Beiträge von StS

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    Was sagt der Taskmanger Railworksauslastung? Ist die Graka noch OK? Irgendwelche Exotische Grafik-Einstellungen?
    Wiviel Ram hat Deine Graka, evtl wird das vollgepuffert.
    Antialiasing Einstellung nur im Spiel, nicht in der Graka-Einstellung, dort Anwendung macht das, o.ä.
    StS

    Was hab ich in Beitrag 13 geschrieben? Da findest Du in der Liste z.B: das:
    C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\railworks\Assets\BerlinTrains\Gleisset_Zusatzmaterial\Stromschiene\Stromschiene.bin
    Also im Objektfilter BerlinTrains -- Gleisset_Zusatzmaterial freischalten.
    Man sollte immer ausprobieren auf was so hingewiesen wird.


    StS

    @120, hast Du das schon mal ausprobiert? Der Eintrag einer Stromschiene als Catenary in der Trackrule funktionierte bei mir bisher nie.


    @TS 2017
    Der Hinweis von Bahnjahn, das Ding mit dem Verfolger als Loftobjekt zu verlegen, schon. Ist auch besser so, damit das bei Weichen richtig und auch an Bahnsteigen gegenüber dem Bahnsteig! liegt.
    Als Test für den Abstand eignet sich Harzis Berliner S-Bahn, die hat Stromabnehmer-Gleitschuhe.
    Das Gleis muss mit einer Elektrifizierung, ideal Third Rail, gekennzeichnet sein.
    StS

    @Alain_Mksst-17
    Hast Du den Ts2014 bei Steam registriert und dann das technische Update nach TS2017 bekommen?
    Auf dieser Basis müsste das mindestens mit den mitgelieferten Strecken und Szenarien funktionieren.
    Ggf. Doppelte Steamüberprüfung, wie das geht, bitte oben Kopfleiste Wiki anklicken, da gibts die Anleitung dazu.
    StS

    ST_HV_HSPVSr_H_14T

    Das Ding im German_HV Ordner suchen und rauswerfen, fragt sich wer das erstellt und ggf irgendwo mitgeliefert hat.
    Du hast vermutlich richtig und falsch im Verzeichnis, beide haben aber im Editor den gleichen Namen, nach Murphy erwischte dann die falsche Datei.
    StS

    Wir machen nichts einfach so schnell zu.
    Wer nichts vernünftiges beitragen kann, schreibt nichts.
    Geht das nicht in die Köppe?
    StS

    @juergeneck
    Ich weis nicht, ob das heute noch bei Rw-Tools installiert wird, (gabs mal extra)
    Templates/DefaultStock.txt, das steuert das default in der Liste des Rollmaterials
    Diese Wagons sind nicht default, also nicht ELAP. Schau mal hier im Download, Rollmaterial, Personenwaggons.
    StS

    Beim Fahren aufgefallen, warum liegt die Strecke am Äquator auf fast auf dem 15. Längengrad:
    <OriginLongitude d:type="sFloat64" d:alt_encoding="BC96900F7AD62D40" d:precision="string">14.9189</OriginLongitude>
    <OriginLatitude d:type="sFloat64" d:alt_encoding="76E09C11A5BDB93F" d:precision="string">0.10055</OriginLatitude>
    Mitten im Kongo.


    Der Streckenursprung liegt in Erstfeld am Bahnhof bei : Lat: 46.820358 und Lon: 8.650481


    Da muss die RouteProperties und die TemplateRoute angepasst werden.


    StS

    Der Streckeneditor langt immer auf ein Freeroam zu, starten. STRG+E, dann in den Szenario-Editor wechseln. Da Schauen was rumsteht. Wenn das Zeug wirklich im Streckeneditor (Häuschen selektiert) rumsteht, vrsuchs mal dort zu löschen.
    StS

    Freigeschaltete Provider untersuchen, Da gibts welche, die haben Objekte und Rollmaterial in einem Unterpfad, da haste keine Chance. (Beipiel: KUJU und RSitalia.) Es sei denn, nur wegen Rollmaterial fälschlich in der Strecke freigeschaltet.
    Rw-Tools kann Dir sagen was an Objekte und Rollmaterial wo verwendet wird.
    Reine Rollmaterial-Provider haben im Streckeneditor nichts zu suchen. Die schaltet man nur im Szenario frei.
    Sehr beliebt, Jedes Repaint runtergeladen, ein bischen davon müllt auch den Arbeitsspeicher voll, falls der Provider freigeschaltet ist. Da ist Disziplin angesagt.
    Die aufwendige Lösung, eigene Spezielle Assets-Ordner für bestimmte Strecken, darin nur das was die Strecke, bzw die Szenarien brauchen.
    StS

    Du kannst auf Deiner Platte an der Strecke (im Klon) machen, was Du willst. Nur kannste nix mehr veröffentlichen, denn diesen Stand darfst Du nicht weitergeben.
    Was geht, ist im Szenario was dazu bauen. Wichtig, ist dabei, Szenario im Grundzustand und Du bist im Szenario-Editor (Lok oben Selektiert) . Im Klon das Szenario bauen, dann in Die Originalstrecke reinschieben. (oder eine Kopie erstellen, das dann in Original legen, wichtig kein Szenario darf es mit gleicher ID mehrfach geben!)
    wenn das dann da läuft, kannste das sogar veröffentlichen.
    Um Szenarien hinzubekommen:
    Erst mal nur den Player-Zug erstellen. Weg kontrollieren ggf. abfahren, mit Gehe Über (+ Haken nicht in Aufgabenliste), ggf den Fahrweg festnageln.
    Die Durchfahr- und Haltezeiten mitschreiben. Danach KI planen, Möglichst Kurze Fahrwege für KI, in Portalen versenken. Falls ein KI partout nicht will. vor ein Signal stellen, Fahrer drauf, aber kein Fahrweg. Im Gegenverkehr siehts dann so aus, muss vorm Signal halten. Nur aufpassen, das der Ki dahinter nicht durch diesen Zug durchwill, den dann schon früher enden lassen.
    Zug um Zug dazu, testen. Wenn was geklappt hat. Sicherungskopie.
    Um Ki zu testen, den mal den Player-Haken geben, auch selbst abfahren.
    Viel Geduld.
    StS

    Was willste dem mit einem Key aus evtl. bedenklicher Quelle?
    Du hast Doch schon den TS2017 als Update, wenn nicht geh mal auf Steam online.
    Technisch ist da kein Unterschied zum TS 2016, ausser ein paar aktualisierte Daten und dem Titelbild.
    Zusatzmaterial gibt es eh nicht.
    StS