Beiträge von StS

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    TrafficControlerBlueprint


    Nö heisst als Eintrag in den Dateien wie ich in Beitrag 4 geschrieben habe: TrafficManagerBpID , Arbeite DIch mal mit RW-Tools durchs Beispiel.
    Dort sehen die Einträge immer mit Provider/Product ..., oder mit relativem Pfad drin.
    Da musst Du durch und baust aus dem vorhandenem unter eigenem Namen durch Kopieren Varianten mit Rechtsverkehr.
    Alternative: Du nimmst was es gibt. Mein Vorschlag grüne Wiese oder was AC geschrieben hat.
    StS

    Du hast es auf der Platte und findest es nicht?
    Bau Dir mit RW-Tools eine Liste aller Assets. Assets-Editor-> Assets muss selektiert sein, ---> zur Liste hinzufügen --> warten! --> Liste Speichern.
    Diese Liste eine CSV) kannste in Excel mit allen Möglichkeiten auswerten.
    StS

    Für beide Versionen gibts Demo-Strecken.
    In meinem Zusi-Strecken-Ordner sind z.Zt. 50 Strecken, fast Alle mitgeliefert. Kauf Dir Zusi2, kost nicht viel. Es gibt eine CD, evtl musst Du noch einiges an Updates von der Homepage nachladen. Das ist aber super beschrieben.
    Was ich an Zusi liebe ist die Autopilot-Funktion.
    Auf Zusi 3 kannste noch lange warten. (ist seit ca. 10 Jahren angekündigt!) Warum? schau bitte dort ins Forum.
    StS

    Dann solltest Du ernsthaft schauen ob nicht ein mechanischer Fehler vorliegt. Sind die Ram-Riegel noch alle richtig drin? Keine defekten Bereiche? Hat Deine Festplatte keinen Fehler? Zu fragmentiert? Zu voll?
    mag Deine Graka noch richtig? Gibts eine Fehlermeldung vor dem Dump?
    Was tobt sich noch auf dem Rechner aus?
    Das viel mir so Spontan ein. Die dump-Meldung kannste vergessen und wieder löschen. Die versteht nur DTG.
    Die sind übrigens recht groß, Fahnde mal danach, Im Steam-Ordner nach *.dmp* suchen, löschen, schafft Platz auf der Platte.
    StS

    Die PZB in die Signale zu integrieren ist ne Super Idee, nur mir kommt dann jetzt die Frage, was für eine PZB wird es dann sein?
    Die von DTG oder VR?

    Alle Magnete bzw Signale mit PZB-Funktion, egal von welchem Hersteller erzählen den Loks die gleiche Meldung je nach Signalbild. Siehe HV-Beschreibung Seite 45. Sonst könnte man ja nicht freizügig die Loks verwenden. Die Loks haben dann mehr oder weniger umfangreiche Reaktionen auf die Meldung programmiert.
    Tausch die Signale und lass die DTG dummys liegen. Wir sind am testen, sieht gut aus. Bis Du fertig getauscht hast, gibts auch das neue Paket.
    StS

    Einmal in den Download geschaut, nix für Anfänger, die nicht mal wissen, was ein ap-Paket ist.
    Man könnte das ap-Paket unberührt lassen und ein rwp Paket schnitzen, das die Audio-Datein mit dem richtigen Pfad in den gleichen Ordner parkt.
    Denn der TS nimmt erst modifiziert. Auspacken von ap Paketen ist zu 99% Unsinn. Sichern brauchste auch nicht, einfach Modifikation löschen, schon ist wieder Original. Und ja nichts im Paket ändern, Steam droht mit Neuinstallation, da sind Änderungen nicht lange drin.
    Ist das den so schwierig?
    Lasst die Finger von solchen dilettantischen Installationen.
    StS

    Bisher hat DTG jedes Repaint und jede Modifikation ohne Rücksprache geduldet, wenn sichergestellt ist, das mit der Modifikation alleine nichts anzufangen ist, und kein Geld dafür verlangt wird.
    Also hier den Networkordner noch mitzuliefern wäre schon grenzwertig.
    Aber bitte stellt diese Offtopic Diskussion von selbsternannten Gralshütern hier ein, da gibts schon 1397 Beiträge zu. Wie heisst es in Köln so schön: bisher is es immer noch jut jegange.
    StS

    Jetzt macht nicht schon wieder die Gäule scheu. Eine geänderte Tracks.bin kann veröffentlicht werden. Denn man muss die Grundstrecke haben, um damit was anfangen zu können.
    Das Update von M-Gap von Trainworks funktioniert auch auf diesem Prinzip.
    StS

    Brauchste nicht, hammer schon getestet mit drei verschiedenen Zug-Längen, es wird das Signal Immer freigeschaltet, egal ob der Zug auf keinem Link, nur auf Link 1 oder auf Link1 und Link 0 des Signals vor dem Portal steht, wenn der Zug ins Portal gebeamt wird.
    Nur Geduld, die Demo und die Beschreibung dazu braucht noch. Dann gibts das Paket. Also ruhig weiter Signale austauschen. DAS Problem ist gelöst.
    StS

    Ich hatte schon mal die erste Version, die war schon mit viel Liebe gemacht. Das setzt sich nun fort.
    Empfehlung: eigenen Assets-Ordner anlegen, die 8 Pakete müllen sonst den Normal-Ordner voll.
    In dieser Konstellation ist die Strecke trotz 67 Providern fahrbar.
    Auch alles soweit installiert, nur fehlt mir als größtes Paket der Provider: Blas_dani
    Wo gibts das denn?
    StS

    Tip:
    Einmal überprüfen nach Installation ist OK.
    Wenn dann keine Probleme beim Fahren festzustellen sind, dann lass die Überprüfung sein.
    Denn beim Spielen verändert der TS auch Daten, die dann von Steam wieder als ungleich erkannt und dann neu runtergeladen werden.
    Das "Problem" hatten wir hier schon mal, Grund ist nicht bekannt.
    Meine Vermutung:
    Evtl. liegts an den ap-Paketen, die ja von TS geöffnet und gelesen werden müssen. Da wird evtl. ein geändert flag gesetzt.
    StS

    Da hat sich beim Speichern was verabschiedet.
    So wies aussieht fehlen die Grundtexturen. Evtl. im Objektfilter was weggehakelt?
    Ansonsten park diese Version mal weg und spiel Dein Backup ein.
    Da muss jeder Streckenbauer durch. irgendwann verhaspelt sich der Editor beim Speichern, leider.
    Also oft Backups machen.
    StS

    Hilfestellung zum Signalsetzen könnte ich schon geben. Wenn der Erste Bahnhof (möglicht nicht gerade mit dem größten anfangen) signalisiert ist, schau ich gern mal drüber, nicht dass sich Signalungereimtheiten flächenddeckend ausbreiten.
    Möglichst frühzeitig anfangen, da sich manches auch aufs Gleis auswirken kann. Kleine Szenarien bauen, um die Funktion zu testen.
    StS