Beiträge von StS

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    Hasi bringt das nötige Material (ELAP) mit.
    Du kontrollierst bitte mit namemyroute.exe (im Railworks-Verzeichnis) ob Ha-Si installiert ist. Bei Steam hakts zuweilen beim Upload. Ansonsten im Steam-DLC-Fenster bei Hasi (und/oder Elap) Haken raus, warten, Haken rein, warten. Kontrolle.
    Da müsstest Du Aufgaben bei Standart finden. Achtung die Auswahl ist tricky, ruhig mal rumklicken, die Listenauswahl lässt sich auch tiefer scrollen, als es aussieht.
    StS

    Bitte leg die Links NIE auf Marker, sondern gleich nach der Weiche und nach der Gleistrennung und dann vor den Marker.
    Die Links immer so kurz wie möglich.
    Ob das Dein spezielles Problem löst, weis ich nicht, nur das verhindert evtl. andere Probleme.
    Das System verhindert vor allem, das man sich irrtümlich mit den Links der Gegensignale kreuzt.
    StS

    Bei Freeroam müsste es auch gehen. Aber fahr mal ganz alleine in diesen Bahnsteig, bei Unterbrechung des Bahnsteigs kann es sein, das nur eine Zughälfte die Türen aufmacht.
    Ggf. mit einem kurzen Zug testen. Auch mal mit dem Verbindetool*) die Bahnsteighälfen zusammenhängen.
    StS
    *) Das Symbol mit den zwei Pfeilen, Spitze zueinander.

    Hier ein paar Fragen, hatte ich alles schon *denk* :
    Schon mal Cache geleert? dadurch Neustart des TS, hilft zuweilen.
    Im Bahnsteig ist keine Unterbrechnung?
    Steht die Lok noch auf dem Marker?
    In der Aufgabenliste auch dieser Bahnsteig ausgewählt?
    ist das eingleisig, noch ein Bahnsteig an der anderen Zugseite? Da hat der TS Entscheidungsschwierigkeiten.
    Oder steht ein anderer Zug am gleichen Bahnsteig gegenüber. Da macht der TS nur für einen Zug auf, erst wenn der weg ist, gehts.
    StS

    Ich hab das Problem für solche Strecken anders gelöst:
    Eigenen Assets-Ordner (z.B. Assets Hamburg) für jede dieser Strecken, nur das drin was lt. RW-Tools die Strecke braucht.
    Man fängt mit leerem Assets-Ordner an, da rein ELAP von Steam.
    Dann gezielt aus dem großen Topf rüberkopieren. Dauert ein bisschen, aber es hilft ungemein.
    Einschalten durch umbenennen Assets in Assets_Alle, dann Assets_Hamburg in Assets.
    StS

    Die sind grundsätzlich zu binären Dateien umgewandelt worden. Grund: die laufen schneller und das Urheberecht bleibt gewahrt.
    Im Prinzip keine Chance rauszufinden was drin steht.
    StS

    Irgendeinen Lua-editor installiert?
    Und ist das ganze Gebiet DTG-Signal-Frei? Wenn da was dazwischen ist (auch 500er Magnet von DTG) dann gibts Chaos.
    Leertaste Grüne Linien checken.
    StS

    Wenns vorher lief eher unwahrscheinlich. Trotzdem wäre es einen Versuch wert. Bitte Duplikate und alles was in ap.Pakete (RSC und DTG) verpackt und vorhanden ist (im Explorer und mit 7zip checken), aus der Liste löschen.
    StS

    Steam-Überprüfung nutzt bei Freeware herzlich wenig, da ist dann nur sicher, das das DTG-Material OK ist.
    Da wäre interessant,
    Welche Systemdaten Du hast. Betriebssystem,RAM, Graka.
    Mit welchen Grafik- Einstellungen fährst Du?
    Was wurde an Freeware in letzter Zeit installiert?
    Nach 0-byte Dateien gefahndet?
    Reines Steam-Material ist OK?
    StS

    Durchs Signalesetzen wird die Tracks.bin verändert. Wenn Du dazu noch Gleistrennungen hinzugefügt hast, damit die Signale funktionieren, so ändern sich auch die Aufgleispositionen, die sich oft an einer Trennung bzw. Abstand zum Gleisende orientieren.
    Da gibts nur eins: Szenario für Szenario kontrollieren und anpassen.
    StS

    Geht im Prinzip recht einfach. Ursprung der Strecke feststellen, dann die richtigen Dezimal(punkt)koordinaten dieses Punktes im Weltkoordinatensystem z.B. mit diesem Tool feststellen.
    Diese Werte in der Routeproperties und in der Route-Template der Strecke eintragen.
    Cache leeren, dann liegt die Strecke richtig.
    StS

