss in Zukunft meinen Workflow ändern
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Bei mir wird die Brücke nur nicht angezeigt wenn die Szeneriedichte nicht auf MAX ist.
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Servus,
prinzipell sollte bei den meisten Strecken der Regler für Szeneriedichte ganz rechts sein. Dann sollte auch die Brücke z.B. auftauchen.
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Oh Mann. Ein bischen Selbstengagement wäre nicht schlecht. Da gibt es einen tollen Button da oben im Menü:

http://rail-sim.de/forum/lexicon/index.php/Lexicon/
Da mal von vorne bis hinten durchlesen und DANN erst wieder fragen.
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Mal noch ne Frage an die Spezialisten:
Kann die AO-Map Textur kleiner sein als die Originale?
EDIT:
Ja, sie kann
, Habs gerade probiert. -
@BR-218
Das müsste bei einer NE2 Tafel gewesen sein, oder? Das ist schon richtig mit dem aktiven 1000er da. Da es ja kein richtiges Vorsignal gibt, muss man hier immer "Wachsam" sein
Und nach dem nächsten Update liegen da überall scharfe Mienen
Der Grafikfehler ist ein Parkplatzdecal. Wähl das mal an und drück "J". Dann sollte es weg sein.
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Puh, da bin ich dann leider überfragt. Stell am besten die Frage nochmal hier: Support-Forum
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Wie schaut es aus, wenn du in den Editor gehst?
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Hast du sowas wie Sweet FX oder so?
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@Ludmilla232
Ok, die Paar Sachen sind nicht weiter schlimm, da würden halt 1-2 Büsche fehlen.Aber diese Grafikfehler? Kommt das sobald du ein Szenario startest?
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@ice
Eigentlich nicht, da hatte ich schon gekuckt.Nach einem neuen Versuch schauts aktuell so aus:Ein paar kleinere Probleme hab ich noch (wahrscheinlich ist nicht alles richtig "entfaltet" oder so), aber immerhin.Juhu, nachdem ich nochmal alle Maps schön seziert hab, endlich mein erstes Gebäude mit AO
Direkter Vergleich mit und ohne. -
@ice
Da ich mit Blender arbeite, kann ich da leider nicht ganz so viel mit anfangen.
Ich hab schon die 2. UV Map erstellt, leider "baket" mir Blender die Sachen auf die Bake-Textur und auf die Original Textur.
Muss da mal noch weiterversuchen. -
Stellwerk 8 - MEC Hof
(und ja, kein AO - ich bekomms leider immer noch nicht gebacken
)