Beiträge von StS

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    Die Route-Template zeigt auf die Testrack, sonst taucht die Testrack bei den verbauten Assets nirgends auf. Allerdings ist die auch im Objektfilter freigeschaltet.
    Abhilfe Kopie der RouteTemplate in eigenem Ordner unter neuem Namen, in die RoutesProperties eintragen. Dann ist der Bezug weg.
    Was mir (nicht unbedingt :D ) fehlt ist eine Werbetafel von simliveradio. Im Objektfilter gibts zwei Freischaltungen simliferadio.
    Übrigens was soll von Wildau verbaut sein? Rw-Tools listet nichts auf, ist auch im Objektfilter nichts freigeschaltet.
    Einfach die Routeproperties mal im unteren Teil mit Notepad++ lesen.
    StS

    Zwei Möglichkeiten:
    ein Umfärbe drüberstülp repaint Paket,
    alternativ ein neues Gleiset + Beispiel-Trackrules mit neuen Texturen, dann kann man beides nutzen.
    StS

    Bisher Glück gehabt, oder noch keine Szenarien mit Gegenverkehr erstellt. Bei diesen Weichen wird gerne mal die Durchfahrt verweigert.
    Merke die Weichenbildung ist in den Gleisdateien definiert. Ungleiches Gleis.. da siehts Du was du nicht hast.
    Die Programmersteller haben da viel Gehirnschmalz reingesteckt. Nur wenn die Weiche optisch mit Gleislenker und Co, Weichenherz und beweglichem Schenkel richtig dargestellt wird, dann kommt der TS immer damit zurecht.
    Also, ran an den Feind, irgendwann muß das sein.
    Hoffentlich hast Du nicht unter Ignorierung von Trackrules alle möglichen Gleise aus der Auswahl zusammengeklickt.
    StS

    Ausmüllen??
    Warum, für eine Lok die es noch nicht gibt, ausser ein paar Bildern und ggf etwas auf facebook ist der Thread mit bisher 620 Beiträgen schon rekordverdächtig und eigendlich komplett Müll.
    Wenn man hier das schlimmste ausmüllt, reisst man das Thema auseinander, Bezüge fehlen und es wird drüber gemault, das und warum gerade mein Beitrag, Zensur und Beschränkung der Meinungsfreiheit, oder was darunter verstanden wird. Macht jedenfall neuen Müll. Denn die Schreibsüchtigen nehmen hier nicht ab.
    Da gibts nur eins abwarten, bis das Ding draussen ist, dann machen wir zu.
    Einfach den Finger von der Tastatur lassen, nicht mitlesen, besser Ignorieren.
    Sorry ich weiß auch nicht, was man dagegen tun kann.
    StS

    Die Weichen sind nicht ordentlich ausgebildet. Bitte mal kontrollieren.
    Stammgleis und Abzweig, gleiches Gleis mit gleicher Textur, in einer Ebene, möglichst mit der gleichen Trackrule verlegt. Im Editor dürfen keine roten Rechtecke über den Weichen sein.
    Erstaunlich, das die Weichen scheinbar funktionieren, das ist so verlegt nicht immer sicher!
    StS

    @FrekoLP200
    der Beitrag 8 ist nicht für Dich bestimmt, der Hinweis, die Blueprint.Pak zu lassen, ist daneben.
    Die hast du ja gelöscht und das ist immer richtig, wenn man was in den Assets zu Fuß verändert.
    Den Änderungsweg, den Du beschritten hast, ist. OK. Hätte ich auch so gemacht.
    Nur warums nicht geht, da musst Du probieren, könnte sein, dass Du irgendwo ein Zeichen z.B. > gelöscht hast.
    Das passiert gerne beim Editieren.
    StS

    @Fabian Nds
    Hallo Hilfsmoderator, erst die Grundsätze klären, dann schreiben.
    Blueprint.Pak oder Cache leeren ist gleich. Denn Cache leeren löscht die pak, denn die sind der Cache!
    Da ist in komprimierter Form der Stand für den TS gepackt. Wenn man den alten Stand nicht löscht, bleibt für den TS dieser alte Stand erhalten und da er nicht neu den Cache erzeugen muss, der faule TS nimmt dann den alten Stand.
    Da kannste in den .bin rumfummeln soviel Du willst, das ist dem TS erst mal wurscht.
    Dann cache leeren oder wenn man weis in welchem Ordner man war, dort die eine pak. löschen, der TS baut die beim Start neu auf. Eine oder alle paks neu erstellen, merkste an der Startzeit danach.
    StS

    depperte Fehlermeldung, einfach das machen, was in Beitrag 2 steht, allerdings gibts dann keine Punkte für die Hall of fame. Karriere muss im Orignalzustand von Strecke, Szenario und Rollmaterial gefahren werden, um Punkte für die Hall of fame zu sammeln.
    StS

    Houston, ich hab ein Problem:



    Aussenbogen, da sollen ja Pull hin. Hier hängt der Draht am 00-Ausleger, wegen Überhöhung schon gewaltig weit links, die 20 und 40er liegen schon ausserhalb des Abnehmers.
    rechts ein Push 40, die 20 und 00 würden die Punkte auch nach links haben
    Gut, die Überhöhung ist hier evtl. etwas zu krass.
    Wie ist die Denke, dass man einen in etwa gleichen Zick-Zack mittig über dem schrägen Gleis nach rechts und links wechselnd hinbekommt.
    StS


    P.S. Wunsch:
    einen Setzhelfer für die braunen Domiosteine im Abstand 100m für die Hektometersteine/-tafeln.


    Übrigens die Dominosteine können problemlos mit RW-Tools rausgelöscht werden, verbautes Material listen lassen, Remove selectet scenery Item. Da muss man nicht die Strecke entlangklicken.

    Mir ist das schon klar, so geschrieben macht das Sinn, und ist verständlicher. Da lesen ja auch Unbedarfte mit. Und Threads mit ich ab da einen Dump, warum wohl, gibts zur Genüge. Strecken, die bis zur Unfahrbarkeit vollgenagelt wurden, auch etliche.
    Schön zu lesen, dass Du da verantwortungsvoll rangehst.
    StS

    Grundsätzliches:
    Marker und Bahnsteig länger als der Zug, damit alles draufsteht. Keine Unterbrechungen des Gleises und des Bahnsteigs in diesem Bereich.
    Bei bestimmten Szenarien muß der Zug in der vorgegebenen Zeit am Bahnsteig sein, damit der Dispatcher das auch mitkriegt. (oder ist das nur fürs Szenario, Halt erfolgreich oder nicht ?)
    Am besten mit einfachen Szenarien testen.
    Doppel-Bahnsteig, da macht der TS bei Halt von zwei Zügen, nur auf einer Bahnsteig-Seite die Türen auf, der andere Zug muss warten, wenn er alleine ist, dann gehts da auch.
    Test im Szenario, am Bahnsteig T drücken, dann STRG + E, weisse senkrechte Striche vor den Türen, schauen ob die auch auf der Bahnsteigseite sind.
    Mehr fällt mir gerade nicht ein.
    StS