    Du hast nicht alles Installiert, was in der Readme steht. Die nochmal gründlich abarbeiten. Vor allem nach Gleise suchen, welche woher.
    Empfehlung: Forum nach Freiberg durchsuchen, du bist nicht der Erste, der das Problem hat, die Lösung gibts schon mehrfach. 8o
    Zweitens Rollmaterial da fehlt auch einiges, Grundwissen zur Problemlösung: Wiki--> RW-Tools. Nur Szenarien fahren, von dem man alles Material hat. Ansonsten tauschen, beschaffen, Freeware downladen oder Addons kaufen.
    StS

    Danke, auch schon gespannt, um was es geht.
    Da müsste sich Versystem äussern, was die gebaut haben. Du hast zufällig nichts auf der Platte der für die UR-Hasi (ID 00000004- ...) und die in den Spawn-Markern genannten Zugarten freigeschaltet ist. Er evtl. einen ganzen Sack voll.
    RW-Tools --> Werkzeug Strecken erstellen --> Check QD-consists --> Check all QD consists, Da wird alles aufgelistet, nur nicht gleich zu sehen, welche Zugart steht drin und welche Strecke(n) ist/sind eingetragen.
    Da muss man dann einzeln edit selected Consist klicken. Wenn dann bei jedem Provider die 00000004- .. steht und das beliebte ConsistTypePassengerRegional zu finden ist, dann wirste bestimmt Probleme bekommen, wenn in den KI-Spawn-markern auch eConsistTypePassengerRegional definiert ist.
    Ob jetzt jeder Provider komplett als pak aufgerufen wird, ist zu vermuten.
    StS

    So wies aussieht, hat der keinen KI, da müssen extra Spawn-marker gesetzt und entsprechend definiert sein, und wenn, für die Ur-Strecke Ha-Si gibts vermutlich wenig KI-Consists.
    Schreibt Versystem welche Consists mit welchen Zugarten denn vorhanden sein sollten, damit was entgegenkommt?
    Dann könnte man ja QD-Ki-Consists entsprechend umdefinieren.
    Ein Einfach-QD A-B ohne Gegenverkehr ist schell gebaut und sehr performanceschonend, da nichts entgegenkommt. D.h. Du bist Alleine auf der Strecke.
    In der Frühzeit der QD gabs viele davon, da noch keine Ahnung herrschte wie zu bauen.
    StS

    Bitte mal testen:
    im Ordner : Assets\JustTrains\Austriaobjects\RailNetwork\Signals
    gibts eine OEBB Option.lua


    Darin den Abschnitt:


    -- Option steuert das Verhalten vom Verschub- und Ersatzsignal
    -- Ist der Wert gleich 0, dann muss die TAB-Taste gedrückt werden, um Verschub- bzw Ersatzsignal zu aktivieren
    -- Ist der Wert größer als 0, ist es nicht nötig, die TAB-Taste für Verschub- bzw Ersatzsignal zu betätigen
    -- Der Wert entspricht der Entfernung in Metern, wann der Zug vor dem Signal automatisch das Sh1 oder Zs1 schaltet
    -- (Wertebereich: 0 ... 200)
    --------------------------------------------------------------------------------------
    gOptionSh1Dist = 0


    Den Wert dann größer 0, z.B. auf 100 setzen.


    @fsclips , ggf den Hinweis bitte in die Beschreibung aufnehmen, bzw gleich einen höheren Wert "mitliefern".


    StS

    Es gibt etliche Zugarten für QD-KI, Da muss man halt ran und dann eigene Zug Zusammenstellungen mit Custom 1 bis Custom nn in einem eigenen Preload- Ordner erstellen. Dann die Spawn-Marker entsprechend präparieren.
    Nur wenn das dann jeder macht, und die Preload-Consists alle bei KUJU parkt, dann ist die Strecke wieder voll mit Zeug, dass man nicht sehen will.
    Jeder redet von QD, aber wer hat sich schon mal mit Nobsis Beschreibung für QD in der Wiki auseinandergesetzt. Da steht alles drin, man muss sich nur damit beschäftigen. Einen Trick gibts noch: Eigene Streckenkopie, diese Strecken-ID hat kein fremder QD Consist. Dann eigene Consists, oder Kopien von vorhandenen im eigenen Ordner, nur für diese Strecken ID freigeschaltet.
    StS

    Skripts modifizieren:
    Da gibts nur eins reinschauen, verstehen lernen, was da verändert wurde und das in den anderen Skripts einbauen.
    In der Rw-Tools Hilfe steht einiges zur engine und zum Schleudern einbauen. ggf. gehts damit auch raus.
    StS