Frage: muss das Wetter in der Strecke (Bild 11) oder im Szenario (Bild 12) aktiviert werden?
Beiträge von StS
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Szeneriedichte auf max?
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Schon mal den Download durchgesehen:? https://rail-sim.de/forum/file…/1751-buchfahrpl%C3%A4ne/
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Die ZZA ist in der Regel eine TgPcDx, die entsprechend Tutorial extrahieren, bearbeiten und wieder einfügen.
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U.a. damit: RSBinTool v.20130222
das Tools ist dazu ausgelegt aus einer TGPCDX eine .dds zu extrahieren, die .DDS. kannste dann bearbeiten und dann wieder mit diesem Tool in die TGPCDX zuruckzuverwandeln,
Näheres bitte in der Wiki: Repaint-Tutorial.
Was willst DU mit der DDS machen?
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Auf welcher Strecke? denn in der Regel gibts Passagiere auf Bahnhöfen und auch befahrene Strassen.
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in den beiden getauschten Gleise ist als middlegeometie: RailNetwork\Normalspur\Schwelle1435_BS65DR.xml eingetragen.
Was wäre denn hier passend?
Was muss man nehmen um die frisch geschotterten Gleise mit besseren Schwellen zu haben ?
Und die Abstellbereiche am besten Holz, nur welches?
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Laut TS Tools ja, nur hat man davon kein Gebrauch gemacht.

in NBG: Gleisshammer.
am Duzenteich:
Und Nbg HBF, da wäre eine Stelle als Beispiel die noch mit extra Schwellen aufgepimpt werden sollte, das scheint eine Eigenschaft der EZY Gleise zu sein, das am Ende Lücken entstehen, die aufgefüllt werden müssten,
Das gibts öfters..
In der gleichen Gegend liegt auch etliches rum, was nicht so ist wie es sein könnte, die Abstellgleise rechts z.B.:
Beides mit flachen Schwellen. -
hast Du einen Source-Ordner angelegt?
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Scenery Dichte auf max?
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Aber warum waren die nicht sichtbar ?Sind ja Scenery Objekte lt. bin Datei. Muss noch was freigeschaltet sein?Ich werd’s auf jeden Fall auf einer nicht so vollen Strecke noch mal versuchen.Mit viel Geduld und TAB sind die Teile ans Gleis anbaubar. Ales Gut.
ist das Absicht, dass nur zwei der verbauten Gleise auf EZY umgemodelt wurden?
D:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\DTG\Pegnitztalbahn\RailNetwork\Track\Inv_Road.bin,,,,, D:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\DTG\Pegnitztalbahn\RailNetwork\Track\MA_Track_Concrete01.bin,,,,, D:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\DTG\Pegnitztalbahn\RailNetwork\Track\MA_Track_Concrete01_LZB.bin,,,,, D:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\DTG\Pegnitztalbahn\RailNetwork\Track\MA_Track_Concrete02.bin,,,,, D:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\DTG\Pegnitztalbahn\RailNetwork\Track\MA_Track_Concrete02_LZB.bin,,,,, D:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\DTG\Pegnitztalbahn\RailNetwork\Track\MA_Track_ConcreteNW.bin,,,,, D:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\DTG\Pegnitztalbahn\RailNetwork\Track\MA_Track_Tunnel.bin,,,,, D:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\DTG\Pegnitztalbahn\RailNetwork\Track\MA_Track_Wooden01.bin,,,,, Da ist lt Ts-tools schon mehr verlegt.
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EberhardG Unbedingt Jugend forscht und TS-Tools ansetzen und ermitteln wie die Gleisdateien aufgebaut sind
Diese Schwellen sind Bestandteile der Gleis.bin. Hier bilden die die Mittelgeometrie. die x-mal je nach Länge wiederholt wird.
