Beiträge von Schienenbus
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Servus,
ich hab da aktuell ein Problem beim erstellen einer analogen Uhr.
In Blender funktioniert die Animation einwandfrei, pro Frame 6° weiter in 60 Frames.
Im TS springt der Sekundenzeiger bei Sekunde 29 auf 18 dann auf 25 und dann auf 32, danach geht er wieder richtig weiter.
Der Minutenzeiger geht ab Minute 29:37 bis 30:24 auf einmal rückwärts.
Hier ist der Sekundenzeiger mal zu sehen:

Ich komm da aktuell nicht wirklich weiter und würde mich über jeden Tip / Hilfe freuen.
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@Krone
So schauts z.B. aus wenn nur ein Signal dranhängt.
(Dafür mal mit Maximalbestückung
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@Krone
Man kann an jede SB theoretisch nur ein Signal dranmachen. Auf den Bilder die ich so gefunden habe, habe ich keine "XS" gesehen. -
Da ist die Auflösung noch zu klein.
Edit: AOMap überarbeitet.Der Kerl oben schaut dauernd auf die Uhr und sagt ich soll mal fertig werden

Edit:
Im Set werden diese Signalbrücken mit enthalten sein. linke und rechte S - M - L Version mit selbst plazierbarer Stütze je nach Gleisabstand und 2 T-Versionen in S und M. Dazu selbst pazierbare Verteilerkästen: 1-3 am Mast und 1-fach oder 2-fach zum danebenstellen -
Mal ein Bild aus der Teststrecke welche @StS extra für das Paket angepasst hat - Vielen Dank auch hier mal an dich dafür!
Jetzt muss ich eigentlich nur noch eine neue ZsX Halterung für oben neben dem Hauptschirm bauen und noch verschiedene Größen der Signalbrücken.
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@Marcel Kühne
Dirttexturen sind bei meinem System der Texturierung leider nicht wirklich umsetzbar, da ich nur eine Grundtextur habe um Speicher zu sparen. Aber ich werd die AO Textur noch etwas bearbeiten, da kann ich da noch etwas dunklere Stellen einbauen, was den Dreck dann auch gut darstellen sollte.Die Signalkörbe sind frei verschiebbar, d.h. es gibt eine Basis Signalbrücke in verschiedenen Breiten und Ausführungen und daran werden dann die gewünschte Anzahl von Signalkörben angebaut. Der einzige Nachteil daran ist halt, das dann oben kein offener Einstieg ist, aber damit kann ich leben

Ich hab das so gebaut das man die Koordinaten von der SB kopieren kann auf den Korb und den muss man dann nur noch mit den "Lokal" Gizmo verschieben.
Genauso kann man auch 1 - 3 Verteilerkästen direkt an die SB setzen, im Paket sind aber auch freistehende Verteiler da man die ja auch oft so sieht. -
Jetzt kommt man endlich auch auf die Signalbrücke und sie kann nicht mehr umfallen

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Mehr Bilder...
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So, die Auslegermasten für die Strecke sind fertig, jetzt gehts endlich an die Signalbrücke - Mastkorb fast fertig

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Doch, mit der F12 Taste
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Zuerst wäre mal wichtig welches Signal du genau genommen hast - genaue Bezeichnung aus dem Editor ist extrem wichtig.
Dann werden Blocksignale im Normalfall nur als 0T verwendet, d.h. sie haben nur einen Link direkt am Signal. Im Normalfall haben die eine Bezeichnung "HSB..." .
Das steht aber in den sehr guten Readmes die Schuster zu den Signalpaketen geschrieben hat. Diese mal genau lesen da ist alles sehr gut beschrieben.Auch die Demostrecken ansehen hier kann man Linkverlegungen sehr gut "abschauen"
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Erste Bilder vom Auslegermast mit langem Ausleger
(alles noch WIP)
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Die Strecke ist 15 km lang. Wo bei uns in Oberfranken steht aber so eine riesen Brücke?
Auf dem 4. Bild stehen Ne3 im Bahnhof. Und am Gleis 1 ist das Signal links. Passt das so?Ich würde aber zumindest empfehlen die Bahnhöfe entsprechend ihrer realen Höhe oder zumindest die Höhenunterschiede mit einzubauen. Gerade im Obermainischen Hügelland rund um Bayreuth gehts doch dauernd rauf und runter, was ja gerade den Reiz ausmacht. Aber prinzipiell liegt das ganz bei dir.
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@kalinorbok
Vielen Dank für dein Feedback.Das VSig vor Nordhalben passt schon so. Vorher werden per LF3 "20" angekündigt welche ab dem ESig gelten. Allerdings kann ich da ein 1-flügeliges hinsetzen, da ja eh unter 40 km/h ist.
PZB an manchen VSigs können evtl. noch fehlen, das vor Dürrenwaid und vor Steinwiesen aus Richtung Kronach hab ich schon mal ergänzt.
Bei der Einfahrt Steinwiesen aus Richtung Mauthaus steht nur eine NE2 Tafel. Auf Nebenbahnen kann das so stehen. Auf dem Ast von Hof nach Selbitz stehen auch einige NE2 rum. Allerdings hat da der daueraktive 1000hz Magnet gefehlt.
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@StS
Die Strecke geht da leider auch nicht mehr:Liebe Besucher, wir entschuldigen uns, aber auf Wunsch des Autors, diese Karte ist aus unserer Datenbank und Server vorübergehend entfernt.
Ofpmafia.eu | 26. Dezember 2016EDIT:
Allerdings ist unten bei der Strecke in den Kommentaren ein Link welcher evtl. noch gehen könnte. -
hier mal eine Übersicht der enthaltenen Lichtsperrsignale.
Von links nach rechts:
Bauart 1948 - Bauartl SEL (Lorenz) - Bauart SIMISJeweils als "Schotterzwerg" - Mastversion und als Konsole (außer SIMIS) zum aufhängen.
Das Siemens Logo bei den 1948ern hab ich per AO da hingemacht. Da ich kein genaues Bild davon hatte hab ich mir das so ausgedacht.
Jetzt muss ich aber endlich mal eine Anleitung schreiben für dsa Paket

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Jo, jetzt muss ich erstmal ne halbwegs verständliche Readme machen und dann muss @Schuster eh vorher noch die Freeware Scripte auf den neuesten Stand bringen. Ohne ihn würde da eh nix gehen, er hat viele Sachen wegen dem Paket geändert.
Edit:
Und hier mal das "Siemens 1948" Signal im TS mit Details und zum Schluß noch ein Vergleich der 4 "West" Lichtsperrsignale (Die Siemens neu sind die aus dem H/V Paket vom Signalteam) -
Ich gehe davon aus, das du die Magnete ins falsche Verzeichnis kopiert hast. (Ich denke du hast sie direkt von der TSC Seite geladen)
So muss der Pfad sein: "...\RailWorks\Assets\TrainSimContent\PZB-Magnete"
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So, das wäre dann das letzte SH im Paket, bzw. halt als Deckungssignal.