Vor allem es sind Beschreibungen und Demo-Strecken dabei. Die helfen ungemein.
Zum Lernen: Fang mit den Formsignalen an, da ist Die Demostrecke gut erläutert, was steht wo und warum, dann verstehst Du auch den Einbau der HV und der KS-Signale besser.
Grundwissen zu Signale gibts auch hier:
http://www.bahnstatistik.de/Signale.htm
http://www.stellwerke.de/signal/deutsch/index.html
http://www.tf-ausbildung.de/home.htm
http://www.der-moba.de/index.p…rungs-_und_-signaltechnik
http://www.hpw-modellbahn.de/modellbahninfos/signale.htm
http://tu-dresden.de/Members/u…hek/ebs_profi/grundsaetze
Viel Erfolg
StS
Beiträge von StS
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Szenario und TS komplett beendet und neu durchgestartet?
StS -
Leider ist beim TS nix einfach. Es gibt ein Tool das exakt sagt, was eingebaut ist und was ggf fehlt: RW_tools, schau mal hier.
Da es falns aus verschiedenen Quellen gibt, wäre hier die Fehlteilmeldung aus RW-Tools interessant.
StS -
Ich würde empfehlen eine Trackrule für 200 anzulegen. Dann braucht man nachher nicht mehr viel ändern, beim Verlegen nicht so arg aufpassen, z.B.: bei jedem Aufruf den Eintrag zu ändern und man kann ein Gleis mit LZB-Leitung in die Trackrule eintragen, vor allem gleich den richtigen Mindestradius eintragen. Auch für Weichen sinnvoll.
StS -
Nur für mein Verständnis: wo steht, dass man im Strecken-Editor Rollmaterial freischalten soll?
StS -
Ja hier im Forum, Suchfunktion: Tram oder Strassenbahn, evtl auch U-Bahn
Viel Glück
StS -
die Strecke einfach Editieren und die gewünschten Provider auswählen.
Nie Machen! Rollmaterial nur im Szenario freischalten. Sonst wird der komplette Provider bei JEDEM Szenario in den Arbeitsspeicher geladen. So nur bei dem Szeanario. Dieses Vorgehen ist auch ein Grund für volle Arbeitsspeicher und Abstürze. Es reicht schon, dass die Monsterordner KUJU und RSitalia das nicht trennen lassen. Man muss da nicht noch was draufpacken.
Also Disziplin bitte.
StS -
Hier aufs Wiki zu verweisen ist nicht wirklich hilfreich
Im Prinzip schon, denn nur wer sich "gefahrlos" mit den richtigen Werkzeugen durch die Dateistruktur frisst, kommt weiter. Hier hilft nur gesunde Neugier und Versuch und Irrtum.
Den Tipp "Wiki" sollte man noch mit dem Tipp "Backup" ergänzen.
Nur dann kommen Fragen, die Spass machen zu beantworten. Ein Tutorial zu erstellen, dass alle Fehlermöglichkeiten die durch Unkenntnis der Dateistruktur entstehen können, abdeckt, macht keinen Sinn.
StS -
Falls Dich Signaturen generell stören, les mal Beitrag 17, war mir auch entgangen.
StS -
MERKE: KI-Zügen sind Signale wurscht. Wenn der Block voraus frei ist, gehts los. Das einzige was KI-Züge beachten, die halten am Link 0 des Signals und nicht vor der Weiche, wenn Block voraus besetzt ist.
Mit Handsymbol oder Passagierhalt, Uhzeit und angehakter Uhr kann man KI-Züge an Bahnhöfen festhalten. Nur ob das immer geht??? ich zweifle da gewaltig.
Wie das beim Spielerzug ist, Halt mit angehakter Uhr, wenn zu früh dran, sollte man mal ausprobieren.
Bei der echten Bahn muss ein zu früher Zug auch bis zur Abfahrtszeit stehen bleiben, wie händelt das der TS. Bitte probieren.
StS -
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Das den Mobil-Nutzern die Signatur ausgeblendet wird, war mir nicht bekannt, nur beim Normalen Bildschirm, steht das ja im Beitrag, bei Vielschreibern war bei mir der Bildschirm mit den Signaturen "vollgenagelt". Das war auch ein Grund darauf hinzuweisen.
Leonid, da haste evtl. Glück mit Deinem Wohnort.
Unser Professor würde gerne bestimmt umziehen, wenn er sich das leisten könnte. Ich vermute wenig Geld, wenig Auswahl, dann musste mit den Umständen leben. Da filtert die Kohle die Sozialstruktur.
Da ist nach der Wende einiges an sozialer Kontrolle weggebrochen. Da gibts nur eins: Arbeitsplätze für einfach gestrickte Leute zu schaffen, damit der Faktor Langeweile wegfällt und die Leute Nachts vom Schaffen müde sind und sich nicht mit Rauchen und Saufen beschäftigen müssen.
