Beiträge von StS

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    Im TS 2013 konnte man die Fehlermedung wegen fehlenden Rollmaterials noch meistens mit Esc wegdrücken. Das funktioniert jetzt nicht mehr (bei mehreren Szenarien ausprobiert). Gibt es trotzdem eine Möglichekeit, das Szenario gleich zu spielen, ohne das fehlende Rollmaterial erst mit RW Tools austauschen zu müssen?

    Konnte man eh nur wegdrücken, wenn es statisches Material war. Wenns im Player oder in einem KI-Zug war ging das Szenario nie.
    Also Beschaffen oder austauschen.
    StS

    Seht ihr das nicht ein bischen zu streng? Das Szenario ist doch auch verändert?
    Vorschlag Titel Original + Ergänzung Mit Sound Versystem. Das Original + Veränderung ist dann erkennbar.
    StS

    Das ist ja doch das cache-ueberpruefen.

    Nur um die Möglichkeiten zu spezifizieren:
    Es gibt zwei Überprüfungen,
    einmal die Einfache: Hauptseite -> Werkzeuge -> Cache leeren. Das setzt nur Hilfsdateien die RW in Deiner Installation anlegt, zurück.
    Dann die umfassendere über Steam, die Deine Installation die über Steam gekommen ist, komplett überprüft, fehlende bzw. kaputte Dateien ersetzt.
    Das sollte man zweimal machen, da die Überprüfung nicht immer komplett durchläuft.
    StS

    1.Nach den Upgrate auf TS 2014 kann ich auf der Strecke HH-H keine Objekte mehr hinzufügen ( Straßen,BÜ ) und auch keine verändern, ist das bei Euch auch so?

    Updates machen gerne das Schloss wieder zu. Aber Deine anderen Sachen, wenn Du schon was gemacht hast, sind auch weg.
    Deshalb nur in Kopien basteln und Finger weg von Dingen die RSC über Steam pflegt. Da muss man gut Buch führen um das wieder so zu bekommen, wie man es hatte. Wenns nach dem Update überhaupt noch Sinn macht.
    StS

    Es wurde jetzt schon mehrfach gefragt: auf TS2014 upgedatet, bzw Steamüberprüfung angestossen? Ist das dann immer noch so? Wenn nicht, dann Utilities.exe aus dem Railworksordner entfernen. Das Update und oder eine Steamüberprüfung setzt die wieder rein.
    Noch ne Frage hast Du im Ordner: ...\railworks\Languages eine Datei mit dem Namen RailWorks Translations.xls?
    StS

    Zweite Möglichkeit: Szenario-Editor, In der Strecke sich dahin bewegen, wo ein Szenario beginnen soll. Dort ein neues Freeroamszenario beginnen. In Manuals/DE/RW-Timetable... ist das ganz gut beschrieben.
    Dann das Original freeroamszenario löschen.
    StS

    Ich hatte beim updaten des TS2014 nur die Originalstrecken aktiv. Es kam eine Meldung, das Szenarien aktualisiert werden.
    Jetzt könnte sein, dass RW das auch für die Szenarien Deiner Strecke versucht und da hängt.
    Evtl über den Editor die Strecke mal öffnen, bzw. ein neues Szenario versuchen zu erstellen.
    Viel Glück.
    StS

    Merke: Wenn Du Über Steam was registrierst und oder was überprüfen lässt, wird immer nur auf die neueste Version upgedatet. Egal wann und was in welcher Reihenfolge Du was bei RSC über Steam gekauft oder registriert hast.
    Es gibt NUR eine Version. Bis heute TS2013 und wenn Du online bleibst, bzw wieder gehst, wirst Du auf TS2014 aufgenordet, da RSC die Version bei Steam schon freigegeben hat.
    StS

    Es gibt an einem solchen Gleis nur einen Prellbock und der steht mitten im Gleis und nicht an einer Trennung und schaut noch in die richtige Richtung. Das spricht für einen Fehler im Positinierungseintrag in der Tracks.bin.
    Leider hab ich schon die Strecke aufgeräumt, d.h. Die Prellböcke wieder an die richtige Stelle hupfen lassen. Sonst hätte ich ein Bild dazu.
    Man muss Im Editor das Gleis rausziehen mit undo wieder reinspringen lassen. Dann ein Stück Gleis in die Prärie legen, wieder löschen und speichern. Dann wird die Tracks.bin neu geschrieben und es passt wieder.
    Deshalb: entweder die Finger weg von der Tracks.bin oder wenn man editiert, in Stumpfgleisen die Prellböcke kontrollieren, ggf. berichtigen.
    StS

    Ich glaub auch, dass ich das Manual dort runtergeladen und dann selbst unter Manuals/en geparkt habe.
    Den Kran in ein Szenario einzubinden, könnte gehen. Hinstellen wie in der Beschreibung gesagt wird. Fahrer drauf. Nur KI, nicht Player.
    Mit anderem Zug dort hinfahren. Den Kran durch Doppelklicken entern. In die Führerstandsansicht (Taste 1). Das Programm lt. Beschreibung abfahren.
    Dann wieder in die Sicht 2, ursprünglichen Zug wieder übernehmen. (Lange Wartezeit dort vorgeben).
    Ich weiß nicht ob sich diese Arbeit lohnt. Denn was geht, ist in einem beigefügten Szenario abarbeitbar.
    Ich glaub auch nicht, ob der neue Kran sehr viel anders konzipiert ist.
    StS

    Das stimmt so nicht ganz, ich hab unter Manuals/EN ein Diesel_Crane_Manual.doc vom ersten Kran liegen.
    Nur im Addon ist das nicht drin, ich hab das gerade mal angesehen. Das gibts noch heute auf seiner Homepage. (Registrierung eforderlich).