Elap muss vorhanden sein.
Dann hier spicken: Assets\Kuju\RailSimulator\RailNetwork\Track\sieg_hage_track01.bin
Die dann in eigene Gleisvarianten eintragen, dann spart man sich das Setzen an jedem Gleisende.
StS
Elap muss vorhanden sein.
Dann hier spicken: Assets\Kuju\RailSimulator\RailNetwork\Track\sieg_hage_track01.bin
Die dann in eigene Gleisvarianten eintragen, dann spart man sich das Setzen an jedem Gleisende.
StS
Im Zweifel die Hilfe von RWT konsultieren, da ist das mit Beispielbild erklärt. Du wirst nur das ap-Paket der bleibenden Strecke (für die Aktion) auspacken müssen, um die Pfade richtig zu setzen.
Danach den Ordner wieder leeren, nur das ap-Paket drin lassen.
StS
Kein Fahrzeug Addon bringt Signale mit, wäre mir neu. Irgendwelche Updates zur Strecke installiert?
München-Augsburg im Original ist von DTG, damit haben die ihre eigene Signalwelt. Da hilft nur DLC-Überprüfung.
Falls es dazu ein Signal-Update gibt, das erst danach installieren, aber dann schauen, dass die neuesten Signal-Team-Signalpakete (hier im Download unter Signale) installiert sind. Welche Signale nötig sind, steht in der Readme zum Update.
Achtung: es gibt Lua-Editoren, die kein Mensch braucht, aber die TS-luas stören, damit gibts exakt dieses Signalbild.
Dringend deinstallieren!
StS
Der Geschwindigkeitsanzeiger wird, mein ich, schon gebraucht, denn jedes Gleis in dem Bahnhof will mit anderer Geschwindigkeit befahren werden, geradeaus mit 85 (80 reicht auch) , die anderen Gleise mit 50 und 40, bzw mit Rangiergeschwindigkeit. Auch wenn ab Signal die 80/85 gelten, die Ankündigung dazu erfolgt ja 1000m vorher am Vorsignal. PZB liegt da auch rum. Dann wirste dann schon merken, was Sache ist.
Die OEBB Signale haben ja lt. Vorschrift je nach Farbkombination feste Geschwindigkeitsvorgaben: 40, 60 und Streckengeschwindigkeit. 50 und 80 gibts da nicht, also Geschwindigkeitsanzeiger.
Hier: http://www.bahnstatistik.de/Signale/SB-OEBB_V2.pdf ab Seite 14. und hier: OEBB Signale - Kurzanleitung.pdf
liegt dem Signalpaket von Andi_M bei.
StS.
Gleissperren gibts wohl:
Schienenbus Objekt Thread
StS
Ergänzung:
Die Abstellgleise mit dem Haken versehen, damit Verschubsignal geschaltet wird, da gilt dann Verschubgeschwindigkeit, ich hab mal 20 eingetragen, aber was ist in Ö da richtig?
Übrigens das rote Geschwindigkeitstaferl ist da überflüssig, es gilt die Geschwindigkeit des Geschwindigkeitsanzeigers oben auf dem Signal, bzw max. Verschubgeschwindigkeit.
Das Vorsignal bei km17 braucht noch ein OEBB Geschw. VS.
Die Verschubsignale werden normalerweise erst mit TAB scharf (Anfrage beim FDL). da man erst beim Signal halten und Verschubfreigabe einholen muss.
Du gibst dem Ausfahr- und Einfahr-Signal Richtung Waidhofen den Eintrag 50, beide Signale mit Zs3 ausrüsten! Die 50 so im Gleis lassen, das 50er-Schild kannste Dir sparen, da sind die Zs3 zuständig.
Das Einfahrsignal bräuchte ein Zs3-Lichtsignal mit flexibler Anzeige. Das Vorsignal ein Zs3v.
StS
p.s. Bitte keine Vollzitate!
Denkt bitte auch an die Assets-Freischalt-Strukturen.
Assets/Pool/Gebäude/
Assets/Pool/...
Damit werden alle Pool/Gebäude/... in den Arbeitsspeicher geladen! Die Freischalttiefe ist halt auf zwei Ordner beschränkt.
Im Prinzip gibts das ja schon: Assets\UKTS_FP\ die Freewarepacks hat fast jeder schon auf seiner Platte. Da könnte man was abkupfern, Installation, Pflege ..
StS
Geht das Bild jetzt?
Zusatz:
Die 50 tafel gilt eh nur für das grüne Gleis, der Rest ist 40,
Da ists besser, die Links der Signale richtig zu setzen (Auch die Ausfahrt) der eingetragene Werte gelten von Link0 bis Link + des Signals und werden auch so im HUD angezeigt.
Abweichende Geschwindigkeiten die nicht dem Signalbild 40 und 60 entsprechen, müssen mit einem Zs3 angezeigt werden.
Die Geschwindigkeitstafeln am Gleis erzeugen auch die Gelbe Tafel im HUD, nur da meint man dann Geschwindigkeit gilt bis zur nächsten Tafel oder einem Signal. Bei der Einfahrt ist das aber schon vorm Bahnsteig ohne Anzeige wieder zu Ende und es ist 40 angesagt.
StS
Jetzt zur Beta-Strecke:
Kematen
Signallinks nie auf Marker, immer gleich nach der Trennung vom Weichengleis aufs Gleis, damit verhindert man, dass man wie hier den Link 0 des Gegensignals überholt.
