Beiträge von StS

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    Ich hatte was in Erinnerung, aber die Suche mit LZB* findet zu viel, da rennt man an den richtigen Infos vorbei.
    End_Now hab ich nur in den Assets von M-A gefunden. Um das zu verstehen, Da kannste dann testen...
    StS

    Scheint keiner Lust zu haben, das rauszufinden, also selbst ist der Mann.
    Da RSC das gemacht hat und wie immer keine Dokumentation dazu geliefert hat, ist die Sache nur mit viel Versuchen rauszufinden.
    IN HH_H oder M- A liegen die Dinger. Da gibts nur eins, auf der Strecke suchen, wo die liegen. Anklicken, rechts schauen wie die heißen. und was da ggf. eingetragen ist. Da stehen doch Schilder rum mit LZB, da müssen doch die Dinger liegen.
    Auch im Assets-Ordner nach LZB suchen.
    Dann Teststrecke erzeugen, ein LZB-Start und ein LZB_End legen. Lok mit LZB aus der LZB-Strecke drauf, Testszenario. Schauen was passiert.
    Weiter:
    Dazwischen ein LZB_Block setzen, Irgendwo hab ich hier gelesen dass das fixed Abzweige ohne LZB zumacht.
    Testen, Testen, dann bitte berichten.
    StS

    Wenn Du z.B. in einen blauen Würfel als letzten Befehl für einen KI-Zug Hagen Gleis 5 als Ort des Befehls reinschreibst und dann noch andere Züge dort durchfahren lässt.... wenn das ohne Probleme abgeht, Gratulation. Der Bl. Würfel räumt den Zug ja nicht vom Gleis, als Hindernis steht der immer noch rum.
    Der sorfältig getestete Fahrweg und der Ort, der als Ziel im letzten Befehl steht, ist der Knusus Knaktus. Nicht der blaue Würfel, oder eine Hand oder ein Wegpunkt oder was es sonst noch gibt.
    Deswegen betrachte ich die Aussage, den bl. Würfel ais Allheilmittel zu propagieren, immer noch als Schmarrn.
    StS

    Die Patches (Mauer halbhoch und River) gemacht /installiert?
    In der Grundinstallation ist ein defektes Szenario dabei, könnte das sein. Bei der Strecke nicht jammern, wenn was nicht geht, freuen über das was geht.
    Ansonsten hier Beitrag 1 bis 785 durchlesen, dann weist Du warum.
    StS

    Nur nochmal zur Klarstellung:
    Meine Diskussion mit Norbert war aus dem Grund, dass er behauptet, dass KI-Züge an blauen Würfeln enden müssen, damit kein SBH oder KI-Kollision kommt. Das ist Schmarrn.
    Vorzugsweise in einem Portal, da kann man jede Menge KI-Züge versenken, die stören dann nie mehr.
    Wenn es kein Portal in der Gegend gibt, dann kann auch jeder Befehl, z.B. die Hand, meinetwegen auch der blaue Würfel als letzter Ziel-Befehl dienen.
    Wichtig ist welcher Gleis-Marker (Bestimmungsort, Nebengleis ...) im letzten Befehl eingetragen ist, möglichst weit weg vom Geschehen und kein anderer Zug (Ki oder Spieler) darf diesen Standplatz (Gleisabschnitt) dann benutzen.
    StS

    Ich hab das mal hierher verschoben, da gibts die Tipps zur Strecke. Auch viele Hinweise was es wo gibt (SUFU). Nicht die Patches vergessen!
    Warum neu installiert?
    Evtl mit dem Paket-Manager eine andere Strecke deinstalliert?
    Der löscht gerne auch die abhängigen Assets, die mit der anderen Strecke installiert wurden und spannt nicht, das andere Strecken die auch brauchen.
    Viel Geduld
    StS

    Lieber Norbert Koch, Du sagst immer. man soll sich an die Software halten.
    1) Die Doku gehört auch zur Software.
    2) Du unterstellst der Software was, was nicht dokumentiert ist. Das ist gefährlich, weil der Ersteller ohne Vorwarnung was ändern kann.
    Diese Software kennt keine Fahraufträge sondern nur Szenarien. Szenarien enden an blauen Würfeln, die der Spielerzug erreichen muss, sagt die Doku.


    Ki-Züge fahren die einzelnen Aufgabenzeilen (Aufgaben-Befehle) des Editors ab. Am Ort des letzten Aufgabe bleibt der Zug stehen. Ende der Stange.
    Frage: von welcher Software redest Du. Wir sind hier im Railworks- Forum.
    Wer so pingelig ist, sollte schon mal wörtlich die Doku lesen und sich nicht was denken, was evtl. die Programmentwickler gedacht haben könnten.
    Vor allem nicht Begriffe einführen, die in der Doku gar nicht vorkommen. Sondern die Nomenklatur verwenden, die auch in den Dokus verwendet wird.


