Und wenn möglich bitte auch in der Downloadsektion unter der Beschreibung das benötigte Payware Material.
Ich bin da ehrlich - wenn ich erst die Sachen runterladen, entpacken und die Readme lesen muss, nur um dann festzustellen das mir die Hälfte fehlt - dann hab ich gleich keine Lust mehr auf weitere Szenarien.
Beiträge von Schienenbus
-
-
Wenn Wunschkonzert dann hätte ich gerne einen Hanomag R27 mit Dach
-
Wider mal kleines Update:
Steinwiesen geht voran. Und der alte Bahndamm liegt zum Glück auch noch.
-
Ich hab es mit dem Free Downloadmanager runtergeladen. Da ging es recht fix

-
Ja, in der ersten Version ist es für Szenarien etwas schwer. Das geb ich zu und das ist mir bewußt. Die Strecke ist soll auch etwas auf die schwere Arbeit solcher Museumsbahnen hinweisen, das ist schon echt harte Arbeit was die so schaffen. (Alleine was so eine Abnahme des VT kostet, inkl. Hin- und Wegbringen über die Straße).
In Version 2.0 sollte dann schon mehr geboten sein. Wobei ich da auch gegen Osten erweitern werde, so nach Marxgrün oder Schwarzenbach / Wald. Aber das ist alles noch Zukunftsmusik. Erst mal mein Erstlingswerk fertig bringen.
-
Die Strecke hat 10,956 km, das Stück von Steinwiesen nach Kronach gibt es nicht mehr.
In der Version 2.0 werde ich aber dieses Stück bauen und auch die Bahnhöfe erweitern (so wie sie früher einmal waren). Und auch geplante Erweiterungen welche aber nie gebaut wurden aus Kostengründen - Hach da kann ich mich dann spielen
@einMonster
Nee, die wird schon Freeware, ohne so schöne Objekte wie z.B. von @TrailDogRunner1909 oder @pawerybs wäre sie auch nicht so schnell fertig (Auch nicht ohne die Hilfe von TrailDogRunner1909 beim Assets Bau)
Spenden werden natürlich gerne angenommen
-
Kleines Update.
Ich hab 01 150 mal die Strecke geschickt, da er "Ortskundig" ist. Zum Glück hat er bisher keine größeren Fehler gefunden (bis auf eine senkrechte Straße welche bei mir nicht angezeigt wurde
)Bin gerade dabei das letzte größere Bauwerk zu machen, dann sollte diese Strecke langsam aber sicher zu einem Ende kommen. (Und ich hab schon viele Ideen für spätere Erweiterungen - aber alles Nebenbahnen)
-
Das schaut so süüß aus. Du machst das SUPER. Ich glaub du musst bald mehr Autos bauen

-
In Zukunft werde ich bestimmt mal ein "Sammelpaket" machen oder auch mehrere nach Themen sortierte. Bei meiner Strecke sind dann sowieso alle mit dabei

Aber manchmal braucht man ja auch nur ein Objekt für seine Strecke und nicht den ganzen Kram.@rausfahrer
Ich hab die Bilder und Maße von Originalskizzen genommen, da steht auch noch Wartraum dort. Von daher hab ich das so gelassen.
Wegen der Schriftart war ich mir auch nicht ganz sicher. Muss mal wegen der Antiqua schauen, danke für den Tip. -
. Süßes kleines Fahrzeug. -
So, Haltestelle ist fertig in Linker und Rechter Version.
Edit: Jetzt mit Link:
http://rail-sim.de/railsimnew/…gebaeude/3231-haltestelleUnd hier mal mein Zeug was ich bisher gemacht hab (falls einer noch nicht im Rodachtalbahn Thread war)
Verkehrsschilder:
http://rail-sim.de/railsimnew/…der/3208-verkehrsschilderFussballfeld:
http://rail-sim.de/railsimnew/…objekte/3203-fussballfeldSchild Privatüberweg:
http://rail-sim.de/railsimnew/…172-schild-privatueberwegTrenngitter:
http://rail-sim.de/railsimnew/…-objekte/3171-trenngitterLeitpfosten:
http://rail-sim.de/railsimnew/…-objekte/3153-leitpfosten -
Kacheln?
-
Autsch, das tut weh, so ein Problem hatte ich bei meiner Strecke zum Glück nur am Anfang mal gehabt. Deshalb mach ich jetzt immer jeden Tag bevor ich irgendwas mach ein Backup.
Aber nicht entmutigen lassen - du schaffst das

-
Das hab ich immer an. Scheinbar mag Blender die Mirrorfunktion im Objekt-Modus gar nicht. Da bringt er etwas durcheinander

Von daher - Nie Mirror im Objektmodus!
-
OK, Hab meinen Fehler gefunden beim spiegeln.
Ich hab im Objektmodus gespiegelt und nicht im Editmodus.Gerade nochmal im Editmodus versucht und es klappt. Danke für den Tip @TrailDogRunner1909
-
Hm, ich habe es im Object Mode gespiegelt, vielleicht liegt es daran. Muss ich später mal probieren.
-
Ja, das hatte ich schon gemacht. Dann hat es 2 Faces gedreht, der Rest war weiterhin murks. Wobei es mir nach dem Spiegeln die Normalen richtig angezeigt hat, alle schön nach außen (Nur waren dann die U/V halt innen im Spiel)
-
Ich habe es nicht über properties gemacht, da da ja ein zweites Objekt erzeugt wird.
Ich habe STRG-M gedrückt dann Y und das Haus ist gedreht. Ich finde nur nichts wo ich noch was ändern könnte??
-
Ich hab da ein kleines Problem mit der MIrror Funktion in Blender.
Ich wollte meine Haltestelle auf links drehen. Ich hab dafür die Mirror Funktion STRG-M benutzt und so gespiegelt. In Blender wird mir auch alles richtig angezeigt. (Normals werden mit Strich nach außen angezeigt)
Nach dem Export sind allerdings die Texturen geflippt.Dann dachte ich mir, flipp ich halt mal alle Faces. Jetzt werden mir zwar die Texturen richtig angezeigt. Die Beleuchtung ist jetzt allerdings "von innen".
D.h. durch die Mirror-Funktion sind jetzt irgendwie die Texturen auf der einen Seite des Faces und die Materialeigenschaften auf der anderen
und keine Ahnung wie ich das ändern könnte. -
Mit 3DSMax kenn ich mich leider nicht aus da ich ja grad so bei Blender Anfänger bin, aber BOAH, super 3D Objekt. Da schlackern mir ja die Ohren