Beispiel Assets\EZY\Gleisinfrastruktur\RailNetwork\Normalspur\Schiene1435Braun_Ro_B58.bin
<StartGeometryBPID>
<iBlueprintLibrary-cAbsoluteBlueprintID>
<BlueprintSetID>
<iBlueprintLibrary-cBlueprintSetID>
<Provider d:type="cDeltaString">EZY</Provider>
<Product d:type="cDeltaString">Gleisinfrastruktur</Product>
</iBlueprintLibrary-cBlueprintSetID>
</BlueprintSetID>
<BlueprintID d:type="cDeltaString">RailNetwork\Normalspur\Gleisende1435_Braun.xml</BlueprintID>
</iBlueprintLibrary-cAbsoluteBlueprintID>
</StartGeometryBPID>
<MiddleGeometryBPID>
<iBlueprintLibrary-cAbsoluteBlueprintID>
<BlueprintSetID>
<iBlueprintLibrary-cBlueprintSetID>
<Provider d:type="cDeltaString">EZY</Provider>
<Product d:type="cDeltaString">Gleisinfrastruktur</Product>
</iBlueprintLibrary-cBlueprintSetID>
</BlueprintSetID>
<BlueprintID d:type="cDeltaString">RailNetwork\Normalspur\Schwelle1435_B58.xml</BlueprintID>
</iBlueprintLibrary-cAbsoluteBlueprintID>
</MiddleGeometryBPID>
<EndGeometryBPID>
<iBlueprintLibrary-cAbsoluteBlueprintID>
<BlueprintSetID>
<iBlueprintLibrary-cBlueprintSetID>
<Provider d:type="cDeltaString">EZY</Provider>
<Product d:type="cDeltaString">Gleisinfrastruktur</Product>
</iBlueprintLibrary-cBlueprintSetID>
</BlueprintSetID>
<BlueprintID d:type="cDeltaString">RailNetwork\Normalspur\Gleisende1435_Braun.xml</BlueprintID>
</iBlueprintLibrary-cAbsoluteBlueprintID>
</EndGeometryBPID>
Das kannst Du zwar (Fälschlich, sehr verwirrend) im Editor Schwellen und Mittelgeometrie auswählen, da wird aber nichts angezeigt. Die End- und Mittelgeometrie bilden das Gleis!
Also Du musst uns schon sagen welches Gleis Du im Auge hast und dann kann man in den beiden mitgelieferten Gleisen End- und Mittelgeometrie austauschen.
Denn das EZY Paket ist ein Bastelset mit einigen vorgefertigten Gleisen, Aber die Einzelteile Schwellen und Endgeometrien sind nur nutzbar wenn die in einer Gleis.bin eingetragen sind.
Das Untermaterial, das nicht extra im StreckenEditor verbaubar ist sollte den Eintrag:
<Category d:type="cDeltaString">eExcludeFromBrowserList</Category>
haben, dann kommt niemand auf die Idee, man könnte beim Verlegen bestimmen was fürs Gleis genutzt wird.
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Ich hoffe ja das er schon das EZY Paket meint, aber evtl ein anderes Gleis, der Topf hat ja eine fast unendliche Auswahl.
Daher schrieb ich ja das er die entprechenden Angaben für dieses Gleis selber tauschen kann.
Der Editor von TS-Tools ist da sehr gut zu nutzen.
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Nie aus dem Editor heraus testen, immer abspeichern *) dann aus der Strecken-Auswahl starten.
*) die Sicherung mit Datum und Uhrzeit versehen, aufheben, denn der TS schrottet gern mal die Arbeit dann kannste darauf aufbauen.
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Also Was hält Dich davon ab das für Dich zu modifizieren.? Drei Einträge pro Gleis, da den entprechenden EIntrag anpassen.
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Welche Schwellen aus welchem Addon würden Dir denn gefallen?
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Die Schwellen der Gleise sehen schon anders aus.
Wie, kannste rausfinden, einfach erst mal Normalausführung ansehen, ggf. Foto machen, dann Update drüber, Foto machen, vergleichen.
Bei nicht gefallen einfach das löschen, was das Update außerhalb des ap.-Paketes geparkt hat. Dann haste wieder DTG Grundausführung.
Was wolltest Du denn an den Schwellen anders sehen?
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Da ist überhaupt keine extra Schwellen dabei, sondern die zwei Gleise die in der Strecke verbaut sind, jedoch modifiziert mit Gleisbasisdaten die auf EZY Gleise zeigen, daher sehen die auch wie EZY-Gleise aus.
Da haste nur die Wahl Update oder kein Update.
Wennste was anderes sehen willst, schauen was da wie geändert wurde und selbst ist der Mann.
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Szenery-Assets kann TS/RW-tools, damit kann man das tausfinden.
Fehlteilliste um duplikate gekürzt hier mal posten, evtl bekommt dann raus was da woraus fehlt.