Welche Szenarioart?
Z. B.: im freien Spiel wird kein Fahrweg gerechnet, also auch kein Signal gestellt. Der Dispatscher weis ja nicht wohin Du willst.
Welche Szenarioart?
Z. B.: im freien Spiel wird kein Fahrweg gerechnet, also auch kein Signal gestellt. Der Dispatscher weis ja nicht wohin Du willst.
Was funktioniert denn bei Dir nicht?
Übrigens TS-Tools ist neuer, evtl. mal das installieren.
Als Administrator installieren und betreiben,
Noch gar nicht, les mal Beitrag 205 und die Reaktion darauf in 210.
Also ich hab mal die Readme angeschaut, Ausser der Verlegung vom Horn von Leertaste auf B sind alles nur zusätzliche Tasten für vorhandene Funktionen,
Wenn man beide ICET Dateien serzt und mit Nodepad++ vergleicht ist das auch so.
könnte man ja einfach mal mit B testen, ob dann das Horn tutet.
Das ist doch nur was für überzeugte Vr-Fahrer, die Ihre gewohnten Tasten benutzen wollen.
Evtl. mal cache leeren, kann sein das das hilft.
Gerade bei mir getestet, Horn liegt auf B. Installation per Copy and Paste, Assets in den Assets-Ordner und neben dem nicht ausgepackten ap landen lassen.
ich hatte da keine Blueprint.pak, daher gings auch ohne Cache leeren.
Oben Kopfleiste Downloads-Aufgaben Assisten, da mal Suchen was so schon mal erstellt wurde.
In unseren deutschen Addons wirste nicht so viel finden, Ausser DU baust Dir Selber was.
Allerdings US-Content, da gibts einiges, denn die Amis lieben diese Züge.
Da sind beide Tools identisch. Löschen kannst Du auch im nächsten Schritt, alle verbauten angezeigt. (Lösche Loft-Items)
Das ist der Eintrag in der bin des Triebkopfes, Da wird auch diese Datei gesucht.
Da hier der Pfad zur Datei nicht eingetragen ist, rennt der TS durch alle Dateien und sucht inputmapper Ordner, wenn er jetzt die Datei ICET.bin findet, könnte er die Suche einstellen, Pustekuchen , der rennt bis zum bitteren Ende, wenn dann durch eine unglückliche Situation noch ne Datei ICET.bin vorbei kommt, nimmt er diese, der letzte Fund gewinnt, bzw. findet er gar keine, dann nimmt er irgendwelche default Einstellungen.
Das macht ja die Fehlersuche so schwierig.
Daher die Frage gibts die Datei nochmal ?
Du hast eine geänderte Datei irgendwo runtergeladen (bitte LInk posten) und die dahin kopiert. Nur der TS ignoriert diese und nimmt die alte Einstellung, richtig?
Einen Tipp hätte ich noch, die ICET.bin-Datei die er nehmen soll in ICET_HUGO umzubenenen und diesen Eintrag in allen Triebköfen des ICE's zu ändern. dann müsste es klappen.
Auch im HUD keine gelbe Tafel sichtbar? in Realität wird mit Ebula gefahren, da sieht man was kommt. Hier kann man die Ebula nur durch den HUD ersetzen oder mit RWEnhancer 2 fahren, da werden auch Geschwindigkeiten ausgeflaggt, die im HUD nicht erscheinen.
Ist ja TSW, also ich war mal wieder in der falschen Forumsabteilung. ![]()
ausprobieren, was davon für TSW3 brauchbar ist.
UKTS. Suchwort ships
Da ist das halt nicht dabei, musste extra haben. Wie geschrieben seit TS2013 kommen DTG-Strecken ohne aus. Nur es gibt halt unendlich viele Nicht-DTG Strecken und Addons die das Material brauchen.
ELap ist oft für Freeware ab TS2013 nötig. INFo hier: Train Simulator 2013 - Versionsunterschiede
Erst zip öffnen, dann evtl. fragen. ![]()
Gut, wenns keine Karriere sein sollte, alle nötigen Provider angehakt?
Wenn Du in DTG-Strecken was in den Szenarien änderst, ist das meist Karriere, erst das Szenario klonen und mit RW/TS-Tools zu einem "normalen" Szenario umdefinieren, dann drin ändern.
Schauen ob auch die Provider (gibts da für den Ton evtl einen eigenen?) Deines Tauschfahrzeugs im Szenario-Objektfilter angehakt sind, sonst nimmt der TS irgendwas Standart-mässiges.