StS -
Das die Signale so nicht den Vorschriften entsprechen, Ausfahrt nur über ein (Gruppenausfahrt-) Hauptsignal auf die Strecke ist ja schon komisch, würde aber TS mässig funktionieren, d.h. Fahrt anzeigen, wenn die Strecke frei ist.
ABER:
die Dinger funktionieren nur zum Teil: die Links (meist #2) der Signale liegen z.T. auf dem Weichenschenkel der Weiche hinter der Brücke, die müsste man zumindestens hinter die nächste Trennung ziehen.
Bei den Links der Strecken-Signalen in die Abstellgruppe gehört auch tüchtig aufgeräumt, vor allem Weiche und Gleis mit Link getrennt, Lage vor Link 0 des Gegensignals scheint auch nicht immer so zu sein.
Typisch, wenn kein Szenario beim Paket dabei ist, dass den Bereich benutzt, wird geschlampert, was das Zeug hält. Hauptsache Fast and Dirty.
StS -
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Und bloss keinen Wecker einschalten, der verlangt unbedingte Pünktlichkeit, keine millisek zu früh oder zu spät.
Da genügt schlichtes Halten um erfolgreich zu sein.
StS -
Liebe Leute, ist ja toll, dass Ihr mit der Qualmerei aufhören wollt.
Nur wir lesen dauernd mit, diese Signaturen nerven und lenken vom Thema ab. Und die Wisch und Weg handyfreunde haben damit Ihr Bild voll.
Seid so gut und löscht die Dinger raus, ist eh von extern geladen und braucht unnötigen Traffic.
Bitte Forenregeln beachten:
10. Signatur
Die Signatur darf einschließlich Grußformel maximal 4 Zeilen (besser nur 2) in normaler Größe enthalten.
Grafiken dürfen nicht größer als 468x68 Pixel sein. Bei Verwendung einer Grafik ist zusätzlicher Text möglichst zu vermeiden.
Danke
StS -
Die Pakete waren dazu da als Ersatzteilspender zu dienen, Da könnten Assets drin sein, die evtl für alte Freewarestrecken noch zu gebrauchen sind.
Am besten völlig seperate Installation: Leeren Ordner Content und Leeren Ordner Assets, vorhandene Ordner in Content_Hugo und Assets_Hugo umtaufen. Dann zerschiesste schlich nichts. Rücksturz zur Erde: RE-Umtaufen.
Dann Steam Grund-Installation, vor allem das ELAP-Paket. Zusatzstrecken im DLC Fenster weghakeln.
Dann die Elbe-Weser-Strecke + Assets, evtl auch HH_HB versuchen zu installieren. Mit RW-Tools auf fehlende Assets prüfen. Die Schotti-Pakete mit 7zip auseinandernehmen, daraus die Assets installieren die fehlen. Readme-Lesen und schauen was sonst noch fehlt, Installieren. Zb. Altenburg-Wildau.
ABER Du brauchst schon einen massiven Rechner und eine Garantie, ob sich der Aufwand lohnt, ist das auch nicht.
Ich schreib das nur, weil dieser Trick auch für exotische Italienische oder Spanische Strecken (mit Irren Assets-Paketen) funktioniert. Wenns nicht klappt, kann man schlicht zwei Ordner (und das Klump drunter) löschen. Der Rest bleibt sauber.
StS -
Gerade erst gelesen, das Änderungs-Fummeln der Gleiseigenschaften über Dreiecke (Gleistrennungen) hinweg geht nicht immer, aber man kann Stück für Stück rausziehen, dann komplett selektieren, Wert ändern.
Dann Undo (Kringel linksrum) anklicken, das Gleis hupft auf die richtige Position, die Änderung bleibt!.
StS -
Auch willkommen.
Eine Bitte, für die Leute mit Wisch-und Weg- Geräten, mach bitte Dein Bild in der Signatur kleiner, Danke.
StS -
Es dauert immer beim erstem Laden einer Strecke länger, da erst Hintergrunddateien (blueprint.pak) aufgebaut werden müssen. Also wie lange dauert die gleiche Strecke und das gleiche Szenario beim zweiten Mal. (Nicht dazwischen den Cache leeren!).
Wann hast Du das letzte Mal Deine Festplatte defragmentiert? Evtl hast Du lange Zugriffszeiten, dann könnte eine SSD helfen. BF4 ist Grafikmässig anders aufgebaut, da werden nicht so viele Daten geschaufelt. Hier muss jedes Häuschen, jeder Baum,OL_Mast... in den Speicher um dann Sichtwinkel, Schatten, u.s.w zu berechnen.
Hast Du Steam im Hintergrund on- oder offline?
Schau trotzdem mal im Taskmanager was so los ist, vor allem, dass der TS seine max. 3,5 GB Speicher bekommt. Mehr kann er nicht, da 32bit Programm.
StS