Northern Europe funktioniert schließlich auch
nicht bei jedem, wenn dann nur weil von den 700km, 600km leere Pampa sind
StS
Northern Europe funktioniert schließlich auch
nicht bei jedem, wenn dann nur weil von den 700km, 600km leere Pampa sind
StS
Für Neulinge, es gibt zwei Editoren, hier ist der Szenario-Editor gefordert.
Deswegen, wer hilft, bitte immer dazuschreiben Szenario- oder Welt-Editor.
Wers nicht weis, wer ein Szenario unterbricht, steht immer im Welt-Editor.
Ich liebe diese umfangreiche tollgemachte nicht vorhandene Beschreibung des TS.
Tipp: Durch die wiki und durch die Manuals unter Railworks/DE durchschmökern, ein bisschen hilfts ja.
StS
Texturen müssen ein bestimmtes Format haben, die Seitenlänge in Pixel ein Mass, dass durch 4 ohne Rest teilbar ist, das sagt der Fehlerhinweis.
also 4x4 oder 128 x 256 oder 1024*2048 ....
Wenn man die Textur mit dem RSbinTool zu einer DDS extrahiert, wird die Größe und Kompression (DTX...) angezeigt, gut merken, beim Abspeichern wieder so einstellen.
StS
Die Seite hat eine Kontaktadresse, bitte dort hinschreiben, Problem schildern geht auch in deutsch.
StS
Die Koordinatenangaben sagen wo was nicht stimmt. Das können nicht auf jeder Strecke die selben Koordinaten sein. Oft ist das eine Handweiche, die der Dispatscher zwar benutzen, aber nicht stellen will.
Geh mal an die Stelle und schau Dir das dort an.
Oft hilft es die Fahrwege mit Wegpunkten oder Gehe über besser vorzugeben, damit der Dispatcher die Stelle dann nicht benutzt. Rote Fahrwege für jeden Zug in diesem Gebiet checken!
StS
Da Streckenbau beim besten Willen nicht einfach ist, ganz wenige Leute das auch beherrschen und darum an eigenen Strecken werkeln und damit völlig ausgelastet sind, mach ich hier zu, um weitere nicht zielführende Kommentare zu verhindern.
Bitte durch die Grundlagen des Streckenbaus hier in der Wiki und durch die Videotutorials durchkämpfen.
evtl bekommst Du ja Lust es selbst zu versuchen.
StS
Hoffentlich wurde das ganze Wissen, was in der Wiki steckt, wie beginne ich eine Strecke, was brauch ich als Basics, DEM, Trackrules, Routetemplate, nicht ignoriert.
Sonst gibts bald ein ein schreckliches Erwachen.
StS
Oder man schaut sich mit RW-Tools (Info --> Wiki) die Stecke an. Da kann man sich auch sagen lassen, welche Assets mitspielen, mit der Liste gleicht man sich die ganzen Objekte (Assets) ab, und ergänzt die auf den jeweiligen Rechnern, damit braucht man dann die auch nicht mehr austauschen und es fehlt nichts.
StS
Das Beispiel ist sehr komisch, da ist kein Name für den Editor eingetragen, somit nicht aufrufbar. Evtl. eine Untermenge in einer anderen Datei.
Schau doch mal: 1_lane_concrete_LT.bin und 1_lane_concrete_T.bin
Da gibts Namen für den Editor und bei LT den Verweis auf die Unterdatei:
<CrossSectionID d:type="cDeltaString">Kuju\RailSimulator\Scenery\Procedural\1_lane_concrete</CrossSectionID>
StS
Wenn man mal selber Strecken baut, passiert es oft, dass man Gleise mit einer falschen Trackrule verlegt, und schon ist eine falsche Geschwindigkeit im Gleis. Abhilfe, Editor, Leertaste bis es bunt wird ( Wiki-> Gleiseigenschaften ) und dann dem Gleis per Eigenschaftsänderung die "richtige" Geschwindigkeit verpassen.
Ansonsten die Stellen suchen und zusätzliche Geschwindigkeitstafeln aufstellen.
DTG baut immer fast and dirty, wenn die Szenarien (auch mit kleinen Macken) durchfahrbar sind, wird freigegeben. Da DTG nie Geld für Updates ausgibt, musste selber ran, oder dran gewöhnen.
Sehs so, das erhöht den Spielwert, da darfste fürs gleiche Geld zusätzlich selber basteln.
StS
Ist der neue Provider im Objektfilter freigeschaltet?
Allerdings die Paarung Trackrule und Gleis muss stimmen, Denn jedes Gleisstückchen hat den Eintrag in der Tracks.bin, mit welcher Trackrule das gelegt wurde.
Man kann Gleise tauschen, die in der gleichen verwendeten Trackrule stehen, ansonsten muss die Trackrule passend mitgetauscht werden.
Da ist gute Vorplanung angesagt. Die verwendeten Trackrules um die neuen Gleise erweitern, am besten eigene Trackrules anlegen und die erst mal der Strecke verpassen, dann die Gleise tauschen.
StS
Bist Du sicher dass Du die KUJU-Lok mit TTB-Paket genommen hast? Evtl irgendeine andere mit Spezialdefinition aus einer anderen Strecke.
Sonst: ELAP Über Steam Überprüfen lassen, DLC Haken raus und rein.
Schauen ob KUJU-Grundfunktion geht, dann wieder TTB-Paket aktivieren (Sound aktivieren) .
StS
Errst mal Cache leeren, die Szenario-Datenbank muss neu geschrieben werden. Dann in den Editor und schauen ob man den Playerhaken setzen kann.
StSD
Ich hab auch mal meine Graka bei Nividia gecheckt. max. zul. Temperatur 98° C im Grafikchip.
mit diesem Anzeige-Programm z.ZT. 62°C
@DominicJustin
Wiki lesen lohnt immer
Das Thema steht speziell nicht so drin.
A) RW-tools -- options -- Language-- German
B) Scenarios -- Aufgaben (Szenarios) bearbeiten -- Strecke anklicken ---Szenario anklicken --Rechts: Ausgewähltes Szenario bearbeiten.
Dann links unten Knödel entsprechend setzen.
StS
Ich glaub das Thema ist durch.
StS
Das geht schon, nur wie sind die Bahnübergänge gesichert? Güterverkehr und sporadischer Museumsverkehr kann ein Posten mit roten Fähnchen sichern. Regelmässiger Personenverkehr sieht da schon anders aus. Vor den Ausgaben (BÜ-Sicherung) fürchten sich die Betreiber alle. Viele Autofahrer wissen schon nicht mehr, was ein Andreaskreuz bedeutet.
StS
Info dazu hier in der Wiki, da gibts noch mehr lesenswertes zum TS.
StS
Mit den Einstellungen lt. Herstellerbeschreibung?
Das ist Dauerthema des Mosel-Threads, evtl mal da schlau machen, da gibts sogar Performance-Tests,
ab wann der blubb kommt.
StS