Ihr vergleicht Birnen und Äpfel:
Birne:
Startkoordinaten ein bischen verschieben wie bei der 3CCR geht ja noch, wenn man weiterbauen will und die Verschiebung sonst nicht auffällt.
Apfel:
Was ganz anderes ist es zwei unterschiedliche Strecken mit unterschiedlichen stark voneinander abweichenenden Startkoordinaten zusammenzuhängen, da muss man eine Strecke komplett überarbeiten, Viel Spass.
Da ist einfacher und performance-schonender getrennte Szenarien zu erstellen, die auf einer Strecke beginnen und dann auf der anderen Strecke weitergeführt werden.
Beiträge von StS
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Mal ganz blöd gefragt, kann man die Startkoordinaten der Strecken nicht anpassen, das es passt?
Nein, Denn alle Kacheln und Dateieinträge sind von den Startkoordinaten abhängig.
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In der Readme steht die Albula-Bahn https://railworks-austria.at/i…ad/8-routes/57-albulabahn
davon sind etliche Assets verbaut, aber kein mm Schmalspurgleis, nur die Assets sollte man haben.
Zu dieser Strecke gibts hier etliche Beiträge--> Bitte Suchfunktion nutzen. -
Und vor allem in anderen ähnlichen Repaints spicken, welche Dateien da mitgeliefert werden und was in der Readme steht.
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Kann in anderen Strecken anders aussehen, der OL-Höhe- Gleis-Draht ist selten einheitlich.
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ist die Prozedur der ZZA-Auswahl beim KI immer die selbe?
Nach dem Tausch in den Szenario-Editor, die ZZA einstellen wie es im Handbuch zum Fahrzeug beschrieben sein sollte. Da gibts nichts einheitliches, Irgendwelche Tastenkombinationen, Lok-Nummer mit Buchstaben ergänzen , was den kreativen Entwicklern so einfiel.
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Man kann gar nicht genug übertreiben, Ich hab schon vieles gesehen. "Bitte Signale checken, die Signale funktionieren nicht", zu 99% Linkverlegefehler (u.a. Link auf dem Weichengleis). Da an der Weichenwurzel immer eine Trennung ist, reichts kurz danach mit dem Link zu landen und nicht was auch beliebt ist, den Link unendlich lang vor den Link 0 des nächsten Signals zu legen und damit evtl. auch die Links des Gegensignals zu überholen.
ich hab hier nur reagiert, weil das gewählte Beispiel zum Thema Linkverlegen absolut nicht passt, ob man da die Trennung sieht oder nicht, ist da fast wurscht, auf Weichengleisen haben Links nicht zu suchen. Hauptsache das Gleis ist verschweißt. -
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Da sieht man es, nur ein Provider, vorhandene Objekte verbaut, Performance bleibt akzeptabel. (Nur mit einem Zug im QD unterwegs).
Allerdings:
Selbstmörder und Mafia-Opfer.
Abhilfe: Bahnsteig am Knick trennen, dann stapfen die Leute wieder oben. Denn die Höhe der Leute ist von der Höhe der stirnseitigen Kanten abhängig.Bahnsteig als Gleisübergang ist möglich, sollte man aber vor und hinter dem Gleis abtrennen, Teil doppelklicken und die Anzahl der Leute ganztägig auf 0 einstellen:
So ist die die Anzahl der Selbstmörder Zeitabhängig eingestellt.
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alles was nicht zum Thema gehört, ausgelagert.
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Version 8.0.25 ? Szenario mit dem 64 bit Editor angelangt?
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Die Plätze vor oder hinter der Trennung wie auf den Bildern, sind denkbar schlecht um Signallinks zu setzen. Da sollte man schon hinter die Trennung an der Weichenwurzel gehen. (ich hoffe das die Trennungen nur als Beispiel für die schlechte Sichtbarkeit genommen wurden)
Die Gleistrennungen sind auch als gelbe Rechtecke sichtbar, wenn man mit der Maus drüber fährt. Ausserdem sollte man beim Signaleinbau immer mit 8x Leertaste die grünen Links der anderen Signale sichtbar haben, dann sieht man auch wo die anderen Links gelandet sind und kann den gleichen Platz auswählen, bzw vor den Links der Gegensignale landen. -
Im Welteditor (Häuschen aktiv) kannst Du auch in den Szenario-Editor (Loksymbol aktiv) wechseln und dort verschiedene Scenario-Startmarker auswählen und setzen. Wo auch immer du willst. 2D-Navigation machts möglich.
prinzip hier: Wie wechsele ich im Free Roam (Freies Spiel) beliebig zwischen Ort und Lok? -
kann Num-Lock da was verhindern?
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Nicht immer, nur Szenarien die das so eingestellt haben schalten das bleibend um, da muss man danach in die Basiseinstellungen.
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Aus ap ausgepackt? Schreibschutz deaktiviert? RW-tools kann den Schreibschutz global für die Railworks-Ordner aufheben.
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Spiel mal der Seiteneinteilung, Schriftgröße und den Rändern oben und unten rum, damit die Pläne nicht so zerrissen auf mehreren Seiten landen. Wegen einer Zeile ne Zweite Seite?
ggf. mal nen Zwangs-Seitenumbruch einfügen, damit jeder Plan auf einer eigenen Seite landet. -
Erst fahren, dann aussteigen und anderen Zug übernehmen, geht.
Wichtig ist die richtige Szenario-Art, nur eine davon lässt umsteigen zu, (ich glaube das war Fahrplanszenario).
Erster Zug: Fahrplan(Lok mit Player-Haken!) komplett erstellen Bahnhof A- Bahnhof B- (Umsteiger) - ... - Bahnhof Z. Zug 1 , jetzt als KI, endet wo auch immer .
Zug 2 (kein Player-Haken --> KI) Mit viel Zeitpuffer am Bahnhof B warten lassen, der bekommt zusätzlich den Fahrplan, den Du dann abarbeiten musst.Gut ist es, einen Hinweis im Zug 1einzubauen, bei Ankunft in B kommt Text: "so was war Dein Dienst bisher, jetzt bitte (durch Doppelklicken auf die Lok) im Gleis xy den Zug nach .. übernehmen" ..
oder irgendwas in der Art. -
@Kim_olesen1
The BPE is an nightmare without the basic knowlegde what an Prelod should do.
Easier way:
You can generate Prelods with RWtools as well. The help-file describs the way how. Additional look into existing preloadfiles gives a lot of Information.
You can copy existing Preload-.bins and edit the Route Idendity für your Route, may be the rolling stock which are used too.