Beiträge von StS

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    @Fight43domOch nee, diese Virenscanner, laufen gleich Amok, Es ist eine .doc Datei mit 7zip verpackt, da .doc nicht hochladbar ist.
    ich pack den Inhalt hier rein:

    Da gibts noch mehr Signalisierungsgrundfehler, (leider flächendeckend gefunden):

    die Links+ der Signale langen an den Links 0 der Gegensignale vorbei.


    Am Berliner Tor Einrichtungsgleise:

    Da wirds schwierig Szenarien (ausser Freeroam) zu bauen.

    Hallo, auch wenn's lustig sein soll, macht mal halblang.
    Zum Thema, es sind z.Zt. nur einige Mods und die Admins, die Freischaltrechte haben. Die neuen mods kommen demnächst dazu.
    Aber wir sind nicht immer online. Also immer weiter die Geduld aufbringen, die man beim Erstellen des Szenarios gebraucht hat, "fast and dirty" hilft da nicht.


    Wir schauen uns Upload-Paket an,
    ob das einfach im DAU- Niveau zu installieren ist, also rwp ist Pflicht, allerdings da wird gerne Müll beigepackt.
    Ob die Readme einigermassen passt und verständlich ist, auf Vollständigkeit wird nicht geprüft, da hier fast keiner das Rollmaterial komplett hat. Daher wird nicht installiert.
    aber hier darf jeder fragen: Ich hab ein Szenario für diese Strecke mit diesem Rollmaterial (Materialliste) gebaut, kann das jemand testen, ob fahrbar und ob Installation und Beschreibung passt?


    Wenns nach unserer Erfahrung passt, wirds freigeschaltet, ansonsten kommt eine PN. Da bitte in der Kopfleiste des Forums schauen wenn keine Freischaltung nach angemessener Wartezeit erfolgt ist.


    Tipp am Rande, es gibt ein Upload Tutorial und ein Hinweis, was nicht im Download zu suchen hat: Unnötige Daten in Downloadpaketen (und andere zu vermeidende Fehler) da mal lesen.
    Vor allem erst mal andere Downloads untersuchen, was ist da drin (7-zip hilft da) und wie sieht eine Readme aus. Txt oder pdf kann jeder ohne Hacker- Kenntnisse öffnen.

    Anfänger- und Übungssstrecke gleich mit Installatiosmurks auf der Platte begonnen.
    C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\railworks\Assets\Assets\RWAustria\Austria\RailNetwork\DBTracks\TrackRules\DBTracks_140.bin
    det gibts halt nicht.
    Vorschlag, weiterüben, dann mit den Kenntnissen was Gscheids beginnen.

    Der Standart Textures Pfad steht nie in der Geopcdx, der TS nimmt diesen Ordner wenn nichts angegeben ist. Was in der GeoPcDx steht, wenn die Texturen im gleichen Pfad ohne Textures-Ordner liegen, weis ich nicht.
    Was ich vermute, die Textur liegt in einer Sammeltextur eines anderen Objekts im gemeinsamer Texturordner, wenn beide Objekte installiert sind, wirds auch gefunden.
    Die GeopcDX durchforschen ob alle genannte Texturen vorhanden sind.

    Sieht schon mal gut aus. Pass auf, nicht die original SBS-Trackrules aus dem Gleisset, bzw Weichenhebelset verwenden, das sind Beispiele, unbedingt in eigene Trackrules überführen.
    Dann Handweichen nur an Stellen, wo Du rangieren willst. Es soll besser geworden sein, aber der Dispatcher stellt gerne Handweichen nur einmal, dann nie wieder. Also da wo Du "richtigen" Szenarien mit Fahrwegvorgabe fahren willst, möglichst Automatikweichen (z.b. Laterne ohne Hebel) einsetzen, d.h. den Knödel beim Weichensymbol im Editor raus.

    Von allem was nicht über Steam installiert wurde, sollte man immer Sicherheitskopien (die Installations-Dateien) auf einem anderen Datenträger haben.

    Freeroam oder "normale" Szenarien? Bei Freeroam ohne vorgegebenem Fahrweg--> keine Signalstellung, der Dispatcher weis nicht wohin Du willst, warum soll er dann Signale stellen?

    Auf den Bildern sind etliche Tontürme zu sehen. Was sicher ist, das Zeug braucht RAM, ist das auch zu hören? oder übertönt das Fahrgeräusch mal wieder alles.
    Daher Frage, evtl die Töne abspecken? also per Rw-Tools bestimmte Ton-Objekte komplett löschen, damit die nicht geladen werden.