Zu 2) und 3) Empfehlung: auf Deiner HD, Railworks/Manuals/DE da müsste in einem Manual zu den Metronoms stehen, wie man die LZB abschaltet und wie man ZZA einstellt.
StS
Beiträge von StS
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TS nicht löschen, sondern immer Steam-Überprüfung laufen lassen, am besten zwei mal.
Denn Deinstallieren und neu runterladen bringt nichts, in der Regel fehlt immer was, deshalb die Überprüfungsroutine.
Wiki ist dein Freund, bekannte Absturzprobleme, da gibts noch mehr Tipps.
der TS ist ein 32 Bit Programm, deshalb knallts oft. (Interessante Diskussion: hier nach Blubb suchen).
StS -
Die Aktion macht Deinen Rechner platt, Denk ans sichern, sonst ist evtl. wichtiges weg.
Sts -
Worauf ich raus will:
Das Feld das in der Wiki im Bild bei Player Spawn point noch mit <unknown Start> ausgefüllt ist (rote Nummer 1), muss für jedes QD Szenario einen anderen Eintrag haben. Das wird in der Auswahl als Start angezeigt.
Ob die Szenarien andere ID und andere Bezeichnungen im Rechten Flyout haben ist dann wurscht.
Drei Verschiedene Szenarien, aber gleicher Eintrag im "Feld 1" nur eine Auswahl!.
Ich bin immer mehr für "Normale Szenarien" da hat man im Griff, was fahren darf.
Nobsi hat ja das richtig dargestellt, Je mehr Addons um so mehr crash-Risiko.
Mit der Methode kann man jede Strecke zum Absturz bringen.
Irgendwie ist das ganze nicht ausgegoren.
StS -
@dengstdu
Wenn QD nicht auftauchen, erst mal cache leeren.
Alternativ, zwei Szenarien haben den selben Startbahnhofnamen. Dann muss man in den Editor und in dem Start-Spawnpoint dem Startbahnhof einen anderen Namen geben, abspeichern, cache leeren...
Alles sehr einfach gestrickt.
StS -
Mach ihm erst mal ein Szenario Koblenz-Trier, ohne Zusatzmaterial und ohne irgendwelche zusätzlichen Spawnpoints.
denn wenn man nur in einem Spawnpoint einen Passenger zulässt, dann öffnet man alle Provider die im Preload Rollmaterial als Passenger mit der Streckenfreischaltung haben.
Nenn den Start "QD Koblenz ohne KI" damit man das Szenario auch gezielt auswählen kann.
Ich hab inzwischen etliche Szenarien mit unterschiedlichem Material auf der Strecke. Nur welcher Startname ist das richtige Szenario mit am wenigsten Material.
StS -
Bei schnellem Spiel kann ein Static Spawn einen Zug aufs Gleis stellen, wenns nicht gut gemacht ist, einen zu langer, der über einen Prellbock hinausgeht. ---> Ki-Kollision. Evtl stimmt die Aufstellrichtung nicht. Front/back.
Im Wiki gibts eine gute QD-Erstellungsbeschreibung, Da kann man ja mal sehen ob an der Kollisionsstelle ein Spawnpoint steht und was da definiert wurde. Ändern und Editieren von QD nur übers Erstellen-Szenario-Menü.
StS -
Open Rails FAQ:
Do I need Microsoft Train Simulator (MSTS) installed to use OR?
You do not need MSTS installed in order to use Open Rails.StS
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Vermutlich in der Engine.bin, das ist Sysiphusarbeit, wer weiß schon, was wie in den Dateien verankert wird. Dann wirste, wenn erfolgreich erkannt, wie es funktioniert, das dann auch in der anderen LOK/Wagon finden können und dann weiste auch wie dort die Datei heissen muss.
StS -
Wiki, geht auch das Szenario zu prüfen.
StS -
Beide Tasten gleichzeitig drücken.
StS -
Ich meine regelmässig speichern, dann musst Du nicht soweit zurück neu starten, geht ja eh nur der letzte Speicherstand. In der Wildaustrecke gabs ja auch eine Stelle, vor der Speichern notwendig war, da schmierte die Strecke regelmässig ab. Nach Neustart konnte man an der Speicherstelle problemlos weiterfahren.
StS -
Frage, QD lässt sich ja abspeichern, wie ist das dann mit fortsetzen nach dem Absturz?
StS -
Ins Szenario, irgendwas unwichtiges an Rollmaterial bewegen, dann Undo, abspeichern. Neu starten.
StS -
Es gibt mehrere Wasserdecals, Flieg mal im Editor hin, Doppelklick drauf und schau rechts im Fenster welche sichtbar ist und welche nicht. Schotti hatte das auch in seiner Hamburg-Strecke.
Ggf. kann man das dann mit RW-Tools tauschen.
Evtl mal wieder Nvidia und ATI Grafik, einer kanns der andere nicht.
StS -
Der Threaderöffner war seit 17.Mai 2015 nicht mehr im Forum.
Schade um die Diskussion, bitte erst mal Datum lesen, dann schreiben.
StS -
Wie in Beitrag 3 geschrieben, ist irgendwas, Strecke, Szenario oder Fahrzeug verändert worden, dann kommt bei Karriere-Szenarien die doofe Tracks.bin Meldung.
Das verhindert Punkteschinden um in der Hall of Fame aufzusteigen.
StS -
In Fahrplanszenarien gehts auch. Da kann man durch anklicken umsteigen. Da fährt der bisherige Zug als KI weiter.
StS -
Da gibts nur eins: Leere Stelle auf der Strecke, Blatt Papier und Strassen aus dem Editor der Reihe nach hinlegen.Strecke starten und Strassen beobachten. Mitschreiben, was passiert.
In den Strassendateien ist auch der Verkehr mit einem Eigenen Eintrag eingebunden. Datei klonen, Verkehr rauswerfen. Die Strasse musste halt dann mit Deiner Strecke ggf. mitliefern.
StS -
Forsch in der .bin der Class319 nach einem script Eintrag mit c319-doors wie der da drin hängt.
Dann lua Dateien sind mit einem Text-Editor lesbar, wenn er nicht binär verschlüsselt ist.
reinschauen, was drin steht.
Dann schauste mal wie man in anderen Dateien das so reinhängen kann.
Viel Geduld und Glück.
StS