@HXD3B0117
Vielen Dank. Ich schau mal was ich draus machen kann.
P.S. Du kannst mir auch eine Mail schicken.
@HXD3B0117
Vielen Dank. Ich schau mal was ich draus machen kann.
P.S. Du kannst mir auch eine Mail schicken.
So, die Grundsignale stehen schon mal soweit fest.
Das ganze wird ein Baukastensystem werden. D.h. man stellt den Mast auf und danach die benötigten Anbauteile wie HS + VS + 1-4 ZS, ganz wie gewünscht. Koordinaten kann man dann vom Mast übernehmen.
Für die unterschiedlichen Masthöhen muss man dann einfach die Höhe + oder - machen. Die nötigen Maße stehen dann aber später in der Readme.
Ist zwar etwas aufwendiger, spart aber Massen an Varianten in der Auswahlliste. Und immer noch einfacher als ne Oberleitung ![]()
Auf die Schnelle mal mit einem Signalausleger von @rschally und einem KS Mast von @thenilsman kombiniert. Hier werde ich aber noch eigene Versionen bauen, aufgrund dessen das bei mir die Mastschilder direkt am Mast sind und nicht am Signal (die Signalbrückenversionen bekommen natürlich die kleinen Mastschilder direkt am Signalschirm).
@denisfl
Ist die Szeneriedichte auf Maximum. Da steht eigentlich eine Ne2 Tafel. Deshalb da auch der aktive 1000er
@HXD3B0117
Ja, das würde mir sehr helfen. Rot Gelb Grün wären optimal. Das Sh1 leuchtet ja normalerweise sehr stark, da erkennt man denke ich eh nichts "hinter" dem Licht
OK, so eine kleine Neigung ist leicht machbar bei den SFB.
Frage ist wieviel? 10°?
@HXD3B0117
Danke für die Bilder. Muss mal schauen ob ich die so hinbekomme. Darf ich aus dem letzten Bild die Signaloptik verwenden?
@Jean-Maurice
Kann ich nicht beantworten. Ist auf den Bilder die ich hab schlecht zu erkennen. im MIBA sieht es gerade aus.
Ein RIESEN DANKE an @Schuster welcher die Scripte überarbeitet hat. Jetzt kann ich rein über das Script die Optiken anzeigen lassen wie man sie braucht. D.h. Ich werde fast alle möglichen Kombinationen zumindest in einer Linkvariante ins Set bringen.
Hier mal ein Bild vom SFB Signal + ein HSB mit ZS1. Beim HSB sind alle nicht benötigten Optiken + Lichter ausgeblendet. Das SFB schaltet per TAB das ZS1.(oder im Scenario dann per TAB-Trigger)
EDIT:
Und hier noch das SFB mit Sh1
@143er
Ich finde das sieht super aus.
Kleines "Abfall"-Produkt:
Muss nur noch probieren ob das Script sowas auch kann ![]()
@thenilsman
Auf der Seite sind KS Signale. Die HV Kompakt haben ja eine andere Matrix. Und ich bräuchte ein Signal welches alles anzeigen kann, immer aus dem gleichen Winkel, Tageszeit,... also nicht möglich. Damit es leuchtet brauch ich eh nur die Punkte zwecks Transparenz.
In der Textur sind die Farben deutlicher. Durch den Shader wirkt das im TS immer anders. Ich denke mit 3D Max kann man evtl. Noch mehr da machen - in Blender hab ich da noch nix für gefunden.
Optiken abfotografieren wäre eine Option, aber wenn man sich alleine mal deine verlinkte Seite anschaut sieht die Optik auf fast jedem Bild anders aus von der Farbe her. Da muss man einen Mittelweg finden und irgendwann hat man auch keine Lust mehr und setzt sich auf eine Version fest.
Wobei ich da durchaus Farben etwas anders sehen könnte da ich eine Rot Grün Schwäche hab.
@thenilsman
Naja halt Gelb. Wollte da schon etwas Kontrast haben.
Wenn du mir gute Qellen für die ZS3 nennen kannst...
@alias203
Natürlich
Die ersten Hauptsignale stehen ![]()
Von links nach rechts:
Hauptsignal - Blocksignal - Hauptsperrsignal jeweils mit und ohne Ersatzrot
Ich hab hier die Variante der Zusatzoptiken wie auf dem Bild gewählt. Damit können die Signale Kennlicht, ZS1 oder ZS7 anzeigen.
(Evtl. wird da noch etwas geändert und es geht über das Script, aber da ist Schuster noch am werkeln
)
Thanks. Just take my money, the train is bought ![]()
@ChrisTrains
No Pictures
Take your time. The train looks very good and i wait longing for the release because it fits perfect to my route. Do you have a approval got of Agilis?
I had the luck in the past to drive inside the drivers cab with agilis for research to my route.
@PascalW
Ich würde noch bei den 2-stelligen Lfs die Zahlen etwas nach links schieben damit sie mittig sind. Aktuell schaut es aus als ob sie etwas zu weit rechts sind.
Und ein Lf3 "E" würde noch gut dazupassen
@Rosenkill
Das wäre eine Option. (aber auch keine wirklich schöne Arbeit
)
Ich arbeite aktuell mit GIMP, da wüsste ich aktuell nicht wirklich wie ich die MipMaps bearbeiten kann. Das sind doch dann DDS Dateien, oder?
So, Vorsignale stehen jetzt alle fertig:
Tja, die Auflösung wird dann wohl doch geringer werden. Schon ab kurzer Entfernung kann mann leider nichts mehr gescheit lesen. (ohne MIP Maps wurde es etwas besser, aber nicht genug für mich)
Am besten lesbar wäre die linke Version mit relativ dicken Punkten, die rechte flackert schon mehr ab kurzer Entfernung. (Die Zahl ist noch hochauflösend - wenn man aber noch ein paar Meter weg geht wird die Sichtbarkeit schon schlechter
)
Und Kabel sind auch verlegt für die Zusatzanzeiger
@darkranger
Wie, das sind die immergrünen Spekulatiusbäume, extra fürs Forum gezüchtet ![]()
P.S. wird gefixt, kommt dann mit dem nächsten Update des Packs
Tja, das finde ich auch seltsam das die KS eine geringere Auflösung haben. Aber da die H/V Kompakt bis zu 22x26 haben bleibts bei den hochauflösenden. Wer geringere Auflösung will muss sich dann halt selbst welche pinseln, ist ja einfach zu machen.