    Also verwirr bitte nicht die Anfänger, die hier mitlesen.


    StS

    Pack bitte trotzdem das pdf in das Downloadpaket, mit dem gleichen Hinweis, dann muss derjenige der das jetzt nicht mitbekommen hat, nicht ewig im Forum suchen.
    Danke.
    StS

    Hast Du noch eine Info der Seite, die Deinem Kauf zu Grunde lag?
    Ansonsten Steam Support (spricht deutsch) dort fragen was da dabei sein sollte, für 47€ könnte schon mehr geliefert werden.
    Manchmal hakt Angebot und tatsächlicher Download.
    Schau mal was Du haben solltest: Steam - Bibliothek, rechte Maus auf Railworks, Eigenschaften, DLC, dort sollte alles gelistet sein.
    StS

    Das ist keine Neuinstallation, sondern eine Account Überprüfung, die ab- und zu kommt.
    Schau mal in den Spam-Ordner.
    Hast Du evtl Deine E-Mailadresse gewechselt und Steam hat noch die alte Adresse?
    StS

    Du blendest einfach ein Bestandteil einer Software aus

    Ich zitier mal die Beschreibung zum Thema: (...\Steam\steamapps\common\railworks\Manuals\DE\RW Timetable View Manual_Web.pdf)
    -------------
    4.2.8 Final Destination (Endstation) (hier ist der blaue Würfel abgebildet)
    In allen normalen Szenarios muss dem Spielerzug eine Endstation
    zugewiesen sein.
    Sollte dies versäumt worden sein, wird ein Hinweis ausgegeben, dies
    nachzuholen.
    Eine Endstation kann mit dem Szenario Editor als Teil des Fahrer-Symbols
    bestimmt werden (in einem solchen Fall wäre es bereits im Timetable
    View vorhanden), oder kann ganz neu in Timetable View als ein
    separater Befehl angelegt werden.
    Die Endstation ist dort, wo das Szenario enden soll. In fast allen Fällen
    wird dies der Ort sein, an dem eine letzte Aufgabe zu erledigen ist.
    Dort wird dann in der Regel eine Ausgabe über den Erfolg der ganzen
    "Mission" ausgegeben. Wird die Endstation als tatsächlich letzter
    Befehl formuliert, erfolgt die Meldung über Erfolg oder Misserfolg mit
    dem Erreichen dieses Punktes. Es kann nur eine Endstation pro Zug
    definiert werden.
    ---------------
    von KI les ich da nichts. Der blaue Würfel wird auch vom KI-Zug (oder dem Dispatcher) ignoriert. Denn wenn ein ein KI-Zug vor dem Spielerzug seinen blauen Würfel erreicht, müsste ja sonst das Szenario beendet werden.
    Warums nicht knallt, ist evtl Deine evtl. "kniefieslige" Arbeitsmethode *eiei* , die könnte anderen nicht schaden , da hast Du recht, Wischi-Waschi bestraft RW gnadenlos.
    Ich vermute geordnetes Aufräumen der KI- Züge in Portalen, bzw. auf Abstellgleisen, die von keinem Zug danach auch nur berührt werden. Sorfältiges Testen von Szenarien hilft komischerweise auch.
    StS

    Klar interessiert das schon.
    Aber, 95 % der Repaints sind zur Veröffentlichung nicht geeignet, bzw bleiben auf der heimischen Platte --> Urheberechtsprobleme. Das ist so verworren, da traut sich fast keiner mehr ran.
    MIt diesem Wissen im Hintergrund nervt die dauernde Fragerei nur.
    Du könntest ja bitte zur Grundlok die Readme bzw die Herstellerinfos dazu filzen, ob und was da jeweils unter Weitergabe, Repaints ... so steht. Dann den Ersteller beraten, wie und in welcher Form ggf. ein Repaint veröffentlicht werden könnte.
    StS

    Stimmt, aber Leute die etwas "unsorgfältig" suchen mit Links zu versorgen ist unpraktisch. Da kommt dann: Wie funktioniert das und gibts das auch in deutsch. Im Wicki gibts viel Info zum Tool. Mit Direkt Link rennen die dran vorbei.
    StS

    M-A und HH-H benutzen völlig eigenständige Signale mit eigenen compilierten Skripten. Keine Chance da dran zu kommen.
    Die sind nach dem Motto gestrickt: Strecke und mitgelieferte Szenarien funktionieren. Der User soll nicht selber basteln.
    Da auch noch PZB Funktion integriert ist, kann man die auch nicht durch Signalteam-Signale ohne Strecken-Komplettumbau ersetzen.
    Sollte definitiv ein Original-Szenario einen Fehler zeigen, dann dokumentieren und an RSC senden.
    StS