Das zugehörige Signal steht ziemlich weit vorm Bahnhof, es würden 200 m vor der ersten Weiche reichen: https://de.wikipedia.org/wiki/Durchrutschweg.
Die Geschwindigkeiten sind für die abzweigenden Gleise mit 40 angegeben. d.h. man muss mit 40 bis in den Abzweig schleichen, um dann dort ein Schild mit 50 zu finden.
Ist das in real alles auch so?
StS
Zwei Möglichkeiten, Beweis, das es eine Raubkopie ist, per Meldung an die Forenleitung. Da überall dieser Grund unterstellt bzw. drauf Bezug genommen wurde, blieb mir nichts anderes übrig.
Wie man den Fehler anders wegbekommt, Diskussion Feuer frei.
StS
Nö, in anderen Themen wird rumgemault, dass andauernd von Thema abgewichen wird. Ausserdem Diskussion über Raubkopie: Bei Verdacht, bitte Meldung, keine öffentliche Diskussion.
Ausserdem steht die Lösung in Beitrag 4 und wurde nicht entfernt.
StS
Da in der Readme nichts über Rollmaterial verraten wird: immer mit RW-Tools abklopfen, was die Szenarien brauchen, sonst ist das trübe Glaskugel.
Da gibts das dann mit gesamtem Einbaupfad und Dateinamen.
Was ausgebleichtes gibts bei RW-Austria, da bei den Repaints suchen.
StS
p.s. Die Strecke will noch einen Gleisübergang aus Icepak/ice, nur in der in der Readme verlinkten icepak ist der nicht dabei.
Einen Tipp für Beginner,das Forum hat eine Suchfunktion, da könnte man fündig werden.
Aber da Neuling. B-W braucht ein Patch: http://bahnjan.blogspot.de/201…patch-126-ist-online.html
Egal ob bei Steam oder woanders gekauft.
Dann haben Addons, wenn nicht ausdrücklich erwähnt, selten Rollmaterial dabei.
Dazu gibts ein Basiswerkzeug um das rauszufinden, was ein Szenario braucht und ob das auf Deiner Platte ist.
Oben Hauptzeile, Wiki, ALLES über RW-Tools lesen.
StS
P.S. Wer hat denn Dir ein Win 7 mit 32 Bit system verkauft, Win 7 gibts auch mit 64 bit, dann kann der auch mehr als 4 GB verwalten.
Beitrag 28, bei mir hat das Starterpack geholfen.
ich dachte auch, daß das installiert sei.
StS
Grundfehler die gerne gemacht werden:
Keine eigenen Trackrules benutzt. Fremde TR's werden gerne mal geändert und dann haste den Salat, wenn man neu installiert.
Trackrule nicht mit Filter ausgewählt, damit wird zwar eine Trackrule angezeigt, aber man kann damit Gleise verlegen, die nicht in der Trackrule aufgeführt sind ...
Da führt auch gerne zu dem Problem.
Also mit dem Verfolger die Eigenschaften von Stammgleis und Abzweig kontrollieren, muss zwar nicht die gleiche Trackrule sein, aber das gleiche GLEIS, daß auf die gleiche Textur und Weichenbildungsregeln zurückgreift und damit die Weiche baut.
In den Bildern ist mir noch was aufgefallen: liegen die Gleise wirklich in einer Ebene, oder war anpassen an Oberfläche angehakt? dann gibts Gleistrennungen (rotes Dreieck) im Weichenbildungsbereich.
das mag der TS gar nicht.
StS
Ergänzung:
Anlegen einer Strecke: mit einer neuen Route-Template in einem eigenen Streckenordner beginnen und darin die Startkoordinaten der Strecke festlegen.
mit dieser Route-Template die neue Strecke beginnen.
Damit verhindert man, dass beim späteren klonen der Strecke, warum auch immer, die Start-Koordinaten bleiben und nicht die Koordinaten einer ursprünglich benutzen, fremden Route-Template in die Strecke geraten, die evtl sogar noch jemand geändert hat.
StS
Hier: http://forum.treinpunt.nl/inde…action=downloads;cat=1128
da gibts das ganze Zeug, ob es dann Läuft, muss ausprobiert wrden.
StS
Nachdem ich die XML's gelöscht hatte und danach die Änderungen an
den .bin's vornahm, Alles im grünen Bereich. Keine Ahnung warum?!?
Ganz einfach, im Assets-Ordner sind dem TS die .xml so was von Wurscht. Der will den Inhalt aus den .bin lesen, nur die werden genommen. Im Arbeitsspeicher wandelt der TS die .bin in .xml um, die haben aber mit den .xml auf der Platte nichts zu tun.
Am besten .xml im Assets-Ordner löschen. Keinesfalls in Installationspaketen mitliefern.
StS
Dann mach mal ein Bild (Screenshot) von der Hauptseite -Erstellen- Strecke- Szenarien
Hast Du evtl doppelte Szenarien-ID durch Kopieren von Szenarien auf der Platte? Das mag der TS gar nicht. Kopien nur durch Klonen mit dem TS-Editor oder RW-Tools erzeugen.
Wenn da was chaotisch ist, alles extern sichern. Steam von der Platte putzen, Registry aufräumen. Dann Steam und alles andere im Administrator-Modus im Standardpfad neu installieren, Railworks drauf laden lassen. Dann Freeware-Strecken schön langsam nach und nach neu installieren. Sicherung nur partiell im Notfall nutzen, falls was wirklich nicht zu finden sein sollte.
Repaints nur Installieren, wenn komplettes Backup vorhanden ist.
Nur das hilft, eine saubere Installation zu bekommen.
StS