Erster Stelltest (noch einiges zu machen, AO fehlt noch, ...)
Köditz bekommt auch noch das alte dreieckige Bahnhofsschild
Beiträge von Schienenbus
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@ice
Danke für die Tipps, muss mla sehen ob ich das in meinen Workflow integrieren kann.Nächster Bahnhof WIP:
Köditz, dieses süße kleine Stellwerk
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Sobald @Schuster die neuen Scripte veröffentlicht kommen kurz danach die Signale.
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Ja, das mit der Speichergrenze ist schon doof. Ich hab deine Schiefertexur zum Beispiel 3x gekachelt und dann auf 256x256 runterskaliert. Man erkennt noch genug Details und der Speicher dankt es. Dafür kachel ich es über die einzelnen Faces. Evtl. Dreck oder so kann ich dann teilweise noch mit der AOMap draufmachen.
Der Putz ist z.B. ein eigenes Material wo die Textur gekachelt wird (nicht über die Faces da ich hier ja immer die gleiche Größe haben müsste)
Mit Sicherheit nicht perfekt, aber für meine Verhältnisse bin ich zufrieden bis jetzt

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@mick1960
Die AOMap und die Sammeltextur muss ich einzeln machen da ich viel Tiling im Modell mache. Kleine Textur, dafür mehr Faces, dadurch geht aber das "zusammenbaken" nicht da dadurch die Textur zu groß werden würde. (da bräuchte ich für die gleiche Auflösung wahrscheinlich 4096x4096 was den Speicherverbrauch wieder zu sehr hochtreiben würde) Wenn der TS 64 bit wäre könnte ich es so machen.
Da nutz ich lieber den TrainLightMapWithDiffuse Shader.128x128 wäre zu klein, da würden zuviel schwarze Punkte an den Kanten auftauchen. Kann evtl. mal mit 512x512 probieren.
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@mick1960
Danke für den Link. Ok, das hab ich so in der Art schon gekannt. Nur unter dem namen nicht.
Ich hab Selbitz nochmal etwas überarbeitet. Musste dafür aber die Faces am Dach nochmal "schräg" machen.
Ich war so frei und hab gleich mal deine schöne Textur mit verarbeitet
Ich hab für den Bahnhof 3 Texturen: 1 x 1024x1024 Sammeltextur, 1x 1024x1024 AOMap, 1x 512x512 Putz Textur (damit ich da eine feine Auflösung hinbekomme ohne die Wände genau unterteilen zu müssen)
Der Bahnsteig hat 2 Texturen: 1x Sammeltextur vom Bahnhof und 1x 256x256 Asphalt Textur (wieder damit ich einfacher Tiling machen kann)Texturbaking mach ich bei so großen Objekten nicht gerne da entweder die Textur dann sehr groß wird (schlecht imTS) oder die Auflösung
wird (schlecht fürs Auge), dann lieber einen weiteren Draw Call. -
@mick1960
So was sehe ich nicht als Kritik sondern als guten Tip an.Beim Dach hast du recht, ich hab gerade nochmal meine Bilder durchgesehen, da ist die von dir genannte Deckung drauf. Da das Dach bei mir auf einer Sammeltextur ist, werd ich es aber in dem Fall hier so lassen. Aber evtl. mach ich noch ne Randabdeckung dran.
Normal und Specular Maps benutze ich nicht bzw. keinen Shader der diese nutzt. Hier versuche ich so resourcenarm wie möglich zu bauen zwecks TS Dump
Hab nur ne AO-Map für das Haus.Mit Projektionsrendern kann ich leider nix anfangen. Ich bau mit Blender, keine Ahnung ob und wie man das da macht

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So, Selbitz ist fertig gebaut, schaut gleich viel besser aus

Sogar die unsichtbaren Bahnsteige funktionieren gleich so wie sie sollen. -
Bahnhof Selbitz: Fast fertig

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Ein Bahnhof mit 35 Promille Neigung? Wo soll das denn sein? Das ist ja schon fast ne Steilstrecke. Im Normalfall soll ja im Bahnhof max. 2,5 Promille sein lt. EBO
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Beim Streckendownload steht nicht umsonst:
"Für die Strecke sind ALLE Dateien nötig! Meine Assets musste ich (abweichend von der Readme) auf 2 Dateien aufteilen zwecks Uploadgröße. "Am besten meinen Ordner Schienenbus nochmal löschen und danach
Rodachtalbahn_Plus_und_Fremdassets_1.06.zip
Assets_Schienenbus_Part_1.zipAssets_Schienenbus_Part_2.zip
Update Rodachtalbahn Plus 1.06 zu 1.07.zip
installieren (Machs am besten in der Reihenfolge)Unsichtbare Gleise kann ich leider nicht wirklich nachvollziehen, alle bisherigen Fälle lagen normalerweise daran das nicht alles installiert wurde
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Wenn keine Gleise und Bodentexturen zu sehen sind, sind meine Assets nicht installiert worden. Bitte runterladen und installieren. Wenn man bei Google nach UKTS *Pack sucht sollten man was finden. Wegen den anderen Links muss ich schauen, wenn mir niemand was sagt kann ich auch nichts davon wissen

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Aktuell nur bis Marktredwitz. Da hab ich noch mehr als genug zu tun.
Wenn ich mal irgendwoher ne anständige Videokamera her kriege bekomme ich auch ne Führerstandsaufnahme für die weitere Strecke bis Nürnberg. Da kenn ich einen Lokführer der mir das machen würde. -
@lol515
Fahrzeuge wird man von mir mit großer Wahrscheinlichkeit nie sehen. -
Wunderschöne Bilder. Freu mich schon drauf da mal entlang zu fahren.
P.S. Wenn du noch irgendwas spezielles brauchst als Asset lass es mich wissen.
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Die Brücke ist ja noch "Altbau", die sind noch robust gebaut. In Echt ist da aber heute so ne Standard Betonbrücke, die hat mir da aber nicht gefallen

Ja die Silos hab ich schnell mal gebaut (haben auch kein AO), so als Füllobjekt. Da ist ne Folie drauf. Ja, hab auch schon überlegt wegen den Reifen. Werd ich wahrscheinlich noch bauen. -
Bei Neudes
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Und mal mit einer kleineren Auflösung probieren. Die Auflösung ist nicht überall gleich gut vorhanden.
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I think that can help you:
The three modes have different speed lines:
O:
http://www.tf-ausbildung.de/BahnInfo/oberezugart.htm
M:
http://www.tf-ausbildung.de/BahnInfo/mittlerezugart.htm
U:
http://www.tf-ausbildung.de/BahnInfo/unterezugart.htmthat means in your case you have to slow down to 55 km/h in 38 seconds (because of that the "55" is flashing)
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