Na da ist Dein Rechner aber an der unteren Grenze was den TS2014 betrifft.
Wenn Du noch XP hast, dann klemmts erst recht.
Alles Abschalten was geht, was nicht zum Betrieb von dem TS dient. Im TS die Anforderungen runterfahren was möglich ist, dann vorsichtig wieder hochtasten.
StS
Beiträge von StS
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Mit RW-Tools schauen was an Trackrules und Tracks verbaut ist, auf Pfad und Namen dieser Objekte achten.
Das ganze Gleismaterial steht in der Tracks.bin . Diese Tracks.bin analysieren, wie ist was eingetragen. Provider - Product - Objekt.
Wichtig welche Tracks sind in welcher Trackrule eingetragen. Der Eintrag eines Gleisstücks ist immer Gleis + zugehörige Trackrule. Also drauf achten dass beim Neueintrag der Zusammenhang nicht zerstört wird.
Jetzt genau überlegen was durch was ersetzt wird. Das dann in der Tracks.bin tauschen.
Gute Sicherung vorher anlegen.
Viel Geduld und viel Glück.
StS -
Dazu gibts Infos hier zu Hauf.
Allerdings, die Suchfunktion ist etwas tricky.
Um das GANZE FORUM zu durchsuchen musst Du in die oberste Ebene des Forums.
Da darf nur Rail-Sim.de - Die deutsche Train Simulator Community stehen, (Kann man durch draufklicken hochspringen) dann in das Suchfeld Sketchup eingeben.
Merke, die Suchfunktion sucht immer ab der Seite nach unten, in der man gerade steht.
Also immer in die Oberste Ebene des Forums und dann suchen.
StS -
Wenn Du mit dieser pdf.- Anleitung (einfach ausdrucken) keinen Würfel in den TS bekommst, kannst Du die Sache vergessen.
Denn Videos gehen schneller vor, du musst ständig stoppen, um zu verstehen was da abläuft.
Empfehlung zusätzlich, Google mal nach Blender, schau bei Amazon nach Blender, da gibts Bücher und sogar Video-Tutorials zum Basisverständnis. Dann schau mal bei Youtube nach Blender.
Da musst Du durch, von nix kommt nix. 3D modeling geht nur nach gründlichem Basis-Studium und nicht so einfach aus dem Handgelenk.
Das ist nun mal komplex.
StS -
Jetzt haben wir ein Wiki mit 80 Einträgen und keiner weist drauf hin. Da gibts sogar ein Tutorial zum Thema.
Ruhig auch die anderen 79 Punkte durchstöbern, spart irgendwann viel Fragerei.
StS -
Oh heilix Blechle, lasst bitte mal die Kirche im Dorf, wir wollen auch noch was anders tun.
Also prüft bitte hier selber, bevor ihr hier was zeigt, das FSK Alter sollte ja auch auf der Schachtel oder in den Unterlagen stehen.
Wir hatten auch damals wie wir die Forenregeln diskutiert haben, die Meinung diese Abteilung ganz zu schliessen.
StS -
Das ist egal, einfach um Grenzdiskussionen (geht das Bild noch oder nicht) hier zu vermeiden, In den Forenregeln steht, keine Infos über Spiele ab 18+, u.s.w.
Da gibts eigene Foren zu.
Dashalb den Beitrag mit dem Bild gelöscht, von Verwarnung hab ich mal abgesehen.
StS -
Um was zu beurteilen, fehlen die Trackrules im rwp-Paket. (Assets/Appdatacom...)
StS -
Hast Du das Manual gelesen, was in dem Paket drin ist? Das dreht sich nur um die Installation.
Allerdings werden da nur die TimeofDAy Dateien aufgenordet.
Wenn ich mich nicht irre brauchst Du das AP_Station_Lighting_Enhancement_Pack, diese nordet die Bahnhofs-Lichter auf.
StS -
Nicht in den Ordner Route-Template sondern in den Ordner Trackrules.
Da ist Spicken pflicht, nichts neu erfinden, sondern schlicht schauen wie andere gemacht haben.
StS -
Da sind ALLE Signale richtig eingebaut, da war auch das Signalteam mit dran. Da aber in Österreich (evtl im Arlbergtunnel.. grrr) und in der Schweiz deutsche Formsignale aufzustellen. Sorry, aber da stellen sich bei mir die Nackenhaare auf.
Bitte verschon uns mit der Idee.
StS -
Du solltest Die mal die Wiki ansehen, wie startet man eine Strecke mit eigener Datenstruktur, RW-Tools bietet das auch an, Hilfe Datei dazu lesen.
