Prinzipiell klappt es gut mit den Texturen...
bloß, wie soll ich das mit den Lüftern und Lautsprechern lösen? ![]()
Bei bloßen Texturen (nicht modelliert) kann das lustig werden
Empfehlenswert ist das Fahrzeug auf jeden Fall ohne Zweifel. ![]()
Prinzipiell klappt es gut mit den Texturen...
bloß, wie soll ich das mit den Lüftern und Lautsprechern lösen? ![]()
Bei bloßen Texturen (nicht modelliert) kann das lustig werden
Empfehlenswert ist das Fahrzeug auf jeden Fall ohne Zweifel. ![]()
Bin mal auf die Texturen gespannt, wie Repainterfreundlich diese sind ![]()
Amüsant, dass tatsächlich alle genannten (MRB mehr oder weniger) für den TS tatsächlich benötigt werden
@Jasperz Das ist der DH1/2 von ChrisTrains ![]()
Bzw in diesem Falle der DH2 - die rumänische Version ist mit dabei http://christrains.com/ts_product_nsdh12.html
Hab schon überlegt, ob ich das selbst mache, weil die vom Signalteam einfach besser sind ![]()
Klasse Arbeit und auch einfach ein "Danke!", dass du das mit uns teilen magst ![]()
RSSLO potenzieller Hersteller? ![]()
Das ist weiterhin Quantität und Massenabfertigung, auch wenn die Produkte zumindest vom Modell her besser werden...
Ochhh....
Zu voller 440 in Würzburg(40-45+ am Ende)
25-Minütige Standzeit am letzten Halt vor Halle(saale) Hbf nur um auf die Ausfahrt des IC zu warten (obwohl hinter uns eine zweite S-Bahn der gleichen Linie mit 65+ bereits auf den Fersen war)
RE nach Würzburg gestern mit Türstörung, dann wegen der Baustelle F-Süd<->Offenbach weitere Verspätung und anschließend weitere Überholungen
Einem Fahrzeug haut es die Technik auf eingleisiger Strecke um die Ohren, dann geht es nicht weiter und anschließendes warten auf die Gegenzüge am nächsten Bahnhof
Notärztliche Versorgung eines Fahrgastes, wo sich der Zugbegleiter super sowohl um den Fahrgast, als auch sich darum kümmerte, dass alle ihre Anschlüsse in Würzburg bekommen
So mal aus den letzten 5 Wochen...
So eine Situation mit mehreren Ereignissen in einem Zug auf einmal liegt zum Glück dennoch länger zurück ![]()
In wiefern sollen die im Winter probleme haben?
Hat nichts mit den Ersatzteilen zu tun, die Kisten sind irre Kälteempfindlich und zickig. In der Regel werden, bzw sollen sie kalt abgestellt werden, das mögen die aber absolut nicht. Und tja, im Winter ist der ganze Spaß noch lustiger, das lief auch diesen(letzten) Winter bis Frühling mieserabel, Zuverlässigkeit liegt bei 0. ![]()
Auch macht die Werkstatt dort weiterhin nicht viel für die 420... stehen bis heute einige Kandidaten rum
Rechne im Winter mit sehr vielen Ausfällen.
Gibt noch die S20 Werktags sowie die S4-Zwischentakte
Muss das Programm auch mal loben; Jetzt, wo ich ein Tablet zur Verfügung(und somit einen seperaten Bildschirm) habe, ist es viel angenehmer!
Das Problem beim HUD war zu oft, dass ich mich nicht auf die Strecke konzentrieren und diese genießen konnte. Mit dem MFD reicht jeweils ein kurzer Blick auf das EbuLa, hier und da was merken, dann die Strecke genießen
ist definitiv befreiender ohne HUD.
Herrlich, vor allem da nicht alle Fahrzeuge EbuLa haben!
Eine tolle Alternative ![]()
Zu den anderen (sicherlich tollen) Funktionen kann ich mich nicht äußern, muss da erstmal alles besser verstehen
Schön auch, dass mittlerweile bereits einige Streckenpläne verfügbar sind!
Fehlt definitiv die Rodachtalbahn dafür. ![]()
Wird mir schon langsam peinlich
Kommt vor, alles gut ![]()
Blind auf eine Stelle geklickt, 9:32, direkt eine "Kurvenüberhöhung"![]()
Das Foliage Pack ist nicht in HaSi enthalten?
oh
Wie gesagt, ELAP brauchst du so oder so - das brauchst du immer! (im TS)
Nein habe kein ELAP
Da kannst du den TS gleich komplett vergessen...
Kannst dir Hagen-Siegen für 9€ kaufen, dann kannst dir HaSi V3 runterladen.
http://store.steampowered.com/…ieg_Route_AddOn/?l=german
Das elap wirst du immer brauchen ![]()
Fehlende Texturen ![]()
Hier eine Anleitung von Vidz ![]()
Szeneriedichte muss immer rechts sein, da sonst Objekte fehlen
Und die Qualität der Texturen? Naja, das wirkt sich sowohl auf den Arbeitsspeicher auf (Qualität eine Stufe niedriger->Absturzgefahr geringer) meine ich mich zu erinnern, könnte außerdem die Nachladeruckler mindern
Je weiter rechts die Sichtweite, desto mehr lädt es nach und die Performancebelastung ist so auch höher... ich würde es Mittig belassen, kannst es sogar noch niedriger gehen, eine Stufe nach links kannst du ausprobieren und schauen, ob dir überhaupt ein Unterschied auffällt, was die Sichtweite betrifft. Die Nachladeruckler nehmen auf jeden Fall deutlich zurück, je weiter links es ist
Und so lange das Wasser nicht ganz links ist(türkise Pampe), geht es völlig klar. Schatten macht finde ich nur als "An/Aus" Sinn, also entweder ganz links oder ganz rechts (Oh, Politik!)
Was den Rest betrifft, weiß ich nicht
Erstmal die wichtigsten Einstellungen einfach und dann kannst du die restlichen Dinge wie Adaptive Bloom, Tiefenunschärfe und Lensflare ausprobieren, wie es mit der Performance ist
Am besten natürlich immer das gleiche Szenario bei gleicher Stelle nutzen ![]()
Also:
Szeneriendichte ganz rechts
Texturenqualität+Sichtweite eine Stufe runter von rechts aus empfohlen. Probeweise Sichtweite 2 Stufen von rechts runter, dann schauen, ob dir ein Unterschied auffällt
Wasser kannst du bei Gering belassen - so lange es sich anschauen lässt und keine Türkise Pampe ist
Schatten sind ja nicht wirklich wichtig für dich, also ganz links
Und Dynamische Flora auf jeden Fall aus
Und bedenke, dass vR über Steam weniger ab bekommt...
Die 111 hat zudem beispielsweise eine andere Steuerung
Deine Einstellungen einmal bitte? ![]()
Wichtig ist, dass die Szeneriedichte immer voll ist, also ganz rechts.
Die Texturen, Sichtweite und auch das Wasser kannst du jeweils eine Stufe zurücksetzen, Dynamische Flora ist eher ein unnötiges Gimmick (aus meiner Sicht), dann kannst du eben noch mit den FXAA Einstellungen rumprobieren. Statt FXAA 3x3 lieber FXAA 2x2, da gibt es keinen sonderlich großen Unterschied mehr
Und Schatten... such's dir aus, ob Schatten wichtig sind ![]()