@Marcel Kühne
Dirttexturen sind bei meinem System der Texturierung leider nicht wirklich umsetzbar, da ich nur eine Grundtextur habe um Speicher zu sparen. Aber ich werd die AO Textur noch etwas bearbeiten, da kann ich da noch etwas dunklere Stellen einbauen, was den Dreck dann auch gut darstellen sollte.
Die Signalkörbe sind frei verschiebbar, d.h. es gibt eine Basis Signalbrücke in verschiedenen Breiten und Ausführungen und daran werden dann die gewünschte Anzahl von Signalkörben angebaut. Der einzige Nachteil daran ist halt, das dann oben kein offener Einstieg ist, aber damit kann ich leben ![]()
Ich hab das so gebaut das man die Koordinaten von der SB kopieren kann auf den Korb und den muss man dann nur noch mit den "Lokal" Gizmo verschieben.
Genauso kann man auch 1 - 3 Verteilerkästen direkt an die SB setzen, im Paket sind aber auch freistehende Verteiler da man die ja auch oft so sieht.