D.h. Eigene Assets-Ordnerstruktur zu einer Strecke:
KUJU macht das vor:
Assets\Kuju\RailSimulator\RailNetwork\TrackRules
bei Dir wäre das:
Assets\POLLLE\Roestock\RailNetwork\TrackRules
NIE Umlaute wie ä ö ü in Objekt- und Pfadnamen!Darein kopierst Du die Trackrules, die Du verwenden willst und gibts denen eigene Namen für die .bin Datei und darin die Namen für den Editor. Damit keine Verwechslung mit den Originalen entsteht.
Ändern entweder mit RW_Tools oder serzen und dann die .xml z.B: mit Notepad++ editieren, dann zurück zu einer .bin serzen.
Inhalt der Dateien prüfen, ob die darin genannten Pfade noch stimmen.
Das schön Datei für Datei, ggf. Buch führen. Damit Du nichts vergisst.Hast Du die Trackrules schon in der Strecke verwendet, dann in der Tracks.bin die alten Einträge Provider + Product + Tackrule.xml suchen und dort anpassen/ersetzen.
Im Objektfilter POLLLE --- Roestock freischalten.
StS -
Empfehlenswert Notepad++ , kostet nichts.
StS -
In den Trackrules Electrification none eintragen Info --> Wiki Trackrules.
NUR geht eh nur bis zum nächsten Steamupdate.
Alernative Strecke und Trackrules klonen, in der Tracks.bin die Trackrules mit none austauschen. Viel Spass.
StS -
Datei im Explorer .bin in den .bin Dateien wird .xml eingetragen, da der TS intern mit .xml arbeitet. Die .bin sind nur compilierte .xml Dateien.
StS -
Ki-Züge scheren sich um (fast) nichts. Im Szenario-Editor kann man denen eine Startzeit und einen Fahrplan geben. Ist der Block nach einem Signal frei, sind dem sogar rote Signale wurscht.
Bei den HV-Signalen ist ein HP0-2T Trigger dabei, da geht es aber nur andersrum, da kann ein KI-Zug ein Signal für den Spielerzug freischalten.
StS -
Schau mal ob Du den beliebten Kopierfehler hast: Assets/Assets im Pfad. Beim Reinkopieren musst Du gefragt werden 'Assets gibts schon' überschreiben? Dann mit Ja antworten.
StS -
Du hast in beiden Trackrules noch den Eintrag :
<Provider d:type="cDeltaString">KSTDIJA</Provider>
<Product d:type="cDeltaString">Freiberg</Product>
</iBlueprintLibrary-cBlueprintSetID>
</BlueprintSetID>
<BlueprintID d:type="cDeltaString"></BlueprintID>
drin.
Ich würde da kein Blueprint angeben ist, hier auch den Eintrag Provider und Product in >< ändern.
sonst wird das evtl gesucht, solche unvollständigen Sachen bremsen dann den TS aus.
Dann hast Du bei der 60km nur Linke Weichenhebel drin, da solltest Du noch ne Variante mit rechten Weichenhebel erfinden.
sonst geht selbst das Tauschen durch Trennen, andere Trackrule einstellen und verschweissen nicht.
Also zwei Trackrules: 60kmh_re.bin und 60kmh_li.bin, interne Editor-Namen nicht vergessen anzupassen!
Dann etwas inkonsistent: Electrifikation. In der einen Trackrule ist none eingetragen, jedoch den Catenary blueprint ausgefüllt, in der anderen ist es umgekehrt.
Da würde ich mal drüber nachdenken. Basiswissen gibts hier .
Ob die Überhöhung passt, musst Du selber rausfinden.
StS -
Merke: Ki-Züge interessieren keine Signale, die richten sich nur nach Block frei oder besetzt, wenn besetzt, halten die auch am Signal, oh Wunder. (uralte Macke!) .
Da Du scheinbar Dich doch dazu durchringst, die Signale bestimmungsgemäss einzubauen, (Ist ja doch eine Eisenbahnsimulation!) gibts einige HInweise:
vrr und vrr-nox sind Vorsignale, bzw Wiederholer, die teilweise falsch erfunden, bzw. falsch auf- oder eingebaut sind, da gibts nur eins Beschreibung lesen, Signalbestimmungen lesen, z.b. hier .
Danach die richtigen Vorsignale aussuchen, merke: Vorsignal-Wiederholer haben keine Vorsignaltafel (= NE2 = "X-Tafel").
Die im Grundspiel mitgelieferten modsig sh und shsimple sind die kleinen Licht-Signale, die in Rangierbereichen stehen. In der Signalsystembeschreibung Schutzhaltsignale.
Können, müssen aber nicht funktionieren. Schalten von rot nach weiss.
In der Formsignalwelt, schau mal hier rein "Deutsche Formsignale_V4.pdf", im Formsignal Paket dabei, Seite 17 Rangiersignale.
Da steht welchen Ersatz Du da nehmen solltest.
StS -
Such mal nach Signale, witzig, bei Signal wirds nicht gefunden.
Das ist das Paket: German-HP Signalskripte überarbeitet v.1.4
StS